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02.视频播放器整体结构

视频底图(用于显示初始化视频时的封面图),视频状态视图【加载loading,播放异常,加载视频失败,播放完成等】 改变亮度和声音【改变声音视图,改变亮度视图】,改变视频快进和快退,左右滑动快进和快退视图...),清晰度列表视图(切换清晰度弹窗) 底部播放进度条视图(很多播放器都有这个),当bottom视图显示时底部进度条隐藏,反之则显示 02.后期可能涉及的视图 手势指导页面(有些播放器有新手指导功能),离线下载的界面...基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换 对于视图状态切换和后期维护拓展,避免功能和业务出现耦合...有播放完成,播放异常,播放加载,顶部标题栏,底部控制条栏,锁屏,以及手势滑动栏。如何控制它们的显示隐藏切换呢? 在addView这些视图时,大多数的view都是默认GONE隐藏的。...这个时候底部控制条视图FrameLayout的ChildView在整个视频的底部,顶部title视图FrameLayout的ChildView在整个视频的顶部,这样可以达到上下层都可以相应事件。

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Android 多媒体开发学习之简单的音乐播放器

我们今天的目的是学习如何创建一个简单的音乐播放器,可支持播放,暂停,继续播放,以及进度显示,已经进度拖拽。...OnCreate方法中创建MediaPlayer @Override public void onCreate() { // 服务创建时,我们创建MediaPlayer super.onCreate...(); player = new MediaPlayer(); } 第三步:启动音乐播放,启动音乐播放当然要有步骤的: 我们先看一张关于如何启动音乐的图 从上图中可以看到,启动音乐播放需要几个步骤...player.start(); } 第四步: 如果向给音乐播放增加进度显示,那我们添加一个SeekBar,这样 以后还可以拖拽 既然需要每秒都使得进度条的进度改变,那就需要增加一个定时器,定时器每秒得到当前播放进度...SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2) { // TODO Auto-generated method stub } }); 因为当我们手指滑动的过程中我们不需要让播放进度

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    Android 实现视屏播放器、边播边缓存功能、外加铲屎(IJKPlayer)

    单例,没得商量,它需要负责真正的播放请求与显示逻辑,集成了IjkMediaPlayer,BILIBLI的开源小组还是很有心的,它的封装和接口使用基本和MediaPlayer没有什么区别,只需要用起来就好了...Σ( ° △ °|||) 特别是Android拍摄的竖屏视频,旋转不是视频本身的图像,而是增加了旋转信息,而这个时候你需要做的就是识别它,然后转了它丫的。...onTouch事件,根据View的getId判断触摸的是进度条还是界面,如果是界面判断是左右滑动就显示Dialog并seekTo,如果是上下就根据屏幕的左边还是右边来选择是调节音量还是亮度。...mBrightness) { //如果手指动了超过一定距离就可以判断是滑动,防止点击的误判的 if (absDeltaX > mThreshold ||...这里利用另外一种实现思路,列表的逻辑播放器只用一个,因为普通的list在滑动的时候会有复用和销毁,这会导致视频被释放而停止了,如果你是和今日黄(tou)条一样的视频列表播放效果,滑出屏幕就停止那无所谓

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    最新iOS设计规范六|10大交互规范(User Interaction)

    请务必说明如何获取账户,或提供简单的注册方式。 通过显示适当的键盘来最大程度地减少数据输入。例如:在访问电子邮件地址时,请显示电子邮件键盘屏幕,其中包含有用的数据输入快捷方式。 切勿使用“密码”一词。...点击(Tap):激活按钮或者选择某个对象 拖动(Drag):把一个元素从一边移到另一边,或者在屏幕内拖动某个元素 滑动(Flick):快速滑动或平移 横扫(Swipe):当用一根手指横扫时,可以用来返回到上一个屏幕...在iPad上用四根手指横扫时,可在APP之间切换。...无论声音是应用程序体验的主要部分还是装饰,您都需要满足人们对应用程序声音应如何表现的期望。 静音 用户将设备切换为静音状态,以免被突如其来的声音干扰。例如:电话铃声和短信提示音。...让用户选择何时在Apple Pencil和手指输入之间进行切换,而不要强迫他们。 当Apple Pencil接触到屏幕时应当立马留下痕迹。

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    Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

    零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...编码方式.png ---- 4.MediaPlayer MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件(mp3,w4a,aac) MediaPlayer在framework层也实例化了AudioTrack...如两倍速时,采样频率*2,波的周期减半,本来2s的波,1s就能放完 由于声音频率变化,声音的效果也随之变化 如2倍速时:频率快,高音,声音尖,0.5倍速时:频率慢,低音,声音沉 2倍速是就像一些短视频的倍速变声配音...: mAudioEffect.process(rate, tempBuffer, DEFAULT_SAMPLE_RATE); ---- 4.Activity中播放 布局基本一样,在拖拽时设置变声的分率...布局2.png ---- 5.小插曲 有个问题,也就是吱吱的声音,经过测试,发现是bufferSize的锅 如果读取时的缓冲大小和AudioEffect缓冲大小一样,会吱吱地响 经过一点点的调参,

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    【IOS开发进阶系列】手势专题

    每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。         ...缩放和旋转有点问题,估计是因为在模拟器上的模拟的两个接触点距离在imageView的边界外了,所以操作无效果。建议在真机上运行这个手势。         ...2.8 tap点击手势         这里为了方便看到tap的效果,当点击一下屏幕时,播放一个声音。         为了播放声音,我们加入AVFoundation.framework这个框架。...在真机上运行,按住某个view,快速左右拖动,就会发出笑的声音了。...  捏合或者扩张手势 属性: scale:初始值为1,两手指距离减少则scale不断变小;两个手指重合则变为0; velocity:初始值为0,手指移动的相对速度,两手指距离减少为负数,速度越快数值越少

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    01.视频播放器框架介绍

    16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换 对于视图状态切换和后期维护拓展...视频常见的布局视图 视频底图(用于显示初始化视频时的封面图),视频状态视图【加载loading,播放异常,加载视频失败,播放完成等】 改变亮度和声音【改变声音视图,改变亮度视图】,改变视频快进和快退,...左右滑动快进和快退视图(手势滑动的快进快退提示框) 顶部控制区视图(包含返回健,title等),底部控制区视图(包含进度条,播放暂停,时间,切换全屏等) 锁屏布局视图(全屏时展示,其他隐藏),底部播放进度条视图...比如切换内核+视频播放器(player+controller+view) 需要达到的目的和效果 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核...,其他播放业务必须同步更新播放状态,各个播放业务之间互相交叉,随着播放业务的增多,开发和维护成本会急剧增加, 导致后续开发不可持续。

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    仿抖音上下滑动分页视频

    滑动要流畅不卡顿,并且手动触摸滑动超过1/2的时候松开可以滑动下一页,没有超过1/2返回原页。 手指拖动页面滑动,只要没有切换到其他的页面,视频都是在播放的。...3.在fragment中处理视频的初始化,播放和销毁逻辑等逻辑。 4.由于一个页面需要创建一个fragment,注意性能和滑动流畅度这块需要分析和探讨。...3.4 修改滑动速度 使用viewPager进行滑动时,如果通过手指滑动来进行的话,可以根据手指滑动的距离来实现,但是如果通过setCurrentItem函数来实现的话,则会发现直接闪过去的,会出现一下刷屏...不过我觉得有几个注意要点,因为要用到线上app,则一定要尽可能减少崩溃率…… 通过SnapHelper调用findSnapView方法,得到的view,一定要增加非空判断逻辑,否则很容易造成崩溃。...在监听滚动位移scrollVerticallyBy的时候,注意要增加判断,就是getChildCount()如果为0时,则需要返回0。

    5.9K20

    《移动互联网技术》第九章 感知与多媒体: 了解质感设计的基本原则和设计方法

    第九章 感知与多媒体 本章小结: 1**、本单元学习目的** 通过学习如何使用移动设备的各种传感器和硬件设备来获取环境信息,掌握如何使用GPS实现定位功能,音视频播放功能,摄像头拍照功能;掌握界面设计原则...传感器的数据采集有不同的方式:第一、可以持续不断的采集数据,通常实时的连续获取数据常用于加速度计、陀螺仪等传感器;第二、在一段时间内,当传感器数据发生变化时采集数据,比如:心率计和计步器;第三、当传感器检测到某种特定事件时...MediaPlayer是Android内置的多媒体播放类,在android.media.MediaPlayer包中,它包含了音频和视频播放功能。...MediaPlayer适用于播放时间较长,延迟要求不高,能全面控制和操作播放过程的情况。MediaPlayer能播放多种格式的声音文件,比如MP3、AAC、WAV、OGG、MIDI等等。...在设置侧边菜单时,要注意设置控件的layout_gravity属性,也就是必须告诉DrawerLayout滑动菜单是在屏幕的左边还是右边,指定left表示在左边,指定right表示在右边,如果指定了start

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    WPF中播放声音媒体文件

    这段时间我们小组要给部门的Annual Meeting準备一个WPF的抽奖程序,为了增加程序的有趣性,我们在程序中需要播放背景音乐等。...除了上面提到的文件格式限制外,这个类还有个缺陷,就是你只能同时播放一个声音文件,即便你实例化几个不同的类,在我的程序中最初考虑一个背景音乐文件一直循环播放,可是当我把光标放置於另外一个我自己定制的UserControl...中使用MediaPlayer元素 MediaPlayer元素可以方便的在XAML中直接使用MediaPlayer,如下示例: ...BeginStoryboard> 以上示例是在加载时...,导致在播放一些音乐文件的时候出问题,没有声音,我们花费了很长时间解决代码的问题,最终发现问题是在Windows Media Player版本上,所以如果大家遇到类似问题请记得更新你的Windows Media

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    多媒体开发

    Ø 掌握如何使用MediaPlayer播放音乐 Ø 掌握如何使用SoundPool播放音效 Ø 掌握如何使用VideoView播放视频 Ø 掌握如何使用MediaRecorder录制音频 Ø 了解如何使用...然后运行程序,当我们单击播放音乐的按钮时,音乐就会播放起来,当我们单击停止和暂停按钮时也会实现相应的功能。...用户可以在媒体文件下载完成之前播放。它和流媒体不同之处在于正在使用的终端用户设备如何接收来存储数字媒体数据。...程序中在加载声音时用到了load方法,这个方法的原型如下: Ø int SoundPool.load(Context context, int resId, int priority) 加载指定的音频文件...使用MediaRecorder类录制声音的步骤和用到的相关方法如下: Ø 创建MediaRecorder对象。

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    鸿蒙开发实战案例:视频悬浮窗

    手指在原视频左侧滑动可改变视频页面的亮度(需真机验证)。手指在原视频右侧滑动可改变视频的声音(需真机验证,注:本案例使用的视频暂无声音,开发者可更换视频资源验证该功能)。...,包括调节视频亮度声音控制器组件以及常见自定义参数的初始化。...构建组件 在代码合适的位置使用PipWindowComponent组件并传入对应的参数,后续将介绍对应参数的初始化。...组件中需要手动控制视频的播放与暂停,因为视频的播放状态是需要根据视频加载进度和手动控制来改变的,所以可以使用@Watch进行监听。...this.videoAreaWidth = newVal.width as number; this.videoAreaHeight = newVal.height as number;})使用PanGesture来确定手指滑动的方向以及移动的距离从而改变实时改变视频的亮度和声音

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    Android-VideoView中的一些问题

    键的时候,会让Surface销毁,并且在重新进入APP的时候,让Surface重建,在Surface重建的时候,SurfaceView那一块是透明的,显示的会是Activity的背景 在上下滑动的时候,...上 解决办法 使用TextureView替换SurfaceView实现VideoView,因为TextureView是直接继承View的,并且在ListView中滑动的时候,也不会在滑动的时候,有残留(...看起来像是普通的View绘制和SurfaceView的绘制是两套) ANR的问题 由于MediaPlayer中的release,reset,stopPlayBack都是同步的。...所以会在子线程中加入一个队列,当需要release的MediaPlayer,直接丢到子线程去进行资源释放。...但是这样会导致一个问题,就是Android维护的MediaPlayer的状态机中的状态可能会乱,这时候就会抛出IllegalStateException,目前对于这种异常,我们选择了捕获它。

    2.8K30

    Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现

    人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。...初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后通过监听手指滑动事件,来改变菜单布局的左偏移距离,从而控制菜单布局的显示和隐藏。原理图如下: ?...这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局了。...Activity implements OnTouchListener { /** * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。...在onTouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。

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    终于来了:Android端个人中心页面滑动冲突优化方案

    问题现象 首页右滑可进入“个人中心”页面,然后在底部的 RecylerView 上先左右滑动,但是不触发它们父布局 ViewPager 的切换,然后手指不抬起,进行上下滑动,此时 RecylerView...整体的滑动流程如图所示: image.png 当手指触摸屏幕时,记录位置,滑动后,判断是横向竖向,只判断一次 如果是上下滑动,则判断是触发最外层 LinearLayout 的滑动,还是触发 RecyclerView...出现问题时,用户的手先触发左右滑动,这时候由于 RecyclerView 父布局 ViewPager 中的一些临界判断没被触发,所以没拦截事件,事件还是到了 RecyclerView 中,此时如果再次上下滑动...开源库的原本代码: image.png 根据分析就是在图中 else 中其实又触发了上下滑动逻辑,而外层的自定义 LinearLayout 布局没有跟随滑动导致的。...总结 简单来说,用户横向滑动时,通过增加 isHorizontalDrag() 判断是否有子 View 消费横向事件。

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    【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

    , distanceY 小于 0 , 应的图片也向上滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 减小 ; 向下滑动分析 : 当向下滑动时 , 触摸坐标由小变大 , distanceY 大于...0 , 对应的图片也向下滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 增加 ; ③ 解码区域限制 : 解码的最底部不能超过图片高度 , 解码的最顶部不能小于 0 ; 分别针对这两种情况进行各种限制...当向下滑动时 , 触摸坐标由小变大 , distanceY 大于 0 , 对应的图片也向下滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 增加 ;...惯性滑动回调方法 : 当发生惯性滑动时 , 此时手指已经离开屏幕 , 会自动回调 GestureDetector.OnGestureListener 监听器的 onFling 方法 , 主要在这个方法中根据监听到的速度值...当向下滑动时 , 触摸坐标由小变大 , distanceY 大于 0 , 对应的图片也向下滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 增加 ;

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    JavaScript之移动端网页特效(1)

    )的状态变化的事件.这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,比如多少个手指在点击....再来看看最后一个: 当我们触摸结束时,touches和targetTouches都是0,只有changedTouches是有变化的,因为它可以记录从有到无和从无到有 这三个中的重点是:...那么如何让小圆圈跟随着图片变化呢> 我们能用上我们新学的办法了....接下来就是手指滑动轮播图的部分: 移动也做好了,但是我们平常手机里的轮播图的滑动效果并不是这样的,而是当我们滑动很小距离时,图片会回弹回去,滑动的距离大了才会下一张,所以我们要根据moveX...但其实还是有很多bug...比如滑动着就消失了的小圆点,图片滑动到最后返回时还是没衔接上,但是太累了.明天复盘一次

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    Android 实现视屏播放器、边播边缓存功能、外加铲屎(IJKPlayer)

    单例,没得商量,它需要负责真正的播放请求与显示逻辑,集成了IjkMediaPlayer,BILIBLI的开源小组还是很有心的,它的封装和接口使用基本和MediaPlayer没有什么区别,只需要用起来就好了...‘ 这里我们要实现IjkMediaPlayer的播放接口,监听IjkMediaPlayer的相关状态回调然后封发到各个逻辑播放器中。从下方代码可以看到,真的和MediaPlayer好像。 ?...onTouch事件,根据View的getId判断触摸的是进度条还是界面,如果是界面判断是左右滑动就显示Dialog并seekTo,如果是上下就根据屏幕的左边还是右边来选择是调节音量还是亮度。...mBrightness) { //如果手指动了超过一定距离就可以判断是滑动,防止点击的误判的 if (absDeltaX > mThreshold ||...这里利用另外一种实现思路,列表的逻辑播放器只用一个,因为普通的list在滑动的时候会有复用和销毁,这会导致视频被释放而停止了,如果你是和今日黄(tou)条一样的视频列表播放效果,滑出屏幕就停止那无所谓

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    Android应用的必要功能——音频的播放

    Android应用面向的是普通个人用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此为Android应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。...Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...因此可以在创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应的事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源的音频文件。...)方法时指定打开哪个原始资源,MediaPlayer将总是播放第一个原始音频资源。...MediaPlayer除了调用prepare()方法来准备声音之外,还可以调用prepareAsync()来准备声音。

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