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视频
沙龙
1
回答
如
何在
屏幕
上
显示
游戏
服务器
的
ping
?
javascript
、
typescript
、
actionscript-3
是否有代码在
屏幕
上
显示
游戏
服务器
的
ping
,如下例所示?this.tfEnter.text = ShowPing + " ms"; 也可能是在示例中,某些主题
的
代码工作不是很好频道列表图像: ? this.bg.gotoAndStop(2); }} 使用这个示例address - 127.0.0.1:30001,它能通过port
游戏
端口来
显示
值吗
浏览 26
提问于2021-08-10
得票数 0
1
回答
如
何在
客户端
服务器
-客户端多机中
显示
ping
?
multiplayer
、
client-server
说我有一个多人
的
RTS
游戏
每个
游戏
都有一个主
服务器
,并有几个客户端连接到它。所有数据包首先发送到
服务器
,然后
服务器
将它们重传回指定
的
客户端。我在想两种方法:客户端-客户端pings列表,每个客户端都会有所不同。 我
的
问题是,我应该如何计算和
显示
平信息给球员?
浏览 0
提问于2011-05-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
SpriteKit
游戏
加载
屏幕
(不是飞溅
屏幕
)
ios
、
swift
、
sprite-kit
在
游戏
开始前,你怎么知道什么时候使用加载
屏幕
?我说
的
不是当你打开应用程序时会出现
的
飞溅
屏幕
。我说
的
是一个实际
的
加载
屏幕
(通常是一个加载栏),在
游戏
开始之前还是菜单选项出现之前?(例如:愤怒
的
小鸟,终极公文包,部族冲突)当你到达需要加载
屏幕
的
资产、音频文件等数量
的
临界点时,你怎么知道?你把它放在现场档案里了吗?或者其他地方?(这是Xcode /Sprite
浏览 4
提问于2016-03-29
得票数 2
1
回答
如何使用kryonet客户端处理
游戏
对象更新
java
、
kryonet
我在java2d
上
做了一个简单
的
多人
游戏
,一次可以处理4个玩家。以下是从
服务器
接收数据
的
代码示例。server.addListener(new Listener() {}); 我
的
问题是:当它收到其他玩家
的
位置等数据时,我应该如何更新它?我是静态地引用
游戏
类来访问它
的
玩家数据,还是在开始时将玩
浏览 7
提问于2018-02-21
得票数 0
1
回答
我可以在不连接到互联网
的
情况下保存flash
游戏
并玩吗?
flash
不确定这个问题是否属于这样
的
问题,但是...我可以加载页面,然后断开与网络
的
连接,但我
的
问题是,我是否可以在不连接到网络
的
情况下下载
游戏
并随时玩。
浏览 1
提问于2011-07-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
同步Blazor
服务器
中
的
多个用户
c#
、
blazor
、
.net-6.0
我有一个几乎工作
的
服务器
系统,为慢节奏
的
多人
游戏
,
如
绞刑架,图片查找谜题等,需要同步工作正常。(例如,应该同时向每个人展示图片) 我想使用Singleton
游戏
对象发送
游戏
开始和更新事件给多个用户,他们都在一个页面上注入了Singleton。但是我
的
逻辑是不正确
的
--当用户离开
游戏
或失去连接时,页面的稳定性就会变得不可靠。如果玩家重新连接的话,我确实需要拿起他们,但当然,最主要
的
问题是页面不会因为孤
浏览 3
提问于2022-05-28
得票数 0
2
回答
在不同
的
android设备
上
显示
图片
android
如
何在
手机
屏幕
的
同一位置
显示
不同android设备
上
的
图片?我想在android中建立一个
游戏
屏幕
,其中我需要
显示
我
的
棋子(令牌)
显示
在相同
的
位置,即使我们使用不同
的
设备,
如
平板电脑,智能手机等,
浏览 4
提问于2014-04-24
得票数 0
1
回答
是否在浏览器中检查
游戏
服务器
ping
?
web-services
、
server
、
ping
我一直在研究让客户端访问网站并在
游戏
中检查他们
的
ping
的
功能(到目前为止,似乎没有使用JS
的
可能方法,但是可以使用AJAX?)。如果没有网站,检查
ping
的
方法是通过ICMP使用命令行
ping
命令访问
服务器
地址。是否可以检查客户端对具有网站中间人
的
游戏
服务器
的
ping
?编辑:如果我像这里描述
的
那样做一个php解决方案:我可以做
浏览 2
提问于2016-06-05
得票数 0
1
回答
设计客户端
服务器
以减轻托管优势?
networking
、
client-server
我
的
游戏
将是客户端
服务器
,我想阻止主机玩家享受通常
的
好处,你会在
服务器
上
玩。例如,与客户端相比,
服务器
提前运行
的
优势。 有没有减轻主机优势
的
简单方法?还是我要做些复杂
的
事?鬼状态是一种权威
的
服务器
模拟,它不会使仿真保持不可见性,而是会像往常一样提前进行计算和决策。主机还在同一地图上播放客户端,其中它们
的
输入被视为网络
上
的
任何其他
浏览 0
提问于2018-10-26
得票数 1
1
回答
Listen
服务器
的
限制是什么?
networking
、
game-engine
、
ping
假设我在我
的
国家有一台
游戏
服务器
,它由我
的
ISP托管。例如,我
ping
了他们
的
游戏
服务器
,我得到了10毫秒
的
ping
,假设
游戏
的
功能是通过你
的
机器(监听
服务器
)托管
游戏
。假设我
的
朋友将主持这场比赛,我将加入他
的
行列,依靠他与我
的
联系,假设他就住在我家旁边,我们有相同
的
浏览 1
提问于2015-06-27
得票数 0
1
回答
自动删除表行
mysql
、
sql
、
windows
当然,这里
的
问题是,由于任何一个1,000+原因,
游戏
玩家都可以很容易地脱机,而且我们也不希望客户端
的
游戏
显示
离线
游戏
,主要是因为: 临时
服务器
,
如
主
服务器
、开发
服务器
和测试
服务器
仍将在列表中。我想出了几种解决方案,包括让客户依次对每个
游戏
玩
浏览 4
提问于2014-04-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UDK平检查没有加入
游戏
?
networking
、
multiplayer
、
udk
我在为UDK创建一个定制
的
服务器
浏览器方面取得了很大
的
进步。它向主
服务器
注册
服务器
,客户端可以下载列表并填充
服务器
浏览器。我想要平检查一个
服务器
而不加入它,然后收集数据
显示
给玩家?
浏览 0
提问于2015-02-21
得票数 1
1
回答
OpenGL中
的
低分辨率模仿老
游戏
opengl
我感兴趣
的
是知道如
何在
OpenGL中模仿旧
游戏
(
如
Atari2600)
的
低分辨率来做fps
游戏
的
正确方法。我认为最好
的
方法是将缓冲区写入纹理,放到一个四边形
上
,并以
屏幕
分辨率
显示
它。举个例子,看看 (很棒
的
游戏
!) 任何建议,帮助或示例代码将是受欢迎
的
。
浏览 2
提问于2011-08-16
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何使用Java或Kotlin在BungeeCord
上
获取
服务器
Ping
java
、
kotlin
、
minecraft
、
bungeecord
我正在尝试获取
服务器
的
ping
。如
何在
Kotlin或Java中执行此操作 我当前
的
代码: Kotlin: class Events: Listener { fun joinEvent(event
浏览 40
提问于2021-09-17
得票数 0
2
回答
如何将
ping
输出发送到/dev/null
python
我写了一些代码来
ping
服务器
,但我不想让输出
显示
在
屏幕
上
。但是,即使在将输出发送到/dev/null之后,我仍然可以在
屏幕
上
获得所有的
ping
详细信息。with open(sys.argv[1]) as servers: response = os.system("
ping
浏览 0
提问于2015-07-17
得票数 0
2
回答
为什么平在一分钟后才开始
显示
结果?
networking
、
solaris
、
ping
、
gateway
我正在本地专用网络192.168.100.0/24
上
运行Solaris 11系统,并运行
ping
-s以获得连续
的
ping
。从网关到我
的
服务器
PING
192.168.100.42: 56 data bytes 64 bytes from 192.168.100.42,
ping
没有
显示
任何输出,但是在3分钟后,它会以高次输出
浏览 0
提问于2015-01-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
改善网络延迟-在线
游戏
网站
php
、
mysql
、
ajax
、
latency
我操作一个非常依赖AJAX/数据库
的
在线浏览器
游戏
,我遇到
的
问题是在高峰期延迟过高。我已经创建了一个简单
的
AJAX
ping
,它在每秒循环中检查
服务器
,最近5个
ping
的
执行/响应时间被平均为一个“连接速度”,并
显示
在
屏幕
上
。然而,在我
的
服务器
的
高峰期,即美国东部时间晚上10点到11点,这种延迟变得非常糟糕,以至于我
的
浏览 0
提问于2011-09-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有与Spritekit
的
SKActions(moveBy)对应
的
Java?
java
、
android
、
swift
、
android-studio
、
sprite-kit
我正在努力将我
的
一些
游戏
转换为android后,已经将它们发布到IOS应用商店。我想给
屏幕
上
的
物体添加一点运动。在Spritekit中,您可以简单地使用以下命令将节点移动特定
的
长度:这对于给
屏幕
上
的
东西赋予运动非常有用
浏览 0
提问于2019-11-30
得票数 0
1
回答
如
何在
屏幕
上
显示
游戏
?
python
、
kivy
我正在尝试制作一个带有启动菜单
的
奇维应用程序,但我无法在第二个
屏幕
上
显示
我
的
Pong
游戏
。我应该如何参考
游戏
,使其可见?我试着找了一下,但什么也找不到。我百分之百地肯定PongGame能很好地工作,我就是不能
显示
它。如果有人能教我怎么开诚布公,那就太好了。
浏览 2
提问于2015-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
给入站流量增加延迟会给你在网络
游戏
中
的
优势吗?
networking
、
anti-cheat
会不会给入站流量增加延迟,并将下载速度限制在一个低但可玩
的
标准
上
,这会给你在在线
游戏
中
的
优势,尤其是射击者吗?因为你
的
照片会不会像往常一样注册(使用上传/出站),而任何试图攻击你
的
东西(下载/入站)都会被延迟和/或慢下来吗?
浏览 0
提问于2016-09-04
得票数 0
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