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如何在没有闪烁的情况下调整Swing JWindow的大小?

在没有闪烁的情况下调整Swing JWindow的大小,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个继承自JWindow的自定义窗口类,并重写其paint()方法。
  2. 在自定义窗口类中,使用双缓冲技术,即创建一个与窗口大小相同的内存图像,将所有绘制操作都在内存图像上进行。
  3. 在paint()方法中,首先将内存图像绘制到窗口上,然后再进行其他绘制操作。
  4. 在需要调整窗口大小的时候,先将窗口设置为不可见,然后修改窗口的大小。
  5. 在修改完窗口大小后,再将窗口设置为可见。

这样做的好处是,通过使用双缓冲技术,可以避免窗口调整大小时的闪烁问题。另外,还可以通过设置窗口的透明度来实现更加平滑的调整效果。

以下是一个示例代码:

代码语言:java
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class CustomWindow extends JWindow {
    private Image bufferImage;

    public CustomWindow() {
        setSize(400, 300);
        setLocationRelativeTo(null);
        setAlwaysOnTop(true);
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        if (bufferImage == null) {
            bufferImage = createImage(getWidth(), getHeight());
        }
        Graphics bufferGraphics = bufferImage.getGraphics();
        bufferGraphics.setColor(getBackground());
        bufferGraphics.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        // 在bufferGraphics上进行其他绘制操作

        g.drawImage(bufferImage, 0, 0, null);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> {
            CustomWindow window = new CustomWindow();
            // 调整窗口大小
            window.setVisible(false);
            window.setSize(600, 400);
            window.setVisible(true);
        });
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个CustomWindow类,继承自JWindow,并重写了其paint()方法。在paint()方法中,我们使用双缓冲技术,将所有绘制操作都在内存图像上进行,然后再将内存图像绘制到窗口上。

在main()方法中,我们创建了一个CustomWindow对象,并在需要调整窗口大小的时候,先将窗口设置为不可见,然后修改窗口的大小,最后再将窗口设置为可见。

这样就可以在没有闪烁的情况下调整Swing JWindow的大小了。

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