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沙龙
1
回答
如
何在
海龟
模块
中
进行
更
平滑
的
移动
?
、
、
我是一个初级程序员,并遵循了一个使用python
中
的
turtle
模块
的
乒乓球游戏
的
教程。我注意到这个动作很不稳定,想让它变得
平滑
一些。以下是
移动
代码: y = paddlea.ycor() paddlea.sety(y) y = paddleb.ycor() y -=
浏览 5
提问于2021-06-05
得票数 0
1
回答
用
海龟
模拟巨蟒汽车模型
的
物理模拟
、
在python
中
,我可以使用
海龟
模块
将汽车向前
移动
或转动。我把
海龟
舱提供
的
箭头称为汽车。我感兴趣
的
是模拟
更
真实
的
动态控制模型。car.speed(5) wn.mainloop() 使用
浏览 2
提问于2016-07-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Firefox
中
的
非
平滑
div动画
、
整个想法是在不
移动
div本身
的
情况下对边框
进行
动画处理(参考问题)。问题是,有没有可能在Firefox
中
以
更
平滑
的
方式(
如
Chrome/IE)实现相同
的
动画效果?即使您只为div
的
一侧设置动画,也会出现这种情况,因此这并不是因为我们试图一次设置所有侧
的
动画。如果我们看看火狐
中
的
,似乎动画
的
边距不太
平滑
,这似乎就是问题所
浏览 1
提问于2011-07-01
得票数 1
1
回答
镜头运动
的
Lerp性能
、
、
在我当前负责摄像机
移动
的
脚本
中
,我使用Mathf.Lerp
平滑
地将摄像机
移动
到所需
的
位置(使用WASD
移动
,使用MMB
进行
摇摄,并使用滚动轮
进行
缩放)。 但是,由于Lerp方法
的
性质,我对性能有顾虑。它是否曾经停止计算距离并将相机稍微移向位置,或者我是否必须有一个if语句来检查一个距离是否小于0.0005f,然后停止
移动
?如果是,哪一个更有表现力/更好
的
实践?作为一个额外
浏览 0
提问于2021-03-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
平滑
地制作具有大纹理序列
的
精灵动画?
、
、
我创建了一个SKSpriteNode作为场景
中
的
唯一节点。它显示了一个120x75像素
的
小乌龟在跳舞。动画并不流畅。iPhone 5S显示为60帧/秒。但我看到随机帧丢弃
的
发生。我尝试使用PVR
进行
压缩。然后我试着不用atlas。还尝试调用SKTextur
浏览 2
提问于2014-01-03
得票数 2
1
回答
字典控制乌龟
的
运动
、
、
、
、
我对编程很陌生,我正在努力解决我从学校得到
的
一项任务。我必须从字符串类型
的
参数(
如
'fdltfd‘-向前、左和向前
移动
)构建一个函数,该函数使用
海龟
来画东西。这些命令都在字典
中
,所以我必须将字符串
中
的
元素与字典键
进行
比较。如果他们匹配,命令乌龟
移动
。command in cmd: map[command]() execute(bob, 5
浏览 4
提问于2017-10-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
KineticJS:火狐vs Chrome
的
动画性能
、
、
、
我正在使用animation
模块
使用Kineticjs运行动画。现在我注意到Chrome和Firefox在性能上有很大
的
不同。查看帧率,我发现了以下结果。Chrome Firefoxmin: 33 20
如
您所见,FireFox帧速率
的
可变性要大得多Chrome
中
的
动画是
平滑
的
(至少足够
平滑
),但Firefox<
浏览 2
提问于2014-04-09
得票数 5
2
回答
查找可加载内核
模块
的
内核地址
、
、
、
、
我正在试图找到内核地址空间,在这个空间中,我
的
可加载内核
模块
被insmod重新定位。我逐渐了解到,通过使用-m,-O开关,当我们对
模块
进行
非
平滑
处理时,我们只能从
模块
的
角度看到符号表和可执行部分
的
地址,而不能看到它们
的
重新定位地址,因为重新定位
的
过程是在我们执行非
平滑
操作时执行
的
。有人能告诉我们如
何在
内核内存中找到
模块
的
重新定位
浏览 0
提问于2013-03-21
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如
何在
循环
的
同时做一个函数?
我正在尝试运行乌龟,可以左右
移动
,同时两个对象调用伤害和好处从屏幕顶部倒下。但是,我不能同时做这两件事。 我运行
的
是repl.it。
浏览 6
提问于2019-10-11
得票数 0
3
回答
在NetLogo
中
创建给定区域
的
随机形状(blob)
是否有可能在NetLogo
中
创建给定区域
的
随机形状(例如,见下文)?
浏览 6
提问于2014-01-08
得票数 6
回答已采纳
7
回答
海龟
和
海龟
有什么区别?
、
、
、
海龟
和Turtle在pythonVersion2.7
中
有何不同?
浏览 7
提问于2017-03-18
得票数 3
2
回答
基于RapydScript
的
海龟
与绘图树
、
、
、
今天我想用RapydScript在浏览器
中
画一棵树。myTurtle.left(90)myTurtle.penup()myTurtle.pendown() 我想知道在RapydScript
中</
浏览 14
提问于2016-10-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
巨大
的
弹出冲突
、
、
我
的
网站是一个页面布局,它使用
平滑
滚动从一个部分
移动
到另一个部分。问题是,一旦我点击一张图片打开它,页面就会弹回顶部,而不是停留在原来
的
位置。您还会注意到,在关闭弹出图像后,单击顶部
的
任何导航按钮都会强制从上到下滚动,而不是从当前位置滚动(
如
视频前面所示)。这个问题在Safari
中
更
严重(Firefox不做这一部分),因为在关闭弹出图像后,活动
的
导航项目不显示(绿色突出显示)。
浏览 1
提问于2017-09-22
得票数 0
1
回答
翻转视图,类似于联系人活动(ICS)或Google+应用程序
、
、
、
、
我正在寻找一种简单
的
方法来实现视图翻转,就像谷歌应用程序在几个场合中使用
的
那样。行为应该是这样
的
: OnScroll视图应该移到一边,并显示下一页
的
内容。如果滚动足够远,视图应该
平滑
地
移动
到适当
的
位置(在举起手指之后),并捕捉到适当
的
位置。如果滚动得不够远,手指被抬起,原始视图应该
平滑
地
移动
到原始视图并捕捉到适当
的
位置。我到处寻找,没有找到一种简单
的
方法。所以我想了想这样
的
浏览 4
提问于2012-01-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
信号
平滑
算法(Matlab
的
移动
平均法)
我编写了一个简单
的
代码,执行三点
移动
平均
平滑
算法.它
的
意思是遵循与Matlab
的
光滑(.)相同
的
基本算法。函数,
如
所描述
的
。然而,我
的
代码
的
结果与Matlab
的
结果有很大
的
不同,Matlab
的
三点滤波器似乎
进行
了
更
积极
的
平滑
。下面是使用我
的
代码(red)和Matlab
浏览 0
提问于2019-05-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
保持
海龟
在正方形内,没有输出,没有错误。
、
、
x,y是
海龟
的
位置。 D显示
的
是天气或没有
海龟
在正方形和线上(?)
浏览 1
提问于2019-04-14
得票数 1
1
回答
将导入
的
供应商文件拆分为供应商包
、
Webpack支持将代码拆分到不同
的
包
中
。其中一个选项是指定一组您想要选择
的
模块
作为拆分点。webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(/* chunkName= */"vendor", /* filename= */"vendor.bundle.js")};这说明了如何拆分像jquery这样
的
模块
但是,对于一些不在node_modules
中
<em
浏览 2
提问于2016-05-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我
的
海龟
模块
代码正在执行第一部分,而不是第二部分。这两个部分都能独立工作。
、
、
我在用蟒蛇做一个简单
的
蛇游戏。我现在正处于让蛇
移动
的
早期阶段。所以我有3个文件,main.py,Turtle_Skin.py和Turtle_Control.py第一部分(在Turtle_Skin.py
中
)工作得很好,我需要让蛇处于起始位置,但是即使我尝试将代码从Turtle_Control.py我
的
带有文件名
的
代码:from Turtle_Control import *positions_goto() Turtl
浏览 2
提问于2021-09-03
得票数 1
1
回答
为了避免全局变量,将所有代码(包括类定义)包装在闭包
中
是否是Javascript
中
可接受
的
做法?
、
、
想象一下,在这种情况下,您必须处理事件侦听器、动画帧以及在玩画布时可能遇到
的
所有东西。这对我来说很难,试着让它在没有任何全局变量
的
情况下工作(但这正是我想要做
的
),因为范围划分带来了所有的混乱。因此,我想知道这样
的
解决办法是否可以接受: //some class declaration //some other function declaration
浏览 4
提问于2022-04-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使树
中
的
展开/折叠动画
平滑
类似于Toolbar.addSearchCommand()
中
的
效果?
在CN1 Tree
中
展开(或折叠)子树时
的
默认动画并不流畅:展开
的
元素类似于插入,列表在折叠时类似于跳回。而用于Toolbar.addSearchCommand()
的
动画则流畅且易于观看(隐藏/显示
的
元素以一种非常优雅
的
方式同时展开/折叠)。 我试图找到一种方法来使树动画
平滑
,但还没有弄清楚。
浏览 1
提问于2021-02-09
得票数 1
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