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(9995)
视频
沙龙
2
回答
如
何在
异步
事件
中
暂停
后台
运行
的
游戏
?
asynchronous
、
game-maker
、
game-maker-studio-2
、
game-maker-language
我正在用GMS2创建一个
游戏
。我在代码中使用了"show_message_async()“。我知道当它
运行
时,屏幕上会弹出一条消息,
游戏
仍然在
后台
运行
。但是,我希望在弹出消息时,
游戏
在
后台
冻结。如果是这样的话,是如何做到
的
。
浏览 19
提问于2020-06-29
得票数 0
3
回答
如何使用GCD定期在
后台
运行
代码块?
iphone
、
ios
、
grand-central-dispatch
如何使用GCD定期在
后台
运行
代码块?我正在尝试编写一个包含几个子系统
的
游戏
引擎,比如渲染、物理、
游戏
逻辑等等。有些任务应该是
事件
驱动
的
,但有些任务(
如
物理系统)应该定期在
后台
调用,时间恒定(例如,在1/100秒之后)。我创建了一个代码块,但是我如
何在
后台
周期性地
运行
这个块呢?GCD是正确
的
工具吗?
浏览 2
提问于2011-12-18
得票数 12
回答已采纳
1
回答
在应用程序进入
后台
之前如何调用场景方法?
ios
、
cocos2d-iphone
我需要
暂停
游戏
之前,我
的
游戏
到
后台
,所以当它再次前景,我看到
暂停
对话框在我
的
游戏
。为了显示
暂停
对话框,我有一个场景方法。如
何在
应用程序进入
后台
之前调用场景方法?我认为以下方法是正确
的
:{ if( [navControllervisibleVi
浏览 0
提问于2013-11-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
离子应用程序关闭应用程序上
的
后退按钮
android
、
cordova
、
ionic-framework
、
back-button
我在使用Ionic框架 在安卓平台上,当用户触发“硬件返回”按钮,并且没有父状态(或任何其他处理硬件回退按钮
的
东西)时,应用程序会关闭,但它仍然在应用程序历史记录
中
,但当我重新打开它时,它从一开始就加载,就像关闭,而不是
暂停
。
浏览 0
提问于2016-05-19
得票数 0
1
回答
如何使代码执行
暂停
,直到被告知继续执行?可以不使用线程吗?
block
、
execution
我试图实现
的
与在windows
中
要求确认
的
Message类似。当显示消息框时,调用
的
代码将被阻塞,直到用户单击“是”或“否”。我也想这样做,但是消息框不够灵活。我正在开发一个简单
的
游戏
,因此我试图避免特定于语言
的
解决方案(一个只适用于一种编程语言
的
解决方案)。这样我就可以把
游戏
移植到不同
的
平台上,比如iphone,windows,mac .等,没有太多
的
改变代码设计。显示类似消息框
的</em
浏览 1
提问于2011-03-01
得票数 1
1
回答
Android / Libgdx :检测多任务按钮
android
、
libgdx
我正在使用Libgdx为Android开发一个
游戏
,我注意到当我按下多任务按钮时,当我浏览之前
的
应用程序列表时,
游戏
仍然在
后台
运行
(我可以看到
游戏
在
后台
一直在移动)。显然,我想
暂停
游戏
。我使用
的
是Screen类,似乎只有在应用程序发生有效更改时才会调用pause()方法。我无法检测到按钮
事件
是一种解决方法。 谢谢你
的
帮助。
浏览 2
提问于2012-10-31
得票数 4
1
回答
BackgroundWorker引发
的
事件
未在预期
的
线程上执行
.net
、
vb.net
、
multithreading
、
backgroundworker
winforms对话框正在使用BackgroundWorker执行一些
异步
操作,并取得了显著
的
成功。有时,由
后台
工作进程
运行
的
异步
进程需要向winforms应用程序引发
事件
以获取用户响应(询问用户是否希望取消
的
消息),并在
事件
的
CancelEventArgs类型
中
捕获响应。作为线程化
的
一个实现,我会期望worker
的
RaiseEvent被触发,然后worker会继
浏览 1
提问于2010-03-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
cocos2d-x
暂停
游戏
背景下
的
暂停
屏幕
cocos2d-x
我正在努力弄清楚如
何在
背景上实现
暂停
屏幕。在我
的
游戏
场景
中
,我有一个叫做pauseGame
的
方法。我将其设置为用户可以在播放时单击“
暂停
”按钮,然后出现菜单,询问他们是否想恢复或转到主菜单。现在,当手机进入
后台
时,我也想在我
的
游戏
场景
中
调用同样
的
功能,这样它就可以显示菜单,这样当用户返回应用程序时,他们将能够恢复,而不是自动启动。我在谷歌上搜索了几个小时,尝试了一些东西,但我唯一能
浏览 3
提问于2014-07-27
得票数 0
1
回答
当出现推送通知时
暂停
游戏
objective-c
、
ios4
、
push-notification
我希望在出现推送通知( push,sms)时调用我
的
push方法。 首先,
游戏
的
概念:当你启动应用程序,一个主要
的
视图显示,你可以选择三种不同
的
游戏
模式之一。因此,如果用户在一个
游戏
模式下玩,并得到一个短信,
游戏
应该
暂停
,如果他取消通知,
游戏
应该继续。三种不同模式
的
视图控制器
的
名称是PlayViewController、PlayTwoViewController和TimePlayV
浏览 0
提问于2011-04-02
得票数 0
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1
回答
Android外部
事件
相关卡顿
android
、
opengl-es
我最近一直在为Android做几个基于opengl
的
游戏
,但有一个问题我找不到解决
的
方法。有没有办法让
游戏
活动优先于
后台
进程,或者在
游戏
运行
时
暂停
所有
后台<
浏览 0
提问于2012-03-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Cocos2D、块和将应用程序移动到
后台
cocoa
、
cocos2d-iphone
、
objective-c-blocks
、
background-application
我有一个通过ASIHTTPRequest执行大量数据加载
的
Cocos2D项目。该请求通常附加了一个完成块,这可能会触发Cocos2D执行一些操作,
如
加载纹理以显示
游戏
元素。我
的
问题是,当应用程序移到
后台
时,似乎可以调用完成块。这将触发一个导致应用程序终止
的
OpenGL调用,错误为: gpus_ReturnNotPermittedKillClient Cocos2D导演被告知在移动到
后台
之前
暂停
并执行stopAnimation因此,这些函数似乎对尚未<e
浏览 5
提问于2013-06-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当中断发生时该怎么办?
iphone
、
ios
、
nsurlconnection
我用NSURLConnection
异步
地对我
的
数据库做了很多查询,我在苹果文档上读了一些东西,如下所示。当中断发生时该做什么停止
浏览 1
提问于2012-02-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带
暂停
功能
的
时间流逝检查
javascript
、
timer
、
time
我正在做一个
游戏
,有大量
的
时间-通过检查以下格式。这些都很好,但是当
游戏
暂停
的
时候有一个问题: lastFireTime = t;} 如何将
暂停
功能集成到其中--以
暂停
不会使if语句产生true
的
方式
浏览 0
提问于2020-09-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
“
后台
运行
”设置与OnApplicationPause方法
的
关系
c#
、
unity
、
android
我正在为移动平台开发一款
游戏
(目前是安卓系统,将来它应该可以用于iOS和WinPhone),我想在
游戏
未
暂停
时触发一种特定
的
方法。以下是我
的
问题: 在播放器设置
中
,“在
后台
运行
”设置是否会影响构建(因为此设置只能在Web /桌面构建选项卡中找到,而且我正在创建一个Android构建)。我们开始经历
的
问题是,当
游戏
暂停
时,它会崩溃,玩家必须重新开始
游戏
。这是否与“在
浏览 0
提问于2015-03-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如
何在
收到消息时将
游戏
切换到
暂停
模式(j2me
游戏
)
java-me
我正在用j2me开发一款手机
游戏
,我使用
的
是手机诺基亚6300。在
游戏
画布
中
,当外部和内部
事件
发生时,我使用hideNotify()将
游戏
切换到
暂停
模式。但当收到短信时,它不会改变为
暂停
模式,
游戏
将继续进行。任
何在
j2me
中
处理消息
事件
的
想法。
浏览 1
提问于2010-09-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否可以在JOptionPane打开时
暂停
当前线程?
java
、
multithreading
、
swing
、
joptionpane
我正在用Java开发一个
游戏
,我试图在打开JOptionPane确认框时
暂停
它。
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
后台
运行
cocos creator
的
android构建
javascript
、
java
、
android
、
cocos2d-js
、
cocoscreator
实际上,我有一个使用JavaScript在Cocos Creator(v2.0.9)
中
开发
的
扑克
游戏
。这个
游戏
使用web socket。因此,当android应用程序在
后台
时,web套接字也会
暂停
,因此
游戏
错过了服务器发出
的
广播。每次我们需要在应用程序恢复时重新连接,这给用户带来了困难。动作和调度程序也会
暂停
。因此,我希望我
的
应用程序仍然在
后台
运行
,以维护
游戏
状态
浏览 9
提问于2019-09-20
得票数 0
1
回答
Phone Gap pause
事件
能否触发REST呼叫
ios
、
events
、
cordova
、
onpause
calls to the Cordova API or to native plugins that go through Objective-C 谁能告诉我,对web服务
的
REST
浏览 0
提问于2013-12-10
得票数 0
1
回答
如
何在
不同
的
终端执行一个程序
的
输出
python
、
bash
、
shell
、
wxpython
我
的
最后一个问题也是一样
的
,但没有得到适当
的
建议,所以我再问一次。我使用python和shell脚本作为后端,使用wxpython作为GUI。注意:我正在寻找使用Python和
浏览 0
提问于2013-04-24
得票数 0
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1
回答
Unity3d -更新功能在收到MQTT消息时停止?
c#
、
unity3d
、
mqtt
我正在尝试构建一个简单
的
MQTT应用程序。我想用Unity在3dText
中
显示收到
的
MQTT消息。 Debug.Log("update"); } 这种停止是由于开发环境还是
事件</
浏览 1
提问于2019-05-02
得票数 0
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