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(427)
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沙龙
1
回答
如
何在
小
部件
构
建中
获得
除
setstate
flutter
之外
的
值
、
我想要显示呼叫应答后
的
呼叫时间。Agora提供带有通话时长
的
回调: print('stats');
setState
(() { });而不是像上面那样使用
setState
,
浏览 17
提问于2021-06-07
得票数 1
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3
回答
如何修复“找不到方向性窗口小
部件
”。有什么问题?
、
、
当按钮被按下时,我正在尝试更改应用程序
的
背景颜色。但是,当我单击它时,会弹出一个错误。我试着把所有东西都打包在卡片上,放在一个容器里,放在Material App里,并添加了一个
setState
方法。import 'package:
flutter
/material.dart'; runApp( );classmyStateFulWidgetState(); class _myStateFulWidgetState
浏览 3
提问于2019-09-07
得票数 1
1
回答
正在从列表中删除项目
、
我有一个更新小工具元素
的
函数。它更新
除
备注列表
之外
的
所有列表,该列表添加了新元素,但不删除旧元素。下面的代码中,我回调了一个函数,该函数获取索引处
的
值
,删除它,然后添加新
值
,然后导航回另一个页面: Function(int) onEditExercise = (int val) {
setState
( print(val); print("repExListBefore: $
浏览 14
提问于2020-03-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么我不能将颤振TextField onChanged事件
值
传递给文本?
、
、
、
、
我遵循这个使用状态小
部件
的
例子,但我不能让它适当地运行,从onChanged事件
获得
的
值
与print函数一起工作,但是当我试图将
值
传递给文本时,它不会使用它,是因为文本在事件本身
之外
吗?但它仍然在statfulwidget中import 'package:
flutter
/material.dart'; void main() => runApp(MyApp());children
浏览 3
提问于2020-01-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
setState
和GetX在颤振方面有什么区别?
、
、
、
我只是期待理解使用普通
setState
(() {})和Getx包
的
update()方法之间
的
区别。正如我从实际角度所看到
的
,当使用
setState
(() {])时,整个页面都被重新生成,但是当GetX已经使用时,只重建.obs
的
一部分。我想了解
的
是更深层次
的
差异。
浏览 12
提问于2022-06-01
得票数 1
回答已采纳
4
回答
不重建父
部件
的
子
部件
的
颤振
setState
、
、
我有一个包含listView和floatingActionButton
的
父类,我想在用户开始滚动时隐藏floatingActionButton,我已经在父小
部件
中成功地做到了这一点,但是这需要每次重新构建列表我已经将floatingActionButton移动到一个单独
的
类中,这样我就可以更新状态,并且只重建这个小
部件
--我遇到
的
问题是将数据从父类中
的
ScrollController传递给子类--这在通过导航完成时很简单,但是在不重新构建父类
的
情况下却会更尴尬!
浏览 1
提问于2018-08-07
得票数 22
回答已采纳
2
回答
有没有办法修改Flare中
的
初始动画状态?
、
、
我已经创建了一个Flare动画,它只是
Flutter
应用程序中
的
一个订阅/取消订阅按钮。当按钮被按下时,动画就会运行,并且一切看起来都很好,例如,如果用户是订阅
的
,那么在用户按下它之后,按钮就会显示为“订阅”。但是如果用户已经订阅并且返回到相关屏幕,则按钮不处于订阅状态。它将保持原始
的
“订阅”状态 我正在使用Flare文件中
的
单个画板。它有两个动画,订阅和取消订阅,听起来像什么就做什么。单击按钮时,动画确实会正确播放,但是当重新加载屏幕时,状态不会保留。我不确定我是否需要有两个独立
的</
浏览 23
提问于2019-10-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
共享首选项不获取/保存变量数据
、
、
如果用户知道Pass键,应用程序将返回正确
的
字符串。此外,如果键是正确
的
,图标就会改变。当用户重新打开应用程序时,应用程序应该记住用户是否输入了正确
的
键。import 'package:
flutter
/material.dart'; final
浏览 1
提问于2022-06-12
得票数 0
回答已采纳
12
回答
如何强制
Flutter
重建/重绘所有窗口小
部件
?
、
有没有办法强制
Flutter
重新绘制所有窗口小
部件
(例如,在区域设置更改后)?
浏览 25
提问于2017-05-04
得票数 67
1
回答
蓝神:只在师父身上增加计数器
、
我想自动化我
的
版本控制在一个天蓝色
的
开发管道。它
的
工作方式如下: 构建开发=>专业1,
小
浏览 5
提问于2022-01-05
得票数 1
1
回答
颤动:显示来自RestAPI
的
数据
我正在尝试将数据库中
的
数据显示到
Flutter
。我能够
获得
数据,但不知道如
何在
Flutter
中显示它。我可以显示单个数据,但在呈现多个数据时遇到困难。 }
浏览 4
提问于2020-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
颤动中使滑块更平滑
、
、
我
的
滑块从一个
值
跳到另一个
值
。我如何让它在两个
值
之间移动,或者让它在颤动中更平滑?
浏览 4
提问于2019-07-26
得票数 0
1
回答
为什么
setState
不重建我
的
子
部件
?
、
在这个反例中,可以在省道板上复制,当我点击增量按钮时,我期望小
部件
重新构建,因为与CounterParentState
的
构建树位于同一棵树中。这或有一些关于小
部件
树或
setState
方法
的
东西我不明白。ThemeData( ), title: '
Flutter
CounterParentState(); class Cou
浏览 2
提问于2021-06-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
颤动中
的
嵌套未来
、
、
、
我是
Flutter
的
新手(来自web,特别是JS/VueJS) 我在firebase中有一个数据库,它有一个名为edito
的
集合,在里面,我有一个具有特定Id
的
不同艺术家,用它调用Deezer Api但我不明白如
何在
构
建中
使用其中
的
一个来
获得
一个列表视图,其中包含每个数据
的
deezer api
的
信息。 我正在获取列表,但它陷入了无休止
的
循环。我
的
所有应用程序都将在这个嵌套
浏览 20
提问于2021-04-29
得票数 0
2
回答
使用PopupMenuButton
的
不同屏幕
、
我正在开发
Flutter
/Dart上
的
一个
小
应用程序,以适应这门语言,因为我是新手。我正在检查以在我
的
应用程序栏中实现一个PopupMenuButton,我做得很正确。我正在尝试做
的
是
获得
不同
的
屏幕(小
部件
),这取决于从PopupMenuButton中选择了哪一项。例如: PopupMenuItems:设置、配置文件、注销。因此,只要用户选择其中之一,它就会重定向到另一个小
部件
(屏幕)。到目前为止,我实现了PopupMenu
浏览 11
提问于2020-08-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
带参数
的
状态小
部件
的
争用条件
、
、
这对除了ContentDetail类
之外
的
所有东西都没有错误。}
如
您所见,我在ContentDetail构造函数中传递ContentDetail,我
的
_ContentDetailState通过widget.slug访问它
的
属性注意,我没有使用bloc包,但是将流放在一个专用类中,然后使用
setState<
浏览 0
提问于2019-10-17
得票数 1
2
回答
如何
获得
StatefulWidget
的
状态?
、
我刚开始使用StatefulWidget
的
状态,它
的
方法是在小
部件
中添加一个state属性,例如:class _CustomContainer( height: 200, );
setState
redContainer.changeColor(); ch
浏览 1
提问于2021-03-02
得票数 1
回答已采纳
3
回答
了解颤振didChangeDependencies力学
在阅读了docs 和State生命周期之后,我仍然不确定didChangeDependencies是如何工作
的
。据我所知,它将在initState之后和InheritedWidget中
的
任何更改之后触发,但是这些更改是什么呢?我认为了解哪些更改触发didChangeDependencies是很重要
的
,因此我们可以了解何时以及如何正确使用它。
浏览 0
提问于2019-02-12
得票数 21
回答已采纳
7
回答
Dart中
的
全局变量
、
如
何在
custom-application中定义全局变量并与其他视图共享它?有可能做到吗?
浏览 5
提问于2015-03-21
得票数 124
回答已采纳
3
回答
如何使用showDialog实现网络数据
的
获取并在
setState
中以警报形式显示复选框
获取之后,该数据将显示在复选框中,然后单击“确定”,选中
的
复选框数据将返回给父小
部件
。警报中除了这些复选框状态
之外
,还有更多
的
状态。但是Navigator.of(context).pop()只能返回单个
值
。 是否有一种方法可以在父
部件
上使用StatefulBuilder重新构建
setState
。或者在下面的代码中使用一些简单
的
方法从外部函数(
如
StatefulBuilder )重新构建fetchOrderStatus()。(使用Sta
浏览 9
提问于2020-04-05
得票数 0
回答已采纳
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