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如何在我的fabric.js画布中引入基于键的事件?

在fabric.js画布中引入基于键的事件可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保已经引入了fabric.js库,并创建了一个fabric.Canvas对象,用于绘制画布。
  2. 使用fabric.Canvas对象的on方法,监听键盘按下事件。例如,可以使用以下代码监听键盘上的A键:
代码语言:txt
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canvas.on('keydown', function(e) {
  if (e.key === 'a') {
    // 在这里执行按下A键后的操作
  }
});
  1. 在事件处理函数中,可以根据按下的键执行相应的操作。例如,可以在按下A键后,在画布上添加一个矩形:
代码语言:txt
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canvas.on('keydown', function(e) {
  if (e.key === 'a') {
    var rect = new fabric.Rect({
      left: 100,
      top: 100,
      width: 50,
      height: 50,
      fill: 'red'
    });
    canvas.add(rect);
  }
});
  1. 可以根据需要监听其他键的按下事件,以执行不同的操作。例如,可以监听删除键的按下事件,删除画布上选中的对象:
代码语言:txt
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canvas.on('keydown', function(e) {
  if (e.key === 'Delete') {
    var activeObject = canvas.getActiveObject();
    if (activeObject) {
      canvas.remove(activeObject);
    }
  }
});

通过以上步骤,你可以在fabric.js画布中引入基于键的事件,并根据按下的键执行相应的操作。请注意,以上代码仅为示例,实际应用中可以根据需求进行修改和扩展。

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