希望大家在看这篇文章之前先看 win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏。
源码及PPT地址:https://github.com/JusterZhu/wemail
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/communitytoolkit/mvvm/
为了加深大家对Grid布局的印象,我们这里加入控件来展示效果。 下面在每个单元格都加入子控件
Actions, Coroutines and Conventions往往最能吸引Caliburn.Micro的注意力,但如果你想让你的UI设计得更好,那么了解屏幕和导体可能是最重要的。如果您想利用合成,这一点尤其重要。杰里米·米勒最近在为艾迪生·韦斯利撰写《呈现模式》一书时,将屏幕、屏幕指挥和屏幕收藏这三个术语编成了法典。虽然这些模式主要通过从特定基类继承ViewModels来在CM中使用,但将它们视为角色而不是视图模型是很重要的。事实上,根据您的体系结构,屏幕可以是用户控件、演示者或视图模型。不过这有点超前了。首先,让我们谈谈这些东西的一般含义。
声明 以下内容取材于 Bob Tabor 的课程《Windows Phone 8.1 Development for Absolute Beginners》,链接地址为:http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/windows-phone-8-1-development-for-absolute-beginners 前言 Universal App是一种跨平台的应用开发,目前主要面向Windows和Windows Phon
既然Caliburn.Micro更喜欢ViewModel优先的方法,让我们从这里开始。
本文是分析 .net Framework 源代码的系列,主要告诉大家微软做 ScrollViewer 的思路,分析很简单。 看完本文,可以学会如何写一个 ScrollViewer ,如何定义一个 IScrollInfo 或者给他滚动添加动画
本文告诉大家如何在 VisualStudio 打开最新的 C#,现在的微软更新 C# 很快,那么如何让 VisualStudio 在项目使用最新的
Yarn 是一个 JavaScript 包管理器,它兼容于 npm,可以帮助你自动处理安装,升级,配置,和移除 npm 包。
Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来构建丰富的桌面应用程序。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
在 Avalonia 中,样式是定义控件外观的一种方式,而控件主题则是一组样式和资源,用于定义应用程序的整体外观和感觉。本文将深入探讨这些概念,并提供示例代码以帮助您更好地理解它们。
这段时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了。
昨天实践了一下Pivot控件,今天就趁热打铁,继续来看看Windows Phone Developer Tools RTW 中加入的新特性-Panorama控件。关于Panorama控件的介绍,大家可以参考MSDN上的文档:“Panorama Control for Windows Phone”,也可以浏览浏览WPMind上的中文版:《Windows Phone 7 UI设计及人机交互指南》第一版,第二版的pdf文件可以在这里下载:《UI Design and Interaction Guide f
之前时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了。
在开发项目中要显示一组数据且可以选择一项或多项的时候,可以使用ListBox列表框。SelectionMode设置选择单项和多项,全选使用SelectAll属性进行设置。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。
你身边有没有这样的Eclipse用户吐槽IDEA:“不能一个窗口管理多个项目!太不方便了!” 对于一个窗口同时管理多个项目的需求,在我们日常开发时候是经常需要的。尤其当我们在分布式环境下,在一个窗口中调试起来就能方便很多。 如此强大的IDEA真的不支持吗?!当然不是!是你不会用! 下面我们就来说说如何在一个工作空间中管理多个项目的配置方式: 第一步:先创建一个新的空白工程 在弹出的项目名称和路径输入框中根据你的喜好输入即可。 第二步:添加模块 添加模块的方式有两种: New Module:如果你要管理
在Window根节点添加一下属性,想要在Linux下生效请务必添加SystemDecorations属性
关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性、命令、路由事件等。
Windows 8.1 新增的一些控件,分别是:AppBar、CommandBar、DatePicker、TimePicker、Flyout、MenuFlyout、SettingsFlyout、Hub 和 Hyperlink。我们分成两篇来介绍,本篇先为大家介绍AppBar、CommandBar、DatePicker 和 TimePicker。 1. AppBar Windows 8.1引入了几种新的控件来帮助我们更快捷的创建应用程序栏,分别是AppBarButton、AppBarToggleButton
本文深入浅出地讲述了Yarn这一重要的包管理器的安装和使用,针对初学者和高级开发者都提供了宝贵的信息。通过本文,您将了解到Yarn的基本概念、安装步骤、常用命令及其优势。本文囊括了大量与Node.js、npm、包管理、项目依赖等词。
有很多文章讨论绑定的概念,并讲解如何使用StaticResources和DynamicResources绑定属性。这些概念使用WPF提供的数据绑定表达式。在本文中,让我们研究WPF提供的不同类型的数据绑定表达式。
优化利用可用资源是提高应用程序性能的重要策略之一。通过使用C#中的ArrayPool和MemoryPool类,可以最小化内存分配和垃圾收集开销,从而提高性能
WPF中因为控件都是由其他控件组成的,也就形成了所谓的控件树。所以在事件处理上,与WinForms是不太一样的,它所采用的机制是所谓的RoutedEvent,即事件路由。
本文告诉大家如何在 UWP 使用 CustomControl 自定义控件,在 UWP 的自定义控件的中文翻译是模板化控件,通过自定义控件可以完全控制整个控件的布局和渲染。
使用 .Net Core 3.1 创建名为 “AcrylicWindow” 的WPF模板项目,添加三个Nuget库:MaterialDesignThemes、MaterialDesignColors和FluentWPF,其中亚克力效果是由FluentWPF控件库实现的。
本文不涉及高深的设计模式(比如mvc,mvvm之类),也没有太多的编程技巧,只是记录自己做为asp.net开发者学习silverlight中自定义控件开发的一些过程,高手请绕过。 先推荐一篇不错的文章http://www.cnblogs.com/carysun/articles/1259025.html 写得很全面,只不过图片讲解不够丰富,初学者可能有些感到跳跃性大了一些。 正文开始: 做过asp.net网站开发的都知道用户控件是一个很方便的功能,通常我们会把一些模块化的功能封装成用户控件,用的时候直
在用户界面设计方面的竞争多半是围绕着如何制作出有吸引力、实用、灵活的用户界面而展开的。在基于浏览器的应用中进行界面的设计则是一项更加需要技巧的工作,因为我们的客户端总是丰富多样而又难以准确预测。幸好,Silverlight 继承了 WPF 中灵活性的界面设计的特点。
C#8.0中有几个有趣的新特性和增强功能。指数和区间是两个新的增加-作为新的系统索引以及系统范围分别是用于索引和切片的类型。本文讨论如何在C#8.0中使用索引和范围
然而,与其它编程语言不同,数组在 Python 中不是一个内置的数据结构。Python 使用列表取代传统的数组。
图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。
这个项目演示了如何在WPF中使用各种Prism功能的示例。如果您刚刚开始使用Prism,建议您从第一个示例开始,按顺序从列表中开始。每个示例都基于前一个示例的概念。
发布于 2018-04-15 09:37 更新于 2018-12-14 01:54
都说语音是人机交互的重要手段,虽然个人觉得在大庭广众之下,对着手机发号施令会显得有些尴尬。但是在资源受限的物联网应用场景下(无法外接鼠标键盘显示器),如果能够通过语音来控制设备,与设备进行交互,那还是很实用的。继上一篇《Windows 10 IoT Serials 4 - 如何在树莓派上使用Cortana语音助手》之后,本文将详细讲述如何为运行Windows 10 IoT Core系统的树莓派添加语音识别和语音交互功能。 1. 硬件准备 树莓派2/树莓派3、5V/2A电源、TF卡(8GB以上) 麦克
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
写在前面 本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接: SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.html SDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix ---- 项目说明 该项目主要是提供给SDK的开发者使用,提供了SDK开发者如何实现SDK自身热更新(包括Java代码和Native),如果是APP的开发者了
UWP 有关应用标题栏 TitleBar 的文章比较多,但介绍 StatusBar 的却没几篇,在这里随便写写。状态栏 StatusBar 用法比较简单,花点心思稍微设计一下,对应用会是个很好的点缀。 说明一下,当应用运行在 PC 上时我们叫 TitleBar ,运行在 Mobile 上时我们叫 StatusBar ,这是两个不同的玩意儿。 在使用 StatusBar 之前,你需要在项目的引用里添加 Windows Mobile Extensions for the UWP ,并且引用 Wind
对于.NET(包括.NET Core),Microsoft支持的代码共享机制是NuGet,它定义了.NET程序包的创建,托管和使用方式,并为每个角色提供了工具。
概述 UWP Community Toolkit 中有一个为图片或磁贴提供轮播效果的控件 - RotatorTile,本篇我们结合代码详细讲解 RotatorTile 的实现。 RotatorTi
事件最常见的比喻就是订阅,即,如果你订阅了我的博客,那么,当我发布新博客的时候,你就会得到通知。
Silverlight的控件都具有MS为我们赋予的默认样式,虽然这个样式也不怎么难看,但任何产品都很少用这个默认的样式去做最后的呈现,所以我们就需要对其进行修改。
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