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如何在类似于Navisworks中HUD的forge查看器中获取x,y,z轴?

在类似于Navisworks中HUD的Forge查看器中获取x、y、z轴的方法如下:

  1. 首先,需要使用Forge Viewer的JavaScript API来创建一个自定义的HUD(Heads-Up Display)组件,该组件可以在查看器中显示所需的坐标信息。
  2. 在创建HUD组件时,可以使用Viewer的viewer.impl.createOverlayScene方法来创建一个覆盖层场景,该场景可以用于在查看器中显示自定义的HUD元素。
  3. 在HUD组件中,可以通过Viewer的viewer.impl.clientToViewport方法将鼠标事件的屏幕坐标转换为视口坐标。
  4. 使用Viewer的viewer.impl.hitTestViewport方法可以获取鼠标点击位置的3D坐标。
  5. 将获取到的3D坐标转换为所需的x、y、z轴坐标,并将其显示在HUD组件中。

以下是一个示例代码,展示了如何在Forge查看器中获取并显示x、y、z轴坐标:

代码语言:txt
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// 创建自定义HUD组件
function createHUD() {
  const overlayScene = viewer.impl.createOverlayScene();
  const hudElement = document.createElement('div');
  hudElement.style.position = 'absolute';
  hudElement.style.top = '10px';
  hudElement.style.left = '10px';
  hudElement.style.color = 'white';
  hudElement.style.fontFamily = 'Arial';
  hudElement.style.fontSize = '14px';
  overlayScene.add(hudElement);

  // 监听鼠标移动事件
  viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.MOUSE_MOVE, (event) => {
    const screenPoint = {
      x: event.clientX,
      y: event.clientY
    };

    // 将屏幕坐标转换为视口坐标
    const viewportPoint = viewer.impl.clientToViewport(screenPoint);

    // 获取鼠标点击位置的3D坐标
    const hitTest = viewer.impl.hitTestViewport(viewportPoint.x, viewportPoint.y);
    if (hitTest) {
      const { x, y, z } = hitTest.point;

      // 显示x、y、z轴坐标
      hudElement.innerText = `x: ${x.toFixed(2)}, y: ${y.toFixed(2)}, z: ${z.toFixed(2)}`;
    }
  });
}

// 在Forge Viewer加载完成后调用createHUD函数
viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.GEOMETRY_LOADED_EVENT, createHUD);

这段代码会在Forge Viewer加载完成后创建一个自定义的HUD组件,并在鼠标移动时获取并显示鼠标点击位置的x、y、z轴坐标。你可以将该代码嵌入到你的项目中,并根据需要进行修改和扩展。

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