我正在尝试将一个状态从一个无类的子组件作为一个道具传递给一个父类组件。如何让父组件中的region在每次从子组件的下拉菜单中选择一个新区域时进行更新? 父组件: 导入: import '../Styles/App.css';
import Menu from './Menu';
import { Button } from '@material-ui/core';
import React from 'react';
import CountryList from './CountryList'; 家长所在的州:
我遵循一个带有Hooks在线课程的Advanced模式,在这个早期的例子中,他们用以下API创建了一个可扩展组件(比如经典的手风琴或可折叠面板):
<Expandable>
<Expandable.Header>This is the header</Expandable.Header>
<Expandable.Body>This is the content</Expandable.Body>
</Expandable>
他们使用上下文将州expanded传递给可扩展的孩子。到目前为止还不错:
impor
我正在使用一个组件来翻译屏幕上的文本。
这是我的T类
//Redux store located in app.js
import { store } from "app.js";
export default class T {
/**
* finds the variable in store and returns the translation if exists.
* @param {String} key
*/
static _(key) {
const state = store.getState();
const t
我对React/React-Native非常陌生。我正在构建一个小应用程序,通过使用来自API服务器的数据来渲染热图。我有一个日期选择器,它可以过滤我获取的数据集,从而控制渲染的热图。在我获取并呈现热图之后,用户可以在数据集上滑动并查看相应的结果。因此,滑块的最大值和平均值由日期选择器决定。我在每次日期选择器挑选新日期时设置状态,并使用新状态呈现HeatMap组件(这是包括滑块组件的父组件)。渲染后,我希望我的滑块移动开始位置(value=0)。但是,滑块似乎与前一个状态处于相同的位置。我如何才能达到预期的行为。
这是我的父组件,它包括日期选择器和Slider组件。
class Home