无论声音是你app用户体验的主要部分还是一个可选的增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
如视频播放一样,在HTML5出现之前我们要想在浏览器中播放音频,没有一个官方浏览器遵循的播放标准(也就是没有提供一个可以专门来处理音频的HTML标签),我们依然需要使用适用于各种浏览器的音频播放插件才可以(比如:Flash,JavaApplet、ActiveX等)。
文章索引 3.19 声音(Sound) 3.19.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.19.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.19.4 适时处理媒体远程控制事件(Handle Media Remote Control Events, if Appropriate) 3.20 VoiceOver 3.21 路
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
管理音频焦点 由于可能会有多个应用可以播放音频,所以我们应当考虑一下他们应该如何交互。为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。 在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。 请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频
由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类—–SoundPool。SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,在游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放的音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍
文章索引 3.10 无线打印(AirPrint) 3.11 访问用户数据(Accessing User Data) 3.12 快速查看(Quick Look) 3.13 声音(Sound) 3.13.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.13.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.13.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.13.4 适时处理媒体远程控制事件
本文将介绍一个基于FunASR开发的语音识别界面应用,这个应用可以选择本地音频,也可以录音识别。支持多种音频格式和视频格式,可以对识别的结果加上时间戳做成字幕。
原文地址:Understanding Audio Focus (Part 2 / 3): More Audio Focus use cases 原文作者:Nazmul Idris (Naz) 译文出自
在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和播放音频。其中一个常用的库是playsound,它提供了一种简单而直观的方法来播放音频文件。本文将介绍playsound库的基本用法和一些注意事项。
原文地址:Understanding Audio Focus (Part 1 / 3): Common Audio Focus use cases 原文作者:Nazmul Idris (Naz) 译文
后台播放是任何一个音频软件都支持的功能,在上一篇博客中,详细介绍了使用AVAudioPlayer播放音频的方法,这篇博客将对后台的处理做介绍,关于播放与设置音频的博客地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/420129。
一.audio标签 简单语法 属性 属性 值 描述 autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 src url 要播放的音频的 URL。 二.audio对象 1.对象属性 属性 描述 a
为什么突然写这个呢?很简单,H5学习本身应该是一个系统的学习过程,虽然很多的东西都是会的,但是没有总结过,也不知道自己究竟对H5了解多少,爱有多深,所以在这里装作自己好像对H5很了解的样子,写一个记录性质的博文。进行一次系统的总结和学习。
在 Unity 中 , 使用 AudioSource 组件 , 可以 播放声音 ;
Python语言已经无所不能了,今天就来分享一下,如何使用Python来录制和播放音频文件。
秒表动作音频可以自己录制,也可以从网上寻找。得到文件之后使用音频编辑软件进行编辑,得到一个滴答滴音频文件之后将这个文件放置到项目的midia文件夹中:
HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通 作者:王征,李晓波 第六章 HTML网页中的音频和视频 案例 06-01 利用audio元素播放音频 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="u
语音聊天专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点:
步骤: 配置权限: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.work.mediaplay" <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" </uses-permission <uses-permission android:name="android.permission.
开发层级 : 使用 Java 层的 API 是无法实现高性能音频的 , 必须使用 NDK 开发库才可以 , 上述讲的 OpenSL ES , AAudio , Oboe 都是 C/C++ 库 ;
到目前为止,我们只是在处理视频和输入。大多数游戏制作都需要某种声音,这里我们将使用SDL_mixer为我们播放音频。
注意:LINE 接口只支持音频播放输出,需要专门支持 LINE 接口的设备才可以进行连接播放音频。
QLab Pro for Mac为您的 Mac 提供现场表演控制。为戏剧、舞蹈、作曲、装置等创建媒体设计。从单个工作区播放音频、视频和 MIDI。
本文实例讲述了Android编程实现播放视频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
作为一个需要在电脑上工作和学习的人,一件十分困扰我的事情就是怎样不受互联网中其他内容的干扰而专注于自己想要做的事情,有的时候真的是沉浸于微博上的消息,忘了自己本来想要做的事。不过我有一件神器,自己爱豆的音频激励,所以决定写一个python脚本,让电脑每小时定时播放,提醒自己专注学习。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffplay,它是FFmpeg用于播放音视频文件的播放器。
Adobe Audition是一款专业的数字音频编辑软件,具备多种音频处理工具和效果。
苹果音频剪辑工具QLab 5全新上线,QLab 5 Mac版为您的 Mac 提供现场表演控制。为戏剧、舞蹈、作曲、装置等创建媒体设计。从单个工作区播放音频、视频和 MIDI。
本文实例为大家分享了Android实现伴奏录音合成MP3的具体代码,供大家参考,具体内容如下
audio是用于播放在线音频的组件,该组件默认会带一个控制面板,用于控制音频的播放和暂停,以及显示音频作者、音频名称和当前播放时间信息。audio组件必须设置的属性是src,该属性用于指定音频文件的地址(通常为网址),如果要想让audio组件显示控制面板,需要设置controls属性值为true。该属性的默认值是true,但必须指定该属性,如果不添加该属性,仍然不会显示控制面板。下面是一个使用audio组件简单的例子。
控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。 同样地,我们需要能够对应用的音频流进行播放(Play),停止(Stop),暂停(Pause),跳过(Skip),以及回放(Previous)等动作,并且并确保其正确性。 鉴别使用的是哪个音频流(Identify Which Audio Stream to Use) 为了创建一个良好的音频体验,我们首先需要知道应用会使用到哪些音频流
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
通常想要播放音频第一思路是写一个 audio 标签,实际上单纯 JS 不插入标签也是可以实现的。这种方式只能是 audio video 则没有提供此类 api。
通知接口允许AVS通知用户新的内容,可以从Alexa官网或使能Alexa skill. 具体来说,该接口暴露了两条指令,指示你的客户端呈现并清除用户的视觉和音频指示.
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
知晓程序(微信号 zxcx0101)分享的这篇文章,就来告诉你如何正确地让小程序播放音频。
视频平台EasyCVR、EasyGBS、EasyDSS、EasyNVR等均集成了我们自主研发的EasyPlayer视频流媒体系列播放器,可支持H.264/H.265视频编码,并拥有多个版本包括EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。
突然觉得这个音乐播放有点意思,我们来做一下吧。 首先我们来一个名为MediaPlayerDemo的项目。 然后再main.xml文件里面创建三个按钮,分别是播放、暂停、停止,代码如下:
此节演示使用三段式耳机在 100ask_stm32mp157_pro 开发板上录制声音、播放音频。 注意: 需要准备一个带麦克风的三段式耳机,如下图所示:
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。 目前,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。 audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
info =audioinfo('sample_orig.mp3');%获取音频文件的信息
os.system(file) 调用系统应用来打开文件,file 可为图片或者音频文件。
如果我们要播放一段声音,想当然的认为直接将播放的声音发送给声卡,这样扬声器就会将声音播放出来。只要我们不断的送数据,声音就会不停的输出。
项目总结 -----------------------------------------------------------------------------------------------
在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。
当需要使用Python处理音频数据时,使用python读取与播放声音必不可少,下面介绍一个好用的处理音频PyAudio工具包。
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