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(3008)
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沙龙
1
回答
如
何在
拾取
第一个
点
后
的
第二个
点
的
同时
绘制
一条
橡皮筋
线
?
、
在Revit API中,我想
绘制
一个可以在
拾取
第二个
点
之前预览
的
ModelLine。 我该怎么做呢?
浏览 4
提问于2017-07-17
得票数 0
2
回答
设计随机生成
的
简单(不相交)曲线
、
、
我在尝试随机生成简单
的
曲线时遇到了一些困难,即它们不相交现在,我唯一
的
想法是递归地从头开始,检查与Line2D类
的
交集,如果路径相交,则在尝试下一个
点
之前终止它。有人能帮上忙吗?对不起,我忘了提一下,我仍然希望能够生成可以采用任何形状
的
曲线
浏览 0
提问于2011-07-10
得票数 1
1
回答
SQLGeography STUnion问题&在Bing地图WPF控件上
绘制
多边形
的
内环
、
、
、
、
我有它
的
大部分工作,但它似乎有问题
的
内环。( a)认为内部区域太小而只是挤压它或( b)适当地
绘制
内环,它似乎想将它们连接起来,下面的例子如下:这个interrior多边形应该只是该地区
的
一个“洞”,但它却试图将它们连接起来。我目前有两个相关
的
方法。一种是对邮政编码
的
API响应进行解密,将其转换为SqlGeography和STUnion()
的
任何附加环。
第二个
父方法,STUnion将
第一个
方法
的
结果传递给
浏览 2
提问于2016-05-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS:在两个动画视图之间画线
、
、
、
、
我有两个UIViews和两个不同
的
动画使用UIView.animateWithDuration。
第一个
动画马上开始,
第二个
动画是在延迟0.5秒之后开始
的
。我如
何在
它们之间
绘制
和动画
一条
线
,如下例所示:我
的
第一次尝试是把这条
线
画成一个CGPath,然后使用CABasicAnimation动画。如果两个视图(或测试中
的
形状)
同时
动画,而不是当
第二个
动画有延
浏览 2
提问于2015-01-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
绘制
OpenLayers时关闭多边形?
、
、
、
、
我使用Draw服从use
绘制
默认多边形。其结果如下: 也许不要关闭,但画最后
一条
线
连接第一
点
和最后一
点
。
浏览 10
提问于2022-07-11
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
不使用Lines2D
的
橡皮筋
、
、
我正在尝试做
橡皮筋
,让我解释一下,每次我画
一条
线
并
绘制
另
一条
线
时,它会清除面板,不会显示
第一个
绘制
的
线
,我想保存所有
绘制
的
线
而不使用Lines2D我想使用ArrayList one作为first
点
,使用
第二个
用于second
点
。下面是我
的
代码:imp
浏览 0
提问于2019-12-05
得票数 0
1
回答
Applet
绘制
多个形状,而不仅仅是一个
、
、
我正在创建一个applet,让用户使用
橡皮筋
效果
绘制
不同
的
形状,让用户在
绘制
时看到形状。我想要
的
是程序
绘制
的
形状,留在屏幕上。问题是,无论鼠标在哪里,程序都会
绘制
一个形状。 以下面的程序为例。假设用户在
点
(50,50)
点
单击applet,然后拖动鼠标
绘制
一个右下角位于(70,70)
的
矩形。程序将在最终矩形内
绘制
几个矩形(即右下角位于(54,56),(63,61)等
浏览 7
提问于2014-05-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
MouseMotionListener捕获
点
的
速度不够快
、
、
、
、
我开始了一个学校项目,试图在一个更大
的
JPanel上
绘制
9*9和17*17像素
的
JPanels,例如模仿Gimp中
的
钢笔。我尝试使用MouseClicked来开始,使用MouseDragged来监听并重绘()我想要画笔
绘制
的
(大)JPanel和MouseReleased来记录鼠标的位置。问题是MouseDragged没有足够
的
监听鼠标,所以如果我移动到fast,我会得到随机
的
点数。这是我
的
MVC模式,Create.java - Dra
浏览 5
提问于2015-02-28
得票数 0
2
回答
如
何在
iphone视图中两个触摸
点
之间自动
绘制
直线
、
、
、
我们如
何在
用户点击两个不同
的
点
后
自动
绘制
一条
线
。这条
线
应该连接这两个不同
的
点
。谢谢
浏览 3
提问于2012-06-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如
何在
两
点
之间
绘制
直线,因为您正在尝试设置直线
的
第二个
/端点(就像在MSPAINT中
绘制
直线一样!)
、
、
例如,-用户按下(+)添加按钮-图像出现,让用户设置
线
的
起点-在用户设置
第一个
点
后
,
第二个
图像出现,并在它们之间
绘制
一条
线
,并在用户将
第二个
图像移动到适当
的
位置时在它们之间
绘制
动画。您可以在几乎任何需要用户
绘制
直线
的
图形
绘制
程序中看到这种操作;除了帮助用户知道他正在
绘制
的
位置之外,我还包括了一
浏览 1
提问于2010-08-27
得票数 0
1
回答
用GL_LINES和线间夹角
绘制
多边形
、
、
我需要迭代地
绘制
一个多边形。例如,我想画一个有8个角
的
多边形。我需要用GL_LINES
绘制
第
一条
直线,然后
绘制
第二条相同长度
的
直线和它们之间
的
135°角度,第三条直线也有一个135°角度到第二条直线,等等。我想做一个循环来渲染它,但我不知道怎么做。
线
n-1
的
第二个
点
应该是n
的
第一个
点
,依此类推...最后,我需要得到一个闭合
的
多边
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 0
1
回答
使用谷歌地图移除GPolylines
、
、
我有一个
点
,在这个
点
上,从一个标记到另一个
点
绘制
了
一条
多段
线
。再次单击多段
线
后
,我希望删除该多段
线
。如
何在
再次单击标记
后
删除线条?我
的
伪代码如下: 'draw line to point
浏览 0
提问于2010-09-20
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2
回答
如何用OpenLayers3
绘制
单线?
在本例中,可以使用LineString类型:
绘制
路径。如何才能做到这一
点
?
浏览 5
提问于2014-11-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
绘制
嵌套向量
、
、
考虑一个输出嵌套向量
的
函数,
如
[-0.03856010899727634 0.84272334209600130.7203362514229046 -0.3494564274369062]]] 在单括号(即[-0.6925523827697917 -0.4095089425269985] )之间是在笛卡尔坐标中
绘制
的
数字我试图
绘制
点
,这是上面的向量,并画了
一条
线</em
浏览 0
提问于2014-03-24
得票数 1
回答已采纳
4
回答
连接散点图
的
点
并创建
一条
线
如
何在
绘制
后
将散点图
的
点
连接起来,并从虚线图中生成
一条
线
?
浏览 0
提问于2010-02-17
得票数 2
1
回答
IDML :形状是如何存储在IDML文件中
的
?
、
每个形状都有自己
的
几何形状,看起来就像- -<GeometryPathType PathOpen="false"> </PathPointArray> </PathGeometry> 对于矩形,它是微不足道
的
(
浏览 2
提问于2013-03-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
MFC不使用LineTo
绘制
矩形边
、
在使用MFC CDC类以及LineTo和MoveTo函数进行
绘制
时,我遇到了一个问题。CDC对象并不是从我移动指针
的
位置开始
的
,而是将
第一个
像素空白留在图像
的
中心。当我在像图像左侧这样
的
角落中
绘制
时,很明显CDC对象留下了最外面的像素。我确实尝试加载自定义画笔,但没有不同
的
结果。 
浏览 0
提问于2013-02-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如
何在
CGContext CGMutablePathRef上
绘制
顶点?
、
、
当用户输入单击以指定顶点时,我正在
绘制
一组连接
的
线
。{ }} 然后在输入每个
点
后
调用我
的
问题是,在用户选择
第一个
点
之后,屏幕上什么都没有呈现,用户直到输入
第二个
点
后
才知道系统是否选择了
第一个
点
。
浏览 0
提问于2012-04-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
通过plt.plot()方法
绘制
垂直和水平
线
--全局API-Matplotlib
、
我正在练习基本
的
matplotlib绘图,但不能理解这些轴用于垂直和水平
线
。
浏览 3
提问于2021-06-27
得票数 0
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