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UC伯克利发布大语言模型排行榜!Vicuna夺冠,清华ChatGLM进前5

Elo评分系统 Elo等级分制度(Elo rating system)是一种计算玩家相对技能水平方法,广泛应用在竞技游戏和各类运动当中。其中,Elo评分越高,那么就说明这个玩家越厉害。...也就是说,当未来加入新聊天机器人时,我们依然可以直接通过Elo评分来判断哪个聊天机器人更厉害。...具体来说,如果玩家A评分为Ra,玩家B评分为Rb,玩家A获胜概率精确公式(使用以10为底logistic曲线)为: 然后,玩家评分会在每场对战后线性更新。...假设玩家A(评分为Ra)预计获得Ea分,但实际获得Sa分。更新该玩家评分公式为: 1v1胜率 此外,作者还展示了排位赛中每个模型对战胜率以及使用Elo评分估算预测对战胜率。...结果显示,Elo评分确实可以相对准确地进行预测 所有非平局A对B战斗中模型A胜利比例 在A对B战斗中,使用Elo评分预测模型A胜率 作者介绍 「聊天机器人竞技场」由前小羊驼作者机构LMSYS

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DeepMindMuZero在多种棋类游戏中超越人类

MuZero 算法在国际象棋、日本将棋、围棋和雅达利(Atari)游戏训练中评估结果。横坐标表示训练步骤数量,纵坐标表示 Elo评分。...然而,这些规划算法都依赖于环境动态变化,游戏规则或精确模拟器,导致它们在机器人学、工业控制、智能助理等领域中应用受到限制。...模型将接收到观察结果(围棋棋盘图像或雅达利游戏截图)作为输入,然后将其转换为一个隐藏状态。接下来,通过一个循环过程来迭代更新该隐藏状态,该循环过程接收前一个隐藏状态和假设下一步操作。...与 AlphaZero 相似,提升策略目标通过蒙特卡洛树(MCTS)搜索生成。...在国际象棋、日本将棋和围棋游戏中,横坐标表示训练步骤数量,纵坐标表示 Elo 评分。 ? 表 1:雅达利游戏中 MuZero 与先前智能体对比。

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ELO等级分制度

目录 前言 ELO等级分制度 前言 近段重温了经典电影《社交网络》,在电影中 ,Facebook创始人马克·扎克伯格在和女友分手,受到好友爱德华多对核心算法指引 写下了哈佛女生“选美”网站Facemash...Facemash也被喻为Facebook原型,而这个网站中所用到算法就是 ELO等级分制度 ELO等级分制度 ELO等级分制度 是美国物理学家 Arpad Elo 创建一个衡量各类对弈活动选手水平评分方法...游戏界比较著名应用有: FIFA online,、炉石传说、星际争霸天梯排行、魔兽世界竞技场、Dota天梯系统、LOL匹配等游戏竞技比赛系统中,都是采用ELO等级分 ELO是一套较为完善评分规则和机制...下面就来对算法进行解读,Arpad Elo认为: 假设每个玩家每盘游戏表现是一个正态分布随机变量,ELO系统用随机变量平均值来代表选手真正水平。...ELO系统用胜平负来评价选手在某一场游戏表现,赢就代表这场发挥比对手好,反之就是不好,因此会用赢加分,输扣分,平不得分来进行评分

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千亿模型 Yi-Large 杠上万亿 GPT-4 Turbo,多项能力不输 OpenAI

这个新机制旨在消除过度冗余用户提示,过度重复“你好”。这类冗余提示可能会影响排行榜准确性。LMSYS公开表示,去除冗余查询榜单将在后续成为默认榜单。...Elo评分系统,是一项基于统计学原理权威性评价体系,由匈牙利裔美国物理学家Arpad Elo博士创立,旨在量化和评估各类对弈活动竞技水平。...作为当前国际公认竞技水平评估标准,Elo等级分制度在国际象棋、围棋、足球、篮球、电子竞技等运动中都发挥着至关重要作用。 更通俗地来讲,在Elo评分系统中,每个参与者都会获得基准评分。...Chatbot Arena评测过程涵盖了从用户直接参与投票到盲测,再到大规模投票和动态更新评分机制等多个方面,这些因素共同作用,确保了评测客观性、权威性和专业性。...在这样背景下,一个Chatbot Arena这样能够提供真实用户反馈、采用盲测机制以避免操纵结果、并且能够持续更新评分体系评测平台,显得尤为重要。

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中国大模型头名易主:全球盲测榜单上,Yi-Large与GPT-4o中文并列第一

这个新机制旨在消除过度冗余用户提示,过度重复 “你好”。这类冗余提示可能会影响排行榜准确性。LMSYS 公开表示,去除冗余查询榜单将在后续成为默认榜单。...作为当前国际公认竞技水平评估标准,Elo 等级分制度在国际象棋、围棋、足球、篮球、电子竞技等运动中都发挥着至关重要作用。 更通俗地来讲,在 Elo 评分系统中,每个参与者都会获得基准评分。...每场比赛结束,参与者评分会基于比赛结果进行调整。系统会根据参与者评分来计算其赢得比赛概率,一旦低分选手击败高分选手,那么低分选手就会获得较多分数,反之则较少。...Chatbot Arena 评测过程涵盖了从用户直接参与投票到盲测,再到大规模投票和动态更新评分机制等多个方面,这些因素共同作用,确保了评测客观性、权威性和专业性。...在这样背景下,一个 Chatbot Arena 这样能够提供真实用户反馈、采用盲测机制以避免操纵结果、并且能够持续更新评分体系评测平台,显得尤为重要。

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国产黑马与GPT-4o称霸中文榜首!Yi-Large勇夺国内LLM盲测桂冠,冲进世界第七

这个新机制旨在消除过度冗余用户提示,过度重复「你好」。这类冗余提示可能会影响排行榜准确性。 LMSYS公开表示,去除冗余查询榜单将在后续成为默认榜单。...Elo评分系统,是一项基于统计学原理权威性评价体系,由匈牙利裔美国物理学家Arpad Elo博士创立,旨在量化和评估各类对弈活动竞技水平。...作为当前国际公认竞技水平评估标准,Elo等级分制度在国际象棋、围棋、足球、篮球、电子竞技等运动中都发挥着至关重要作用。 更通俗地来讲,在Elo评分系统中,每个参与者都会获得基准评分。...Chatbot Arena评测过程涵盖了从用户直接参与投票到盲测,再到大规模投票和动态更新评分机制等多个方面,这些因素共同作用,确保了评测客观性、权威性和专业性。...在这样背景下,一个Chatbot Arena这样能够提供真实用户反馈、采用盲测机制以避免操纵结果、并且能够持续更新评分体系评测平台,显得尤为重要。

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竞技游戏匹配系统

,一顿操作猛虎,一看战绩0-5。...– Elo rating system Moba类游戏比如LOL和王者及吃鸡类 强弱评价分数是怎么判断 匹配其他因素以及一个真实匹配系统 个人一些奇怪想法 如何评价一个人强弱 匹配分 –...ELO评分机制 最初游戏比如象棋和围棋,有段位概念,围棋职业选手分为从低到高九个段位等级,九段最高,地位大致相当于象棋界特级大师;初段最低。...它本来是个改良国际象棋积分系统,现在被广泛用于很多类比赛选手分级。大部分游戏也使用了这套评分算法,比如星际,魔兽争霸3,魔兽世界,dota,LOL,守望先锋等等。 计分方法 ?...游戏做法 吃鸡类和Moba游戏ELO 我们调取某知名吃鸡手游单排开局玩家数与吃鸡者击杀玩家数统计数据: ?

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GPT太「奢侈」,平替大汇总来了,再也不用担心部署大难题

大规模语言模型发展历程 GPT 平替模型 持续更新在 github…… 开源工具 近年来,深度学习飞速发展与开源社区繁荣息息相关。...在 16 个模型上进行了这些问题评估,并采用 Elo 评分系统对测试结果进行了最终模型得分计算。...评测结果 上图展示了各个模型 Elo 得分,所有模型初始 Elo 分数均为 1000,且我们采用了 K 因子为 16 来控制评分最大波动。...值得注意是,从第 7 名到第 15 名模型,它们表现相差无几,都非常接近。从另一个角度看,Elo 评分系统确实具有显著区分能力,这意味着各模型在性能上存在着明显层次差异。...我们还可以利用 Elo 分数来预测模型两两之间胜率。在一定区间内,Elo 分数每相差 10 分,胜率就会有大约 1.5% 变化。

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下个目标是攻克FIFA游戏?DeepMind让AI自学传球配合

热爱足球游戏网友仿佛嗅到了它前景:你们应该去找EA合作FIFA游戏! 让AI学会与队友配合 与AlphaGo类似,DeepMind也训练了许多“Player”。...一开始蓝色0号队员总是自己带球,无论队友站位如何。在经历800亿画面的训练,它已经学会积极寻找传球配合机会,这种配合还会受到队友站位影响。 ?...实验中选出10个智能体中,B是最强Elo评分为1084.27;其次是C,Elo评分为1068.85;A评分1016.48在其中仅排第五。 ?...如果按照Elo评分计算规则,我们会错误地认为B对A胜率应该达到62%。实际上A能在59.7 %比赛中打赢或打平B。 ?...为何选择足球游戏 去年DeepMind开源了强化学习套件DeepMind Control Suite,让它模拟机器人、机械臂,实现对物理世界操控。

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UC伯克利LLM排行榜首次重磅更新!GPT-4稳居榜首,全新330亿参数「小羊驼」位列开源第一

与此同时,团队还发布了更新Vicuna-v1.3系列模型,参数量为70亿、130亿和330亿,且权重已公开。...为了填补这一空白,来自UC伯克利团队在这次排行榜更新中,除了Chatbot Arena Elo系统之外,还增加了一个新基准测试:MT-bench。...Chatbot Arena Elo,基于Chatbot Arena收到42,000个匿名投票,并使用Elo评级系统进行评分。 2....结果显示,不同能力LLM之间存在明显区别,而它们得分与Chatbot Arena Elo评分呈高度相关性。...另外,基于LLaMA模型和更宽松模型之间(MPT-7B、Falcon-40B和调整Open-LLaMA),也存在明显性能差距。

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德扑AI之父转投OpenAI!Science封面研究大牛,顶会拿到手软

博士毕业,Noam Brown加入了FAIR(Meta),成为其研究科学家。 在Meta,他曾参与共同开发出第一个在战略游戏Diplomacy中达到人类水平AI——CICERO。...加入OpenAI:用游戏方法提升大模型 Noam Brown给出了他答案: 多年来,一直在研究扑克和Diplomacy等游戏AI自我对战和推理。现在,我将研究如何将这些方法真正通用化。...而就这一点对于AlphaGoZero来说,相当于将预训练规模扩大了约10万倍(搜索评分约为5200 Elo,不经搜索评分约为3000 Elo)。...这项研究展示了如何在MCTS(Monte Carlo Tree Search,蒙特卡洛树搜索)训练计算和推理计算之间进行权衡,而增加10倍MCTS步骤几乎等同于增加10倍训练: Noam Brown...认为: 现在所有这些方法都是针对特定游戏而设计

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大模型竞技场榜单更新,国产玩家首次进入全球总榜前10

这个新机制旨在消除过度冗余用户提示——过度重复“你好”——这类冗余提示可能会影响排行榜准确性。 LMSYS公开表示,去除冗余查询榜单将在后续成为默认总榜。...目前,在去除冗余查询总榜中,Yi-LargeElo得分更进一步,与Claude 3 Opus、GPT-4-0125-preview并列第四。...解释一下,Elo评分系统基于统计学原理设定,是当前国际公认竞技水平评估标准。在这个评分系统里,每个参赛者都有基准评分,然后根据每场比赛调整评分。...提交投票,可进行下一轮PK。 目前,大模型竞技场评测过程涵盖了从用户直接参与投票、盲测、大规模投票和动态更新评分机制等多个方面,尽可能保证结果客观和专业。...官方公开数据显示,本次更新大模型竞技场,共有44款模型参赛。 既有开源高手,Llama3-70B;也有全球各家大厂、创业公司闭源模型。

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又鸽了?英雄联盟手游公测跳票跟我DNF手游有毛线关系!!

统计分析 在采集到3400余条评价,我们进行简单统计分析 2.1....1分,不过我也没想到5分数量也蛮多(咳咳) 2.3....获赞最多评论 (df.sort_values(by='点赞数',ascending=False) [['作者','评价创建时间', '评价更新时间', '评价内容', '评分(满分5分)','点赞数...作为一个从S3开始老玩家,玩了4年端游,后来由于工作没太多时间玩断游戏,从知道lol要出手游就很兴奋,我从来没有过因为一款游戏而认真填问卷注册获取游戏资格,从来没有过!...英雄联盟手游是第一个,当初外服没公测时候,小范围测试就需要测试资格,我研究好半天才填写了,后来有了,去玩了几天,感觉不错,那个感觉回来了,后来外服公测,我又去重新体验了一下,感觉也还是不错,所以一直期待国服上线

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聊一聊游戏版本运营

对于热更这种情况,一般可以分为两种:用户无感更新与用户需要重启游戏更新。无感更新多数情况下是一些纯数据或少数美术资源层面的更新,玩家在游戏中就静默更新了。...用户需要重启游戏更新则可能涉及到相对较大资源或者是比较关键数据(比如竞技类游戏 战斗数值)更新,玩家在游戏大厅则需要重启游戏进行更新。...对局后段位 数值 game_type 游戏模式 数值 elo_before 对局前elo 数值 elo_after 对局elo 数值 elo_type elo类型 数值 faction_id...口碑运营 从游戏测试调优开始到游戏上线运营之后,我们都需要开始关注口碑运营这块工作。核心就是日常线上环境监控,及时妥善处理游戏各类突发运营事件。 游戏面向用户,就需要注意口碑。...同样,我们在定好更新内容,可以将更新内容准备两套,一套详细图文类用于官网和社群自媒体,一套简单用于游戏内公告。

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27岁华裔天才少年对打UC伯克利,首发SEAL大模型排行榜!Claude 3 Opus数学封神

虽然排行榜目前只包含西班牙语,但在未来更新中,会扩展到更多语言。 方法 如何计算Elo评分排名 在评估过程中,人工评审会比较两个模型对同一提示回答,并在多个方面评估哪个更好。...利用简单转换1000+(^)×400将该分数转换为Elo评分,然后进行排序,得出最终排名。...置信区间 为了更好地理解Elo评分Bradley-Terry评级可靠性,团队使用自举法(Bootstrapping)来估计置信区间。...每个样本大小与原始数据集相同,但由于重采样特性,样本中会包含一些重复观测值。 2. 计算每个样本Elo评分:对于每个自举样本,使用前面提到最大似然估计方法来计算Elo评分。 3....汇总结果:在计算了大量自举样本Elo评分(例如1000轮),汇总这些结果,估计每个模型Elo评分分布。 4. 估计置信区间:根据汇总自举结果,确定每个模型Elo评分置信区间。

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大模型一对一战斗75万轮,GPT-4夺冠,Llama 3位列第五

不过,LMSYS游戏规则”又具体是什么样呢? 人人都可参与大模型评测 这是一个人人都可以参与大模型测试,题目和评价标准,都由参与者自行决定。...在模型输出答案,测评人需要选择哪个更好,或者是平手,当然如果模型表现都不符合预期,也有相应选项。 只有在做出选择之后,模型身份才会被揭开。...Elo评价系统是一种计算玩家相对技能水平方法,由美国物理学教授Arpad Elo设计。...最终将所有有效数据纳入计算,就得到了模型Elo评分。 不过实际操作过程中,LMSYS团队发现这种算法稳定性存在不足,于是又采用了统计学方法进行了修正。...他们利用Bootstrap方法进行重复采样,得到了更稳定结果,并估计了置信度区间。 最终修正后Elo评分,就成了榜单中排列依据。

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DeepMind在团队游戏领域取得新突破,AI和人类一起游戏真是越来越6了

Deep Mind 在周二发表推文 “ 我们最新工作演示了如何在一个复杂第一人称多人游戏中实现多人游戏性能,甚至可以与人类队友进行合作!”...他们互相学习,合作,甚至竞争,彼此成为队友或对手,以便适应多样化游戏方式。 智能体们都需要各自学习自身内部奖励信号,这将促使智能体能够生成自身内部目标,夺取一面旗帜。...更重要是,该智能体学习到游戏策略对地图大小,队友数量以及团队中其他玩家都是稳健鲁棒。...训练智能体甚至能够直接用一些人工神经元来编码特定情况。 我们智能体从未得知任何游戏规则,却能够学习基本游戏概念并有效地发展对CTF游戏直观认识。...FTW 智能体群体训练进展 左上角展示了 30 个智能体在训练和互相演化过程中 Elo 评级评分。右上角展示了这些演化事件遗传树。底部展示了智能体训练过程中知识、内部奖励和行为概率情况。

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百模大战,谁是大模型裁判员?

截至目前,国内外已有数百种大模型出世,但无论何种大模型,在亮相阶段,无一例外地都在强调自身数量,以及在各个评测基准上评分。...也有为了直观地展现模型效果,让人类参与评测,出现了Chatbot Arena这类基于Elo评分系统工具,在国内也有SuperClue琅琊榜提供类似服务。...个学科,每个学科至少有105个问题,11528个问题 CLUE CLUE团队 提供多种类型评测基准模型、数据集、排行榜、Elo评分工具等 FlagEval 智源 20+ 个主客观评测数据集,涵盖了公开数据集...,构成了最终评分 Xiezhi獬豸 复旦大学肖仰华教授团队 由 249587 道多项选择题组成,涵盖 516 个不同学科和四个难度级别 国内大模型梳理与评测基准完整列表(持续更新) 模型基准评分能否全面...,具有一定借鉴意义。

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lol匹配算法

尽管这对于某一局游戏并非那么公平,可是长期来看,对于多局游戏是相当公平:由于好玩家总会对游戏结果造成正面的、积极影响。...我们使用了这样一个方法測试:给水平高玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局结果。我们通过大量測试来证明了我们想法。...A:由于这是有偏差,并且由于很难以给击杀数这个数值来评分,你使用一个gank英雄时候(类似老鼠和易大师),要杀多少人才干算是好呢?...我们分析标明,在平均elo同样情况下,提高或者减少这个队伍某个玩家elo值100(其它玩家对应减少/提高以保持平均分同样),整个队伍实力会提高约7点elo值。...可是我们并不希望将一部分人快乐建立在还有一部分人痛苦之上,所以我们往往将这种组合评分更高,保护新玩家不会被高等级玩家虐待。

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不只是围棋!AlphaGo Zero之后DeepMind推出泛化强化学习算法AlphaZero

因为其规则是依赖于棋盘位置两种棋类棋子都可以通过移动到棋盘某个位置而升级)而且不对称(如一些旗子只能向前移动,而另一些王和可以更自由移动)。...双方玩家通过 MCTS 选择游戏动作为 a_t ∼ π_t。在游戏结束时,根据游戏规则对终端位置 s_T 进行评分,以计算游戏结果 z:-1 为输,0 为平局,+1 为赢。...更新神经网络参数θ以使预测结果 v_t 和游戏结果 z 之间误差最小化,并使策略向量 p_t 与搜索概率π_t 相似度最大化。...假设每手棋用时一秒,利用不同棋手之间评估游戏计算国际等级分(Elo rating)。a. AlphaZero 在象棋中表现,与 2016 TCEC 世界冠军 Stockfish 进行对比。b....图 2 展示了每个玩家关于 Elo scale 思考时间可扩展性。

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