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如何在等待另一个程序完成时更新win32 app gui?

在 Win32 应用程序中,更新 GUI 的一种常用方法是使用多线程。这样,您可以在等待其他程序完成时继续更新 GUI。以下是一个简单的示例,说明如何使用 C++ 和 Win32 API 实现这一目标:

  1. 首先,确保您已经包含了必要的头文件和库:
代码语言:cpp
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#include<windows.h>
#include<process.h>
#include <tchar.h>
  1. 定义一个用于更新 GUI 的函数:
代码语言:cpp
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VOID CALLBACK UpdateGui(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
    // 在这里更新 GUI,例如更改窗口文本或其他控件的属性
}
  1. 在窗口过程函数中设置定时器:
代码语言:cpp
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LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (msg)
    {
    case WM_CREATE:
        // 设置一个定时器,以便在等待其他程序完成时更新 GUI
        SetTimer(hwnd, 0, 100, (TIMERPROC)UpdateGui);
        break;

    case WM_TIMER:
        // 在这里处理定时器事件,例如检查其他程序的状态
        break;

    case WM_DESTROY:
        KillTimer(hwnd, 0);
        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}
  1. 在主函数中创建窗口:
代码语言:cpp
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int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 在这里创建窗口并运行消息循环
}

这个示例中,我们使用了 SetTimer 函数来设置一个定时器,以便在等待其他程序完成时更新 GUI。UpdateGui 函数将在指定的时间间隔后被调用,您可以在其中更新窗口的 GUI。

请注意,这个示例仅用于演示目的,您可能需要根据您的具体需求进行调整。

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