mtianyan: 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1; mtianyan: notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10...注意:if()后面没有分号,直接写{} 分支结构之简单if-else语句 简单的if-else语句的基本结构: if-else 语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。...注意: if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{} 分支结构之多重if-else语句 C语言中多重if-else语句,其结构如下: if-else多重 语义是:依次判断表达式的值...分支结构之嵌套if-else语句 C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。...静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
在Java开发过程中有很多通用的准则,遵守这些准则能够避免很多不必要的错误发生,让代码的质量更高,下面的内容为书籍第一章《Java开发中通用的方法和准则》的阅读笔记。...三、三元操作符的类型勿必一致 三元操作符经常作if-else的简写使用,但是需要注意保证三元操作符的类型都是一致的,不然可能出现意想不到的问题。...五、别让null值和空值威胁到变长方法 在调用变长参数的方法时,不要将参数直接传null值,可能引起不必要的错误,应该传指定参数类型的数据(明确类型的数据)。...八、少用静态导入 对于静态导入,需要遵循两个规则: 1. 不使用*(星号)通配符,除非是导入常量类或接口; 2. 方法名必须是具有明确、清晰表象意义的工具类,才可以使用静态导入。...九、不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 在本类覆盖静态导入的变量和方法时,方法执行时会遵循“最短路径”原则,本类的方法和变量会优先,不过这样容易引起理解上的困难,导致代码可读性变差。
mtianyan: 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1; mtianyan: notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)...注意:if()后面没有分号,直接写{} 分支结构之简单if-else语句 简单的if-else语句的基本结构: 语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。...注意: if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{} 分支结构之多重if-else语句 C语言中多重if-else语句,其结构如下: 语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时...分支结构之嵌套if-else语句 C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。...静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
mtianyan: 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1; mtianyan: notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)...注意:if()后面没有分号,直接写{} 分支结构之简单if-else语句 简单的if-else语句的基本结构: ? 语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。...注意: if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{} 分支结构之多重if-else语句 C语言中多重if-else语句,其结构如下: ?...分支结构之嵌套if-else语句 C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。其一般形式为: ?...静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
Dart支持泛型类型,如List<int>(整数列表)或List<Object>(任何类型的对象列表)。 Dart支持顶级函数(如main()),以及绑定到类或对象的函数(分别为静态和实例方法)。...还可以在函数(嵌套函数或局部函数)中创建函数。 类似地,Dart支持顶级变量,以及绑定到类或对象的变量(静态变量和实例变量)。实例变量有时称为字段或属性。...将其与没有值的if-else语句进行比较。语句通常包含一个或多个表达式,但表达式不能直接包含语句。 Dart工具可以报告两种问题:警告和错误。警告只是表示代码可能无法工作,但它们不会阻止程序执行。...错误可以是编译时或运行时。编译时错误会阻止代码执行;运行时错误导致代码执行时引发异常。 变量 变量存储的是引用。...对于要成为编译时常量的变量,请使用const。如果常量变量位于类级别,请将其标记为静态常量。
mtianyan: 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1; mtianyan: notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10...注意:if()后面没有分号,直接写{} 2、简单if-else语句 简单的if-else语句的基本结构: 语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。...注意: if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{} 3、多重if-else语句 C语言中多重if-else语句,其结构如下: 语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时...4、嵌套if-else语句 C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。...静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
在学习的过程中接有时感觉特别累,每天总体上也坚持自学至少三个小时。...表示类名的标识符,每个单词的首字母大写,如Man、GoodMan。表示方法和变量的标识符,第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat( )、eatFood( )。...(4)变量的声明 (5)变量的分类:局部变量、实例变量和静态变量。 (6)常量的声明格式。 (7)Java的数据类型可分为基本数据类型和引用数据类型,其中基本数据类型的分类如下。...if结构又可以分为if单分支结构、if-else双分支结构、if-else if-else多分支结构。 三、if单分支结构 ? ? ? 图-2:if单分支结构 三、if-else双分支结构 ? ?...图-3:if-else双分支结构 四、if-else if-else多分支结构 ? ? ? 图-4:if-else if-else多分支结构 四、Switch语句 ? ? ? 图-5:Switch语句
如下,检查变量是否为0,在Dart中需要显示地与0做比较: // 检查是否为0. var number = 0; assert(number == 0); // assert(number); 错误 Dart...如果编译器自动推断的类型不符合预期,我们当然可以在声明时显式地把类型标记出来,不仅可以让代码提示更友好一些,更重要的是可以让静态分析器帮忙检查字面量中的错误,解除类型不匹配带来的安全隐患或是Bug。...而对于流程控制语法:如 if-else、for、 while、 do-while、 break/continue、switch-case、assert,由于与其他编程语言类似,在这里我就不做一一介绍了,...又如何在遍历集合时,判断究竟是何种类型呢? 在Dart语言中,List和Map支持存储多种类型的元素。可通过泛型指定集合内部元素的类型。...如要在遍历集合时判断元素类型,使用Dart中的类型检查运算符is。如: // 使用is运算符判断了每个元素的类型,并打印了相应信息。
另外它用到的语法元素也是相当有限,不能使用运行期的一些语法,比如if-else、for和while等语句都不能用。...元数据不是运行期变量,只能是编译期常量,不能修改,常见的元数据有enum枚举常量、静态常量、基本类型和自定义类型等。...实际上,模板元中的if-else可以通过type_traits来实现,它不仅仅可以在编译期做判断,还可以做计算、查询、转换和选择。...4.模板元编程的控制逻辑 第一个 C++ 模板元程序由Erwin Unruh 在 1994 年编写,这个程序计算小于给定数 N 的全部素数(又叫质数),程序并不运行(都不能通过编译),而是让编译器在错误信息中显示结果...在模版元程序的具体实现时,由于其执行完全是在编译期,所以不能使用运行期的一些语法,比如if-else、for和while等语句都不能用。这些控制逻辑需要通过特殊的方法来实现。
控制结构 条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。 循环:while、do-while、for和foreach。...静态成员 Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例: ? ?...常量 不废话了,直接看代码: ? 有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。...枚举 Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量...调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如: ?
参考链接: java if-else 在Java中多个 if-else 之间的执行顺序有什么区别呢? ...,互不干扰的,你执行你的 if - else ,我执行我的 if - else ; 在Java中 if-else 与 if-else if-else之间不同执行顺序: 一、首先要了解 if - else...{ } 中的若干语句,并结束当前整个语句; 需要注意的是:有多个 else if 语句的情况下,如 if - else if - else if - else if - else : 要是 if 中表达式为...特别注意:以下代码是错误的,报错:Syntax error on token "else", delete this token int test1 = 2; if (test1...if-else语句 } 3、if - else if - else 语句中,当每个 if 后面 {} 中的语句只有一条时,可以省略 {} , 但是为了增强代码的可读性,建议大家不要省略
1 背景 实际开发中根据枚举的某个属性获取枚举值非常常见。...如定义一个枚举: @Getter public enum CoinEnum { PENNY(1), NICKEL(5), DIME(10), QUARTER(25); CoinEnum...2 编码 2.1 很low的写法 工作中会见到有采用 switch-case 或者 if-else 实现根据某个属性获取枚举的方式。...另外如果枚举常量较多,很容易映射错误,后期很难维护。...引入提供上述工具的很多枚举类,如果仅使用枚举常量,也会触发静态代码块的执行。 还有没有更优雅的方案呢? 希望大家可以思考一下,给出自己的解决方案。
获取结构体值的方式如下: vec4 color = myVertex.color; vec4 position = myVertex.position; 基本语句 if-else if-else 是条件判断语句...: float myArr[4]; float sum = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { sum += myArr[i]; } [ ]中只能为常量或 uniform...变量,不能为整数量变量(如:i,j,k)。...第二种典型的错误用法: uniform int loopIter; for (int i = 0; i < loopIter; i++) { sum += i; } 上面的用法是错误的,循环变量 loopIter...当使用低精度时可以更加高效的运行,如果精度不合理可能会出现失真的问题,曾经在项目中遇到过拍照黑边的问题就是精度的问题引起的。
目录 一、if语句 1.if语句 实例 2.if-else语句 实例 3. if-else if-else语句 实例 总结: 二、switch语句 1.一般形式 实例 2.省略式 实例 易错点: 三、if...相关报错:[错误] 非法字符 '\243' 在程序中 原因:有中文字符,可能是引号也可能是分号。 if条件语句的判断: 1.(数字)为真 2....; } return 0; } 执行结果: 3. if-else if-else语句 对于同类型的判断用else if就相当于if语句只是里面的条件不一样,所以前面加了一个else...结构(因为语句序列n后面有break语句,break语句:各语句序列最后的break语句,用于跳出switch语句),default(可写可不写)相当于if语句里的else语句,若表达式的值与所有常量均不相等...较少的时候用if-else,switch只计算一次,if-else每一个条件都要计算。 各位C语言的初学者有问题随时都可以问我,随时为您解惑!!!
对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用 if-else 或 switch-case 语句来做状态判断,再进行不同情况的处理。...且增加新的状态时要添加新的 if-else 语句,这违背了“开闭原则”,不利于程序的扩展。...总共有四种状态,如果用 if-else 就要有 4 个分支,所以我们使用子类的方式,不使用分支结构。 创建四个子类,继承自一个状态的抽象类,该抽象类与环境类互相关联。 类图如下: ?...this.CurrentState.handle1(); } public void handle2(){ this.CurrentState.handle2(); } } 环境角色有两个不成文的约束: 把状态对象声明为 静态常量...,有几个状态对象就声明几个静态常量; 环境角色具有状态抽象角色定义的所有行为。
前言 流程控制语句是编程中用于控制代码执行流程的语句 在 Dart 和 JavaScript 中,流程控制语句的基本类型是相似的 包括条件语句(如 if 和 switch)和循环语句(如 for、while...和 do-while) 和其他的编程语言都大差不差easy就完事了 条件语句(if) if 语句用来判断一个布尔表达式的值是否为 true 如果为 true,则执行 if 语句块中的代码,否则执行 else...语句块中的代码 if 语句的语法如下: if (布尔表达式) { // 如果布尔表达式为 true 则执行该代码块 } else { // 如果布尔表达式为 false 则执行该代码块 } 示例代码...{ print("a < b"); } } 条件语句(if-else) if-else 语句用来判断一个布尔表达式的值是否为 true 如果为 true,则执行 if 语句块中的代码,否则执行...else 语句块中的代码 if-else 语句的语法如下: if (布尔表达式) { // 如果布尔表达式为 true 则执行该代码块 } else if (布尔表达式) { // 如果布尔表达式为
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