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如何在自定义ImageView安卓上清除之前绘制的画布?

在自定义ImageView上清除之前绘制的画布,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个自定义的ImageView类,并继承自android.widget.ImageView。
  2. 在该类中重写onDraw()方法,该方法用于绘制自定义的图像。
  3. 在onDraw()方法中,首先调用super.onDraw(canvas)来绘制ImageView的默认内容。
  4. 创建一个新的Bitmap对象,作为清除之前绘制的画布的临时存储区域。
  5. 创建一个新的Canvas对象,将该Bitmap对象作为参数传入。
  6. 使用新的Canvas对象绘制需要显示的内容,可以是新的图像或者其他绘制操作。
  7. 调用canvas.drawBitmap()方法,将新的Bitmap对象绘制到ImageView上。
  8. 释放临时的Bitmap对象和Canvas对象,以释放内存资源。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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public class CustomImageView extends ImageView {
    private Bitmap mBitmap;
    private Canvas mCanvas;

    public CustomImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        if (mBitmap == null) {
            mBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            mCanvas = new Canvas(mBitmap);
        }

        // 清除之前绘制的画布
        mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);

        // 在新的画布上绘制需要显示的内容
        // ...

        // 将新的Bitmap对象绘制到ImageView上
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个新的Bitmap对象和Canvas对象,用于绘制新的内容。在onDraw()方法中,我们首先调用super.onDraw(canvas)来绘制ImageView的默认内容,然后使用mCanvas.drawColor()方法清除之前绘制的画布,接着在新的画布上绘制需要显示的内容,最后调用canvas.drawBitmap()方法将新的Bitmap对象绘制到ImageView上。

这样,就可以在自定义ImageView上清除之前绘制的画布,并绘制新的内容。

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