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何在keras添加自己优化器(adam等)

2、找到keras在tensorflow下根目录 需要特别注意是找到keras在tensorflow下根目录而不是找到keras根目录。...一般来说,完成tensorflow以及keras配置后即可在tensorflow目录下python目录中找到keras目录,以GPU为例keras在tensorflow下根目录为C:\ProgramData...找到optimizers.pyadam等优化器类并在后面添加自己优化器类 以本文来说,在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras添加自己优化器...(adam等)就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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何在字典存储路径

在Python,你可以使用嵌套字典(或其他可嵌套数据结构,嵌套列表)来存储路径。例如,如果你想要存储像这样路径和:1、问题背景在 Python ,我们可以轻松地使用字典来存储数据。...但是,如果我们需要存储 city 路径呢?我们不能直接使用一个变量 city_field 来存储这个路径,因为 city 是一个嵌套字典。...2、解决方案有几种方法可以存储字典中值路径。第一种方法是使用循环。我们可以使用一个循环来遍历路径每个键,然后使用这些键来获取值。...我们可以使用 reduce 函数来将一个路径所有键组合成一个函数,然后使用这个函数来获取值。...例如,我们可以使用以下代码来获取 city :print reduce(lambda x, y: x[y], city_field, person)这种方法比第一种方法更简洁,但是它有一个缺点:它只适用于路径键都是字符串情况

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何在 Python 中计算列表唯一

方法 1:使用集合 计算列表唯一最简单和最直接方法之一是首先将列表转换为集合。Python 集合是唯一元素无序集合,这意味着当列表转换为集合时,会自动删除重复。...生成集合unique_set仅包含唯一,我们使用 len() 函数来获取唯一计数。 方法 2:使用字典 计算列表唯一另一种方法是使用 Python 字典。...通过使用元素作为键,并将它们计数作为字典,我们可以有效地跟踪唯一。这种方法允许灵活地将不同数据类型作为键处理,并且由于 Python 字典哈希表实现,可以实现高效查找和更新。...然后,我们循环访问列表my_list并将每个作为字典键添加,为 1。由于字典不允许重复键,因此只会将列表唯一添加到字典。最后,我们使用 len() 函数来获取字典唯一计数。...检索唯一计数。

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何在无序数组查找第K小

:O(NK) (3)使用大顶堆,初始化为k个,然后后面从k+1开始,依次读取每个,判断当前是否比堆顶小,如果小就移除堆顶,新增这个小,依次处理完整个数组,取堆顶就得到第k小。...原理如下: 根据题目描述,如果是第k小,那就说明在升序排序后,这个一定在数组k-1下标处,如果在k-1处,也就是说只要找到像这样左边有k个数比k小(可以是无序,只要小就可以了),那么这个下标的...,就是我们要找,利用这个思想我们就可以使用快排思想,来快速找基准index(数组下标从0开始),如果恰好碰到了基准下标index+1=k,那就说明基准index所在下标的,就是我们要找结果...注意,如果思路理解了,那么该题目的变形也比较容易处理,比如 (1)给定一个无序数组,查找最小/大k个数,或者叫前k小/大所有数。...剖析:思路是一样,只不过在最后返回时候,要把k左边所有的数返回即可。 (2)给定一个大小为n数组,如果已知这个数组,有一个数字数量超过了一半,如何才能快速找到该数字?

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小小滑块大大学问,你真的会用滑块了吗?

尽管滑块已经是设计师耳熟能详设计元素,但要把它运用到恰到好处却也并非易事,本文中,将给大家介绍几个关于滑块创意设计概念,希望能加深你对滑块认知。 1....我们假定有一个用户,这个用户可能是任何人,可视化设计都能很好满足用户需求,我们不妨来看看一下场景。 用户想要购房,如何在纷扰户型做出选择?可视化输出。 ?...这里有一个建议,如果你设计上有精确输入需求,最好同时使用输入字段与滑块。 SGS住房成本计算器提供了两种设置方法,使用滑块或在相关字段输入。...如果你也想在自己产品运用该设计,一定要确保所有内容可以同步:当用户使用滑块更改时,输入框也要更新,同理,如果用户输入了一个滑块也应该更新。 ? 4....滑块设计 滑块设计其实已经不是难事,尤其是现在很多设计工具已经有了很多封装好组件,拖拽即可使用,比如在Mockplus,就有三种滑块样式可供选择:滑块、水平滑块和垂直滑块

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C++ Qt开发:Slider滑块条组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt我们可以通过拖拽方式将不同组件放到指定位置,实现图形化开发极大方便了开发效率,本章将重点介绍Slider滑块条组件常用方法及灵活运用...当涉及到C++ Qt开发Slider滑块条组件时,你可能会用到QSlider类。QSlider是一个用于选择整数值控件,常用于调整范围内数值,音量、亮度等。...在水平方向上Slider通常被称为水平滑块(Horizontal Slider),而在垂直方向上Slider被称为垂直滑块(Vertical Slider)。...1.1 使用滑块条事件如下图,我们首先创建一个页面UI,在页面左侧放置Vertical Slider垂直滑块,底部放置Horizontal Slider水平滑块,在水平滑块上方放置两个lineEdit...首先,我们以第一个红色Horizontal Slider滑块条为例,通过右键选中转到槽,选择valueChaged(int)这个槽函数,并实现如下逻辑,在代码我们分别读入四个进度条默认,并率先设置到

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C++ Qt开发:Slider滑块条组件

当涉及到C++ Qt开发Slider滑块条组件时,你可能会用到QSlider类。QSlider是一个用于选择整数值控件,常用于调整范围内数值,音量、亮度等。...在水平方向上Slider通常被称为水平滑块(Horizontal Slider),而在垂直方向上Slider被称为垂直滑块(Vertical Slider)。...setMinimum(int min) 设置滑块最小。 setMaximum(int max) 设置滑块最大。...1.1 使用滑块条事件 如下图,我们首先创建一个页面UI,在页面左侧放置Vertical Slider垂直滑块,底部放置Horizontal Slider水平滑块,在水平滑块上方放置两个lineEdit...首先,我们以第一个红色Horizontal Slider滑块条为例,通过右键选中转到槽,选择valueChaged(int)这个槽函数,并实现如下逻辑,在代码我们分别读入四个进度条默认,并率先设置到

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是如何在SQLServer处理每天四亿三千万记录

项目背景 这是给某数据中心做一个项目,项目难度之大令人发指,这个项目真正感觉到了,商场战场,而我只是其中一个小兵,太多战术,太多高层之间较量,太多内幕了。...建立索引尝试 建立索引不是简单事情,是需要了解一些基本知识,在这个过程走了不少弯路,最终才把索引建立起来。 下面的实验基于以下记录总数做验证: ?...按单个字段建立索引 这个想法,主要是受建立数据结构影响内存数据结构为:Dictionary>。...因为我们条件是MgrObjId和Id以及Dtime,因此返回结果只需包含Dtime和Value即可,因此把Dtime和Value放在包含列,返回索引结果就有这个,不用再查物理表,可以达到最优速度...总结 如何在SQLServer处理亿万级别的数据(历史数据),可以按以下方面进行: 去掉表所有索引 用SqlBulkCopy进行插入 分表或者分区,减少每个表数据总量 在某个表完全写完之后再建立索引

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Sebug 大牛支招之是如何在Sebug杀入前10?

大家好是koshell,ID:k0sh1, 在之前文章分享了在web漏洞挖掘一些小技巧,这里要补充一下。...第三是我们跟踪什么,一个漏洞触发往往伴随着异常,有时候跟着跟着eip就变成了一个异常地址,程序跑不动了,那么在单步调试我们要观察什么,这也是静态汇编代码审计时候我们要关注,因为一个漏洞触发,往往伴随着某个寄存器被修改成了一个无效地址...,或者说一个寄存器地址存放变成了一个无效地址,比如eax或者esi,那么这时候我们就要关注这个寄存器,但不是仅仅关注这个寄存器,因为汇编操作中会有各种各样mov指令,当前被修改寄存器很有可能是另一个寄存器传过来...,介绍了这些,总结来说,就是关注漏洞触发时,寄存器为何被修改,我们要跟踪就是这个。...那些年,漏洞分析遇到麻烦, 在sebug调试漏洞时,也碰见过麻烦,比如一些seh指针覆盖漏洞,经常因为大量字符串冲毁了栈空间,而导致使用kb命令时候没法正确回溯之前堆栈调用,找到一种笨方法

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iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

4.3.14 滑块 滑块允许用户在一个限定范围内调整某个数值或进程(下图展示是iOS设置亮度设置滑块滑块左边和右边均为自定义图形)。 ?...API提示: 想要了解更多如何在代码定义滑块,可以参考 Sliders 滑块: 由一条水平轨迹和一个Thumb(滑块中支持用户水平拖拽圆形控件)组成 左边和右边支持使用自定义图片来表述相对最小与最大含义...填充轨道左边缘最小之间到Thumb之间部分 使用滑块来让用户精准地选择自己想要,或者控制当前进程。...如果合适的话,自定义滑块外观。比如,你可以: 定义Thumb外观,让用户一看就知道滑块当前状态 在轨迹左右两端使用自定义图片来告诉用户滑块最小和最大所代表含义。...比如说,一个图调整图片尺寸滑块可以在最小左边放一张小图,在最大右边放一张大图。 根据Thumb所在位置和当前滑块状态来为滑块轨迹定义不同颜色 不要使用滑块来显示音量控制。

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何在 WPF 获取所有已经显式赋过依赖项属性

获取 WPF 依赖项属性时,会依照优先级去各个级别获取。这样,无论你什么时候去获取依赖项属性,都至少是有一个有效。有什么方法可以获取哪些属性被显式赋值过呢?...如果是 CLR 属性,我们可以自己写判断条件,然而依赖项属性没有自己写判断条件地方。 本文介绍如何获取以及显式赋值过依赖项属性。...---- 需要用到 DependencyObject.GetLocalValueEnumerator() 方法来获得一个可以遍历所有依赖项属性本地。...} } 这里 value 可能是 MarkupExtension 可能是 BindingExpression 还可能是其他一些可能延迟计算提供者。...因此,你不能在这里获取到常规方法获取到依赖项属性真实类型。 但是,此枚举拿到所有依赖项属性都是此依赖对象已经赋值过依赖项属性本地。如果没有赋值过,将不会在这里遍历中出现。

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Flutter 流体滑块

下面的演示视频显示了如何在颤动创建流畅滑块。它显示了如何在flutter应用程序中使用flutter_fluid_slider软件包来工作流体滑块传送带。...**在setState,我们将添加一个等于新变量。...在内部,我们将在value方法添加一个变量;max表示最大 是用户可以选择,并且大于或等于最小。添加滑块颜色和拇指颜色。在此滑块,我们将添加开始意味着小部件将显示为最小标签。...如果未提供,则该max将显示为文本。当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,屏幕下方截图所示。 img 现在,我们将创建第三个“流体”滑块。...在此滑块,我们将在value方法添加一个变量,滑块颜色,onChanged,mapValueToString表示将双精度映射到String文本回调函数。

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大学辍学,如何在质疑成为微软专业找bug赏金猎人

在今天文章想跟大家聊聊在找 bug 这件事上,业余和专业到底有什么区别。这些都是真实经历,包括种种遗憾、惊喜和建议,希望能给各位带来一点启示。...最后要强调一点,本文完全是主观经验,可能跟您真实经历有所出入。 跟 bug 赏金工作缘分始于 2015 年初,当时刚收到人生第一笔官方赏金,没想到在这行一干就干到了今天。...发现第一个 bug 是 Office 365 Outlook XSS 漏洞;2015 年底,又在火狐浏览器里发现了自己第一个浏览器有效 bug。...很神奇,发现自己在转型成专业人士之后,经常会在讨论向其他人解释为什么对方发现问题并不是 bug,而是设计特性——当初肯定想象不到这样场景。...写在最后 希望个人经历能给大家带来一点启示,特别是从错误吸取教训。文中提出的当然只是些非常浅表技巧,更有份量知识还需要各位亲自挖掘。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(八)——复杂贴图(Masks, Details, and Normals)

重写了Shadows第一个GetBakedShadows函数以消除警告: ? 由于相同原因,还调整了GetDirectionalShadowAttenuation: ?...(自发光电路) 2 遮罩贴图 目前,我们还没有办法做更多事情来让我们材质变更有意思。金色电路应该是金属,但绿色电路板不是,可是我们目前只能配置统一金属度和平滑。...与其创建具有更好遮挡数据另一个遮罩贴图,不如将遮挡强度滑块属性添加到我们着色器。 ? ? (遮挡滑块,降低至0.5) 将其添加到UnityPerMaterial缓冲区。 ?...在这种情况下,滑块控制遮罩强度,因此,如果将其设置为零,则应完全忽略遮罩。我们可以通过基于强度在遮罩和1之间进行插来实现。 ? ?...(反照率细节缩放至0.2) 3.3 细节平滑度 为平滑度添加细节方法和之前相同。首先,还要为其添加强度滑块属性。 ?

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基础渲染系列(九)——复合材质

也将相应变量添加到我们包含文件。 ? 创建一个函数,以插器作为参数来检索片段金属。它只是对金属贴图进行采样,然后将其乘以统一金属。Unity使用贴图R通道,因此我们也使用该通道。...(使用金属贴图) 2.3 贴图还是滑块 使用金属贴图时,标准着色器GUI隐藏滑块。我们也可以这样做。除了在没有纹理情况下显示该之外,它作用类似于凹凸缩放。 ? ?...(隐藏滑动条) 2.4 自定义着色器关键字 金属滑块被隐藏,因为标准着色器使用贴图或统一。他们没有相乘。提供金属贴图时,将忽略统一。要使用相同方法,我们必须区分具有和不具有金属贴图材质。...使用此新函数可以在MyFragmentProgram获得平滑度。 ? 但这不是我们获取平滑唯一地方。CreateIndirectLight也使用它。我们可以在此函数添加一个平滑度参数。...4.4 自发光岩浆 这是岩浆材质自发光图。它使沟壑熔岩炽热。你可以通过调整颜色来更改自发光亮度和色调。 ? ? (岩浆自发光贴图) 分配了自发光图,但是没有显示?

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