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(519)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
画布
中
从
球体
光线
投
射到
ui
元素
、
、
、
、
我想从
球体
GameObject的中心进行
光线
投射,以找到被
光线
击中的文本/图像
元素
。我使用Physics.RaycastAll来检测正在命中的
UI
元素
。以下是我的代码。RaycastHit hit = hits[i]; }} 我已经将BoxCoilloider添加到
画布
中
我如何
从
球体
光
浏览 4
提问于2020-02-07
得票数 0
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2
回答
Unity
光线
投射
UI
按钮并调用其单击事件
、
、
有没有办法
从
raycast
中
调用onclick事件?我有世界规模的
画布
附加到一个对象,其中有图像与按钮。当我用鼠标选择按钮时,我的事件函数就会被调用。[SerializeField][SerializeField] RaycastHit hit;
浏览 3
提问于2018-03-16
得票数 1
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1
回答
如
何在
选择游戏对象时显示带有文本的弹出?
、
、
基本上,我有一个角色,在3D空间里四处走动,并使用
光线
投射来与事物互动。然而,我不知道如何挂钩一个
UI
弹出。有怎么做的线索吗?
浏览 0
提问于2015-03-11
得票数 0
2
回答
用团结的4.6
UI
阻塞物理Raycast?
、
、
在我们的游戏中,我使用
光线
投射来确定命中对象和对象选择。我希望这些代码被
UI
元素
阻止。之前,我有一个粗糙的形式,我只是排除了屏幕的直肠,虽然有一个非矩形形状的
UI
,这是相当困难的。我想让物理射线投射不通过
UI
对象,这能做到吗?我最初的想法是将对撞机添加到
UI
对象
中
,但我不确定对撞机是否会根据屏幕大小与
元素
进行缩放。 注意:
画布
组不适用于physics.raycast
浏览 0
提问于2015-02-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
统一获取游戏对象移动目标的
画布
UI
文本位置
、
、
好日子,我想让我的网格文本移动到我的帆布(
UI
)文本的一个位置。我似乎不能让网格文本在
UI
文本的位置上,它总是给我在编辑器位置上的位置(看起来是一个很大的数字),我如何能够准确地得到我的
UI
文本的位置并转换它,这样我的网格文本就可以有合适的目的地--在这种情况下--
UI
文本的位置。
浏览 0
提问于2015-10-06
得票数 0
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1
回答
Unity3D以编程方式分配EventTrigger处理程序
、
在新的Unity3D
UI
(Unity4.6)
中
,我试图创建一个简单的脚本,我可以附加到
UI
组件(图像、文本等),允许我插入自定义工具提示处理程序。
浏览 0
提问于2015-05-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
自定义
UI
交互器(XR交互工具包)
、
、
我正在做一个虚拟现实项目,就像我做过的其他虚拟现实项目一样,
UI
是一个问题。我从来没有找到一个很好的
UI
交互解决方案。我想出的最好的办法就是在
UI
元素
上放置3D碰撞器,然后拍摄一个物理
光线
投射。因此,我想制作我自己的
UI
交互组件,它的工作方式与XR Ray交互组件相同(从某种意义上说,它与
UI
无缝地工作,就像鼠标光标一样)。 有人知道我是怎么做到的吗?
浏览 0
提问于2021-04-15
得票数 1
1
回答
如
何在
多个对象之上添加文本?
、
我在世界空间中创建了一个带有
画布
子的立方体,并为
ui
文本创建了主摄像机和
画布
的子块。现在,我想做这个
画布
和文本预制件,或者一些如
何在
多个对象中使用它,例如,如果我有100个立方体,我想在每一个上面添加一个不同的文本?我可以复制很多次立方体,但是如果我有很多不同的物体,立方体,玩家
球体
?是否有方法只
从
画布
和文本
中
制作某种预制件,并将其作为子对象添加到每个对象
中
?
浏览 2
提问于2022-04-06
得票数 0
3
回答
Three.js:将较小的对象放置在较大
球体
的随机位置上
在Three.js (它使用JavaScript/ WebGL)
中
,给定一个更大的
球体
--半径为200 --我如
何在
这个
球体
的任意外部位置上定位一些较小的对象(在我的例子
中
,就是
球体
)?例如,假设
球体
是一个世界,在这个世界的地面上有一些随机位置的小
球体
。 谢谢!
浏览 1
提问于2012-06-15
得票数 0
1
回答
IPointerClickHandler统一的几个问题
、
、
我试图使用提供的信息,在Unity
中
创建一个非常简单的按钮,但经过多次尝试后,它似乎不起作用。Debug.Log("Clicked" + eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject.name);} 场景
中
只有按钮和摄影机
浏览 3
提问于2018-06-04
得票数 0
1
回答
如何创建继承自同一类的不同对象的向量?
、
我有不同的对象,
如
三角形,平面,
球体
等,都是
从
objects类继承而来的。我想为这些不同的对象创建一个向量,然后循环遍历每个
元素
并对它们执行操作。我正在尝试制作一个
光线
跟踪器,我想创建将许多不同的对象放到场景
中
,但我不知道如何创建。OBJECTS是一个抽象类,所以我不能创建一个向量,因为我可以创建它的实例。
浏览 11
提问于2020-02-22
得票数 0
1
回答
三次GUI -使用
画布
的水槽
、
、
我正在学习如何使用Threepenny GUI,我已经
从
画布
中
连接到一个单击事件流,将该事件流映
射到
一个点流,并将accumB应用于[],并将该Event Point应用于一个Behaviour [PointpointsAccumB = accumB [] pointsStream 然后,我想将这些点绘制到一个
画布
元素
中
,我已经将它添加到setup方法
中
的HTML主体
中</
浏览 4
提问于2020-01-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
单位:使用2D对撞机“在”精灵下的图像射线投射目标所消耗的输入事件。
、
、
、
、
我有一个困难,使我的
UI
工作。不是在
画布
上,我有一个雪碧B,它有一个2D对撞机。无论我尝试什么,当我单击sprite时,
UI
映像总是在消耗输入事件。当我禁用图像A时,雪碧B会得到事件,因此设置看起来是正确的(对于雪碧B,使用Physic2D射线发射器的相机,设置到雪碧B的层,
画布
上设置图像A,没有阻塞对象,没有掩码)。编辑:这两个
元素
是
UI</em
浏览 0
提问于2019-11-09
得票数 0
2
回答
在Eclipse GMF
中
以编程方式创建节点
、
、
用户可以
从
托盘
中
拖放
UI
元素
,并在
画布
上设计
UI
。我需要实现对这些
UI
元素
进行分组的功能。例如:用户首先通过拖放
元素
到canvas.Then来设计
UI
,然后选择一组
UI
元素
(比如标签和文本框),然后按下“分组”按钮。它会自动将
元素
放在一个虚线矩形内。我计划开发一个插件,可以获得有关选定的
ui
元素
的信息,删除它们,在
画布<
浏览 2
提问于2011-08-28
得票数 4
1
回答
将3D选择转换为纹理投影?
我正试图用WebGL编写一个非常小的工具,让我可以在紫外线下绘制网格。其中一个挑战,到目前为止,是试图找到一种方法,将鼠标拾取位置转换为位置,我应该画在加载的纹理。有没有人有这方面的例子或推荐一些文献?
浏览 2
提问于2016-06-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android:
画布
层上的
UI
元素
、
、
、
如
何在
画布
上设置一些
UI
元素
? } protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(c
浏览 0
提问于2011-01-24
得票数 4
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2
回答
OpenGL/GLUT -项目ModelView坐标到纹理矩阵
、
、
有没有办法使用OpenGL或GLUT将一个点
从
模型视图矩阵投
射到
一个相关的纹理矩阵
中
?如果没有,是否有一个常用的库来实现这一点?我想要修改一个物体的纹理根据
光线
投射在三维空间。我只是为OpenGL
中
的映射指定纹理点,实际上我不知道像素是如何投影到
球体
上的。基本上,我需要逆投影,但我不太知道如何做这个数学,特别是在更复杂的形状,
如
球体
或任意凸壳。
浏览 2
提问于2013-06-23
得票数 2
1
回答
在Three.js (WebGl渲染器)中使几何图形成为可单击的超链接
、
、
我读过很多以前的
光线
投射之类的例子,但没有幸运地让这个对象真正将我重定向到这个网站。如果有人能告诉我我在代码
中
哪里出错了,我将不胜感激。我感觉"onDocumentMouseDown“下的动态观察/平移功能会干扰
光线
投射吗?我还是个新手,正在弄清楚这一点。
浏览 6
提问于2015-11-08
得票数 0
1
回答
图形雷克斯特的统一;它是如何工作的?
、
尽管如此,整个血腥的
画布
是可点击的,而不仅仅是按钮和粉红方块。这意味着所有的交互都会被捕获,因为
画布
是在一个"topLayer“上的,它有自己的相机。Square+button在overlayCanvas
中
也是在"topLayer“上的。但我只想要按钮和粉红方块(和它里面的东西)点击,因为游戏是依靠点击背景图像。
浏览 0
提问于2015-02-06
得票数 11
1
回答
smartGWT选项卡
中
的代码镜像-
UI
、
、
关于CodeMirror
UI
在smartGWT选项卡
中
的集成,我有一个问题。
如
所述,我安装了CodeMirror-
UI
,校正路径以匹配项目的目录层次结构。);tab.setCanClose(真);//将CodeMirror
UI
放入smartGWT选项卡//创建smartGWT
画布
帆布tabC
浏览 4
提问于2012-11-05
得票数 1
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