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(3710)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
平台
游
戏中
添加
触摸
按钮
?
c#
、
android
、
unity3d
、
touch
、
game-engine
我正在为android开发一个2D视频游戏,我需要完成的唯一一件事是使
触摸
控制。视频游戏只包含向右和向左的移动和跳跃(
如
MarioBros)。我已经在画布上创建了
按钮
,我只需要脚本,我将非常感谢你的帮助,我附上我的播放器代码,如果你可以帮助我修改。
浏览 14
提问于2020-01-18
得票数 0
1
回答
Opengl Es png输入识别
ipad
、
opengl-es
、
png
在游
戏中
,当用户
触摸
png内部时,程序应该接受输入,并了解用户
触摸
的是哪个png。我的意思是巴新应该像一个
按钮
。我们如
何在
opengl es中做到这一点?
浏览 1
提问于2011-03-08
得票数 0
2
回答
在cocos2d iphone中创建透明
按钮
iphone
、
button
、
cocos2d-iphone
在游
戏中
,我有一个角色,根据角色
触摸
位置,应该触发不同的动作,我如
何在
我的cocos2d游
戏中
实现这一点。在cocos2d中有没有实现透明
按钮
的方法? 提前感谢
浏览 1
提问于2012-02-07
得票数 0
1
回答
facebook在cocos2d中的awesomemenu集成
cocos2d-iphone
我已经在我的游
戏中
实现了awesomemenu,现在我想放三个
按钮
,通过它们我可以重定向到另一个页面,
如
游戏高分,facebook和音量设置在AwesomeMenu.m文件中有
触摸
检测方法,其中我可以通过标签识别三个
按钮
,但在这里我不能使用[:
浏览 2
提问于2013-05-20
得票数 0
1
回答
如
何在
Android中定义Google键盘?
android
、
keyboard
在我的Android游
戏中
,我对谷歌键盘有一些问题。 那么,如
何在
代码中定义Google键盘呢?
浏览 2
提问于2015-04-02
得票数 1
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2
回答
在不移动鼠标的情况下接受
触摸
?
c#
、
wpf
、
touch
我可以
触摸
在我的窗体上绘制的
按钮
,并在另一个窗体中激活按键。问题是,许多游戏(我正在测试“我的世界”)使用鼠标偏移来让玩家环游世界。我的问题是,当我
触摸
一个
按钮
时,鼠标就会移动到那里,游
戏中
的玩家会疯狂地四处张望。 如
何在
不移动鼠标的情况下使用WPF在C#中接受
触摸
输入?
浏览 3
提问于2011-07-02
得票数 5
回答已采纳
1
回答
XNA:条件绘图
button
、
xna
我已经在里面
添加
了一个
按钮
。我想要做的是,每当我
触摸
按钮
时,button sprite应该将其框架从0更改为1 (0是
按钮
向上的框架,1是
按钮
按下的框架)。我已经为
按钮
添加
了精灵工作表,它只包含两个框架。尺寸也没问题。1)当
触摸
按钮
时,2)按下
按钮
的画面应该被绘制出来,并在1到2秒后恢复到原来的画面。(就像在每个有
按钮
的游
戏中
都会发生一样
浏览 0
提问于2012-03-04
得票数 0
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1
回答
如何实现加载屏幕
swift
、
sprite-kit
我想知道如
何在
我的游
戏中
实现一个加载屏幕。我在很多流行的游
戏中
见过它,我想补充一个。这不仅仅是为了好玩,而且我在场景之间看到了一些缓慢的加载时间,我只想为用户体验
添加
一个平滑的
触摸
,而不是他们认为他们的iDevice崩溃。
浏览 2
提问于2015-02-01
得票数 0
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2
回答
Android
平台
:如何显示可滚动、可缩放的图像
android
单击
按钮
后,将显示下一个图像。enter code here <?
浏览 1
提问于2011-08-08
得票数 0
1
回答
在网站中
添加
评论的简单方法或模块
playframework
我的应用程序有要
添加
用户的注释。 我正在检查是否有任何简单的方式,
如
评论
平台
类的模块在游
戏中
可用。
浏览 0
提问于2013-09-19
得票数 0
3
回答
离子分接(延迟点击)
cordova
、
touch
、
ionic-framework
我创建了一个简单的项目,
添加
android
平台
,然后
添加
一个
按钮
,并在真实的设备上运行该项目。因此,在一个
按钮
上点击一个
按钮
(点击速度)(在三星安卓版本4中运行)需要关于500ms>的
触摸
按钮
,这是不适用的。有谁能帮我吗?
浏览 0
提问于2014-08-21
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2
回答
android
按钮
按下通知
android
、
push-notification
、
notifications
、
google-cloud-messaging
、
gcmtaskservice
我正在android设备中推送通知消息,并遵循GCM文档作为我的参考,我有一个场景,在通知本身中,我必须显示
按钮
,用户点击它将触发相应的操作。从GCM文档中,在通知有效负载中,我们可以
添加
click_action来触发用户
触摸
通知时的操作. 如
何在
通知消息中显示
按钮
(
如
接受/拒绝)?
浏览 6
提问于2016-08-12
得票数 0
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1
回答
cocos2d-x在Android 4.x上隐藏导航条上的不正确
触摸
位置
android
、
touch
、
cocos2d-x
、
show-hide
、
navigationbar
我在Android上的游
戏中
使用cocos2d-xv3.2。我想要的是保持游戏视图在隐藏/显示肚脐上保持不动,以便正确处理
触摸
位置。
浏览 3
提问于2015-01-20
得票数 2
1
回答
在Unity中结束
触摸
后,有没有办法找出最后按下的项目是否是UI元素
c#
、
unity3d
我正在制作一个2D无限跑
平台
游戏,玩家在
触摸
输入结束后跳跃。我的游
戏中
也有一些UI
按钮
元素。但是当我从暂停的主屏幕返回到游戏屏幕时,我的角色正在跳跃。下面是我在touch.phase==touchphase.end上遇到的一些问题并且不能正常工作的代码,尽管我在UI上点击了tried.There
按钮
,但由于某种原因,together.but ()还是被执行了
浏览 24
提问于2019-12-08
得票数 0
2
回答
libGDX:我如何创建一个单向
平台
?
android
、
libgdx
我怎样才能创建一个单向
平台
?我想作为球员跳过
平台
,当球员摔倒时我就会降落在上面。(谢谢各位的评论!)
浏览 2
提问于2017-08-05
得票数 1
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1
回答
Direct3D中的Windows Phone 8
触摸
位置
c++
、
touch
、
directx
、
direct3d
、
windows-phone-8
我似乎找不到任何关于如
何在
Windows phone8的纯原生C++ Direct3D应用程序中处理
触摸
的文档。有人设法将
触摸
输入
添加
到他们的游
戏中
吗?
浏览 2
提问于2012-11-20
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游
戏中
动画
按钮
等背后的逻辑是什么- android
android
、
animation
我目前正在为android开发一个“宝石游戏”:问题是,到目前为止,我只在android
平台
上做了一个扫雷游戏,在这个游
戏中
,我对用户的操作有即时的反应,比如屏幕
触摸
,我不必担心任何物体的动画,运动图像等等,但现在问你可能知道,在宝石游
戏中
,当你要求在2个宝石之间切换时,他们有一个转换类型的动画,他们切换周围,只有当动画结束时,它会计算(正如我相信发生的)如果选择是正确的,以及组合中的其他宝石是什么在游
戏中
,菜单项也有这样的效果,当你点击一个菜单项,将你引导到另一个屏幕,比如说,有一个轻微的延
浏览 1
提问于2013-01-11
得票数 0
1
回答
MvvmCross列表-单击项目和项目中的
按钮
listview
、
xamarin.android
、
mvvmcross
我尝试使用行项中的一个
按钮
执行不同操作的列表,并点击项目列表。local:MvxBind="Click ConfirmResponseCommand; Enabled ConfirmButtonEnabled" />我的
按钮
工作正常,我可以点击它没有任何问题,但由于我
添加
它,ItemClick不再工作。我可以从项目中删除我的
按钮
,并且ItemClick再次工作,所以不是这个
按钮
的实现不起作用。 你对为什么,以及如何
浏览 3
提问于2017-11-07
得票数 4
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1
回答
雪碧图速度Cocos2d 3.0
cocos2d-iphone
、
sprite
这是运行我的sprite的代码,它应该平滑地跳转,并从屏幕的中心开始。偶尔会这样,但大多数时候它会坠落到地板上。它仍然会跳跃,但并不平滑。@interface HelloWorldScene () <CCPhysicsCollisionDelegate>float _yVel;数学{if ( _player.position.y > kFLOOR_HEIGHT ) _yVel -= 0.14; if ( _yVel !
浏览 1
提问于2014-02-28
得票数 0
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