我正在从另一个模块导入一个模块
第1个模块具有
a variable initialized to None
a method
在另一个模块中,我使用以下命令导入第一个模块
from 1stmodule import method
但这是在导入时再次将变量初始化为None,如何在不更改变量的情况下仅将方法导入第二个模块?
我的档案结构是:
mainprogram.py
/Scripts
Data.py
其中文件Data.py位于Scripts文件夹中,包含一组函数,mainprogram.py试图导入这些函数。
如果Data.py与文件mainprogram.py位于同一个文件夹中,那么我只需编写from Data import *,就可以从文件中获得所有定义的函数。
但是,如果我试图从脚本文件夹导入错误:ModuleNotFoundError: No module named '__main__.Scripts'; '__main__' is not a package
我正尝试在一个电子应用程序中使用,但在应用程序窗口中,我在chrome控制台中得到以下错误:
Uncaught TypeError: Cannot read property '_handle' of undefined
at file:///[...]/assets/js/bundle.js:38727:15
at Array.forEach (native)
at module.exports (file:///[...]/assets/js/bundle.js:38726:36)
at Object.<anonymous> (f
我想在pyspark应用程序中使用预先训练好的嵌入模型(fasttext)。 因此,如果我广播该文件(.bin),则会抛出以下异常: Traceback (最近一次调用): cPickle.PicklingError: Could not serialize broadcast: OverflowError: cannot serialize a string larger than 2 GiB 相反,我尝试使用sc.addFile(modelpath) where modelpath=path/to/model.bin,如下所示: 我创建了一个名为fasttextSpark.py的文件 i
当我运行下面的python代码时,结果是0,5
#file name main1.py
def getZ(x,y):
global Z
Z=x*x+y*y
return Z
global X,Y,Z
X=1
Y=2
Z=0
print(Z)
getZ(X,Y);
print(Z)
但是当我运行下面的文件时
#file name main2.py
import getZ
global X,Y,Z
X=1
Y=2
Z=0
print(Z)
getZ.getZ(X,Y);
print(Z)
使用新的用户定义功能,
#file name getZ.py
def
我正在构造一个类来处理基于字符串输入的图形绘制。我希望能够将图形输出到png和svg图像。我处理输入模式以创建将用于构造这两种输出格式的图形的抽象。
此抽象是定义形状的对象数组,将由两个单独的方法迭代,一个方法使用它们的数据来使用我为任务编写的自定义模块构造svg元素,另一个方法使用PIL库创建要输出到png的形状。这两种方法都没有问题,代码都正常工作,我的输出与预期的一样。
我的问题是效率问题,因为这段代码将在服务器上运行,并将用于从API返回图像数据。目前,我的代码结构如下:
class Pattern:
def __init__(self, input_pattern):
s
我习惯了面向对象的编程,依赖注入等,也就是说,我在处理flask和移动一些需要接近全局访问的对象时遇到了麻烦。我将我的路由分离到一个名为WebServer.py的文件中。我有一个Main.py作为应用程序的入口点。
Main.py:
x = "test"
import WebServer
# WSGI entry point
def main():
return WebServer.app
if __name__ == '__main__':
from DebugWebServer import DebugWebServer
ser
在一个python脚本中可以有多个全局变量吗?
import os,csv,random
def user():
global Forname
Forname = input('What is your forname? ').capitalize()
while True:
try:
global answerr
answerr = input('Welcome to the phone troubleshooting system '
'\nA
在下面的代码中,我原本期望输出为2,因为我在将函数分配给用于多处理的池之前更改了config的值,但结果却是5。我确信这是有充分理由的,但不确定如何解释它。 from multiprocessing import Pool
config = 5
class Test:
def __init__(self):
print("This is init")
@classmethod
def testPrint(cls, data):
print(config)
print("This is testPrint")
我用Visual c++ in Visual Studio 2008编写了一个Visual c++ in Visual Studio 2008,它由多个进程和线程使用。
情况是这样的:
一个编写器进程调用dll的"init“方法,此方法在共享内存中创建共享内存并创建boost multi_index容器,并通过调用其插入方法开始推送数据。
容器创建后,多达10个读取器应用程序开始通过调用搜索方法在其中执行搜索操作。
一段时间后(比方说30秒),编写进程创建了一个删除线程,该线程开始删除容器中的数据(最老的),频率类似于每秒1次删除操作。
代码的头文件(hpp)如下所示:
class S
我正在用python的Flask框架构建一个the应用程序。在服务器上,我想保留一些状态。我认为下面的代码示例明确了我的目标(也是我最初的想法):
name = ""
@app.route('/<input_name>')
def home(input_name):
global name
name = input_name
return "name set"
@app.route('/getname')
def getname():
global name
return n
如果我需要共享一个multiprocessing.Queue或multiprocessing.Manager (或任何其他同步原语),那么通过在全局(模块)级别定义它们与将它们作为参数传递给在不同进程中执行的函数有什么不同吗?
例如,这里有三种可能的方法,我可以想象队列可以被共享:
# works fine on both Windows and Linux
from multiprocessing import Process, Queue
def f(q):
q.put([42, None, 'hello'])
def main():
q = Queue
我试图通过多个过程使用tqdm。行为也不像预期的那样。我认为关键是pbar的值不会通过进程进行更新。那么如何处理这个问题呢?我也尝试过使用Value手动更新pbar.n,但仍然失败。tqdm似乎不支持更新值和手动呈现。
def test(lock, pbar):
for i in range(10000):
sleep(0.1)
lock.acquire()
pbar.update()
lock.release()
pbar = tqdm(total = 10000)
lock = Lock()
for i in ran