我是android开发的新手,目前我正在开发简单的音乐播放器应用程序。这里的问题是,当手指在我的主要音乐播放器活动上滑动时,如何增加和减少音乐播放器的音量。这是我的音乐播放器片段
public class Player extends Fragment implements WheelModel.Listener,MediaPlayer.OnCo
我正在创建一个类似钢琴的应用程序,每个按钮都会播放一个音符。我的UIButtons在向下触摸事件时播放声音。当我将手指从一个按键滑动到另一个按键时,问题就出现了(想象一下,手指在钢琴键上滑动以捕捉其间的所有音符),除非我抬起手指,否则它仍然“按住”第一个按键,而不会触及另一个按键。如何在不抬起手指的情况下捕获多个Touch Do