腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
数独
网格
的UIKit控件?
iphone
、
uikit
、
grid
、
sudoku
、
nsmatrix
相当有趣,我可以补充一句…… 任何人,所以我真的很有兴趣把这个小求解器放到iPhone应用程序
中
。我真的不知所措,我不知道该采取什么方法来
在
屏幕上显示
网格
。我能想象的最糟糕的方式是,81个单独的UITextFields有81个单独的网点……
在
可可应用程序
中
,我会简单地将它们嵌入到NSMatrix
中
,然后就可以上路了,但在iPhone上没有NSMatrix的替代品我现在正在考虑生成一个超文本标记语言文件并将其显示
在
UIWebView
中
,但这似乎也不是最好
浏览 0
提问于2010-07-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
python
中
在
tif图像上添加
网格
matplotlib
嗨,我想知道
如何
在我的图像上添加一个
网格
,然后
在
python
中
显示它。这是一张我想做的事情的图片。注意:我还想为图像
中
的一些块指定线型和颜色,就像下面的图像一样。非常感谢。
浏览 0
提问于2012-05-17
得票数 4
1
回答
如何
在Unity4
中
使用MeshTopology.Lines
unity3d
我想在3d Unity
中
绘制
线条
网格
。我发现我可以使用Unity4
中
的MeshTopology.Lines
绘制
线条
。 但是我找不到用MeshTopology.Lines怎么做的例子。
如何
在Unity 3d
中
绘制
直线?
浏览 8
提问于2012-12-03
得票数 0
2
回答
在
UE4
中
不
绘制
调试行
c++
、
unreal-engine4
对于虚幻引擎4来说,我的主要观点是画出透明的3d物体,并由
线条
组成。对于这些,我有一系列的点组成线。所以我有一个
在
c++对象
中
创建的过程
网格
,但是它只能
绘制
多边形。
在
UE4
中
搜索了有关
线条
绘制
的信息后,尝试使用“
绘制
调试线”,但它只用于调试,只用于2分(我需要
绘制
点数组)。
如何
绘制</em
浏览 2
提问于2018-04-09
得票数 1
3
回答
如何
在WPF
中
绘制
网格
c#
、
.net
、
wpf
、
drawing
我正在尝试
在
WPF
中
创建一个用户控件来表示,它本质上只是一些交叉点上带有点的黑线
网格
。目前,我使用Grid控件来处理石块的放置,但其中一个困难是,石块被放置在
网格
线的交点上,而不是放在它们之间,所以如果我想
绘制
线条
,它们需要穿过
网格
单元的中心。我仍然是WPF的新手,所以我不太确定我应该
如何
处理这个问题;我是否应该在每次呈现控件时手动
绘制
线条
(如果是,
如何
呈现?),或者有更好的方法吗?
浏览 7
提问于2010-02-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在
不给予
网格
优先级的情况下,将轴优先于
绘制
的线。
matlab
、
plot
在
我的
中
,我问到
如何
给出轴线和勾标优先于
绘制
的线。正确的解决办法是:但是,
在
我还想在图形上
绘制
网格
的情况下,这使
网格
在
导出为.eps文件时优先于所
绘制
的
线条
,如附图所示。我怎样才能优先于轴线和勾标,而不优先于
网格
呢?
浏览 0
提问于2018-04-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
核心图:
网格
线每两个图出现一次
ios
、
objective-c
、
core-plot
我使用核心图来
绘制
iPhone应用程序的一些内存统计信息。这是一个样例图为什么
网格
线只出现在每个交替的图中?我想让它出现在每个情节
中
。我该怎么做呢?下面是我配置
网格
线的代码。
浏览 0
提问于2013-05-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用统一
绘制
LINE_STRIP
opengl
、
unity3d
我
在
OpenGL方面有一些经验,但我对团结完全陌生。我已经阅读了
在
团结网站上的团结文件和教程。然而,我找不到一种方法来画一条简单的带团结的直线.在下面的例子(C#,OpenGL/SharpGL)
中
,我画了一个从预定点到障碍物的圆形轨迹,可以想象成一个中点cx、cy和半径r的分割圆,障碍物的位置(x坐标)由obst_x和obst_y给出。问题1:,我
如何
才能对团结做同样的事情? 问题2:
在
我的新项目中,我将不得不画很多这样的几何原语。在这些事情上使用统一是有意义的吗?
浏览 1
提问于2014-05-28
得票数 1
1
回答
WPF:
在
画布上
绘制
网格
?
c#
、
wpf
我目前正在尝试将
网格
线添加到画布
中
。我需要在它们之间有一个精确的自由空间,在那里我想在每个单元格中放置一些用于命中检测的东西,可能只是一个透明的边框或诸如此类的东西。虽然我认为这将是一件容易的事情,但我面临着像抗锯齿和WPF
中
的
线条
不是非常“计算”/精确
绘制
友好的问题-例如,如果我
在
x=20上
绘制
一条粗细为10的
线条
,
线条
的宽度从x=15到x=25 (可能不完全是这样),所以它将给定的位置作为中间点-如果它在20到30之间<
浏览 1
提问于2010-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
DrawingBrush
在
Windows Metro for XAML
中
的位置
wpf
、
xaml
、
windows-runtime
、
winrt-xaml
我正在用C#编写一个基于Windows Metro XAML的应用程序,我想用画笔
在
我的自定义
网格
控件上
绘制
网格
线。谢谢
浏览 2
提问于2012-05-12
得票数 5
回答已采纳
3
回答
WPF DrawingBrush性能
wpf
我需要在画布的背景上
绘制
网格
线,这将有其他控件放置在上面。有没有“预渲染”
网格
线并将其分配到画布的方法?
浏览 2
提问于2008-11-23
得票数 2
1
回答
混合的
线条
看起来不像预期的那样
graphics
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
我使用下面的片段着色器,它使用雾效果来
绘制
我的场景:uniform float FogMinDist;并且我启用了alpha混合:glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 我的问题是
线条
重叠的地方
浏览 3
提问于2014-04-01
得票数 0
2
回答
XNA
中
的行间Z-fighting
c#
、
xna
我遇到了一个问题,使用LineList
绘制
一个
网格
和另一个(更大的)
网格
重叠,会使它们因z战而闪烁。当多边形和
线条
重叠时,使用DepthBias可以减少这种问题,但是当在两个单独的DrawIndexedPrimitives调用
中
绘制
线条
时,它显然不起作用。目前,我通过
在
第二个
网格
的位置添加一个指向摄像头的小矢量来“修复”它,以模拟DepthBias,但当摄像头远离
网格
时,问题仍然会发生。 有没有更好的方法来解决这个问
浏览 0
提问于2009-07-10
得票数 1
3
回答
在
Android画布上
绘制
移动
网格
?
android
、
canvas
、
grid
可以
在
回收其点的画布上创建和
绘制
移动
网格
吗?我想在android画布上创建一个
网格
,当一个点到达屏幕底部时,它会向下移动并回收它的点。 我尝试过使用位图来实现这一点,但我不确定这是否与使用
绘制
线功能一样有效。另外,我不能在使用位图时访问
网格
点,所以当尝试<em
浏览 4
提问于2014-12-22
得票数 2
1
回答
C#:
在
WPF
中
在
图像上
绘制
线条
c#
、
wpf
我正在用我通过编程
绘制
的图像填充
网格
。 现在,我想在图像上
绘制
线条
(水平和垂直)。
在
将Image作为子项添加到
网格
后,我想要
绘制
线条
。我该怎么做呢?
浏览 35
提问于2016-08-01
得票数 1
1
回答
CGContextFillRects与CGContextAddLineToPoint (rects vs lines)性能
objective-c
、
c
、
core-graphics
、
cgcontext
、
cgcontextdrawimage
我有一个渲染
线条
网格
的对象(用于我正在处理的plot对象),它将频繁更新并移动所有
线条
。如果
网格
将以60fps的速度更新,使用CGContextFillRects或CGContextAddLineToPoint (矩形与
线条
)会更有效率吗?例如,
在
使用
线条
技术时,我会使用CGContextMoveToPoint和CGContextAddLineToPoint,然后再使用CGContextStrokePath一次性
绘制
整个
网格
线。对于这
浏览 12
提问于2016-06-09
得票数 0
4
回答
在
WPF
中
绘制
三维线
wpf
、
3d
、
directx
、
cad
但WPF似乎不支持
绘制
3D
线条
。有没有办法
在
WPF
中
绘制
3D
线条
? 我不喜欢为我需要
绘制
的每个
线条
实体创建
网格
,因为我担心这会导致我的主要性能问题,因为我必须在我的应用程序
中
创建许多
线条
实体。如果通过WPF不能做到这一点,
在
DirectX 9或10
中
可以做到这一点吗?我可以
在
WPF
中
混合使用DirectX吗?我的意思是某种互操作
浏览 6
提问于2010-01-22
得票数 9
2
回答
画布元素的
线条
粗细
html
、
canvas
我想在画布元素
中
制作粗细为1px的
线条
。
在
本例
中
,本应为1px的
线条
实际显示为2px,但颜色较浅。这在Chrome10和Firefox4
中
都存在。有没有其他方法可以画一条线来得到我想要的结果。
浏览 1
提问于2011-04-15
得票数 10
回答已采纳
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
云点播
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券