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如何在虚幻引擎4中正确编辑可伸缩性设置/组?要“覆盖”默认的

在虚幻引擎4中,可伸缩性设置/组是用于调整游戏性能和图形质量之间的平衡的重要工具。通过正确编辑可伸缩性设置/组,可以根据不同的硬件配置和性能需求,优化游戏的表现。

以下是在虚幻引擎4中正确编辑可伸缩性设置/组的步骤:

  1. 打开虚幻引擎4编辑器,并加载你的项目。
  2. 在编辑器的顶部菜单栏中,选择“编辑”>“项目设置”。
  3. 在项目设置窗口中,选择“引擎”>“渲染器”。
  4. 在渲染器设置中,你会看到一个名为“可伸缩性设置/组”的选项。点击它以展开相关设置。
  5. 可伸缩性设置/组由一系列不同的设置组成,用于控制游戏的图形质量和性能。这些设置包括分辨率比例、视觉效果、阴影质量、纹理质量等。
  6. 根据你的需求,逐个设置每个选项。你可以通过下拉菜单选择不同的选项,或者手动调整滑块来改变设置。
  7. 在编辑设置时,你可以通过点击右侧的“应用更改”按钮来实时预览设置的效果。这样你可以根据需要进行微调,直到达到理想的效果。
  8. 一旦你完成了所有的设置,点击窗口底部的“应用”按钮来保存并应用设置。

通过正确编辑可伸缩性设置/组,你可以根据不同的硬件配置和性能需求,优化游戏的表现。例如,如果你的游戏在某些低端设备上运行缓慢,你可以降低分辨率比例和视觉效果,以提高性能。相反,如果你的游戏在高端设备上运行良好,你可以增加图形质量和效果,以提升视觉体验。

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参考链接:

  • 腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/
  • 虚幻引擎4官方文档:https://docs.unrealengine.com/
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