开发中我们经常会在适配5.0以后的机型遇到各种各样的问题,其中有一个不大不小的问题就是:Toast不显示问题
Android Toast用于在手机屏幕上向用户显示一条信息,一段时间后信息会自动消失。信息可以是简单的文本,也可以是复杂的图片及其他内容(显示一个view)。
本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师;
Android换肤技术已经是很久之前就已经被成熟使用的技术了,然而我最近才在学习和接触热修复的时候才看到。在看了一些换肤的方法之后,并且对市面上比较认可的Android-Skin-Loader换肤框架的源码进行了分析总结。再次记录一下祭奠自己逝去的时间。
近期 应用新增了很多的崩溃,分析特征,发现崩溃集中在5.0-5.1.1系统上,崩溃的日志如下
想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Apk 的形式存在的,应用都需要安装才能使用。但实际上 Android 系统安装应用的方式相当简单,其实就是把应用 Apk 拷贝到系统不同的目录下、然后把 so 解压出来而已。
Android开发中,TextView类的控件应该说是很常用了。一般来说我们是通过android:textSize="20sp" 来设置字体大小,但是很多时候也需要动态设置字体大小,调用也很简单:
最近做的项目需要支持几十种语言,很多小语种在不认识的人看来跟乱码一样,翻译一般是由翻译公司翻译的,翻译完成后再导入到项目里面,这就容易存在一些问题。
Kotlin基于Java的空指针提出了一个空安全的概念,即每个属性默认不可为null。
1.在外部开启activity时需要新开一个task,从service里开启activity时出现了这个异常。
第一次发现这问题,记录一下,在适配器里面给TextView设置一个int类型的值,然后闪退报错,DeBug模式下查看了布局和id,均没有问题,再次查看日志输出,Caused By: android.content.res.Resources$NotFoundException:String resource ID #0x86,发现有两个词引起了注意String Resources,才知道TextView在内部实现时设置的类型为String,所以用String.valueOf(),这里再啰嗦几句,在String类型的转化问题上,String.valueOf()效率最高,因为虚拟机对它进行了特殊处理,其次是toString,最后是+""的拼接形式,拼接String的形式内部实现其实就是toString,但是要相对复杂一些,拼接过程中产生了常量和一些判断条件,效率低下,详情见源码
问题 react-native版本 0.53.3 react-native-splash-screen版本 3.0.6 一切配置妥当后出现如下问题: 在android studio里的调试报错为and
上几篇内容介绍了Java的ClassLoader和相关的知识点,总的来说 · Java加载class逻辑是双亲委托模式 · 对于不在class path中的class,可以通过自定义class loader来加载 · 同一个class的不同对象是否可以转换还要看是否在同一个class loader里
LayoutInflater其实是一个布局渲染工具,其本质就只是一个工具,说白了LayoutInflater的作用就是根据xml布局文件构建View树,自定义View的时候经常用到,常用的做法如下: View tmpView= LayoutInflater.from(context). inflate(R.layout.content,container,false); 首先通过LayoutInflater.from静态函数获得一个LayoutInflater实例,其实是是个PhoneLayoutInfl
继上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。
编译工具:Android Studio 各种工具其实大同小异 开发环境的搭建还有项目新建这里就不过多说明了,网上有很多教程。项目新建按照需求来就好,我这里选用空的界面(Empty Activity)和Android 4.0.3,大家一定要注意安卓版本匹配问题鸭,之前每次新建项目都报错,最后才发现是版本匹配问题。 话不多说,进入正题吧!
LayoutInflater其实是一个布局渲染工具,其本质就只是一个工具,说白了LayoutInflater的作用就是根据xml布局文件构建View树,自定义View的时候经常用到,常用的做法如下:
今天,我们来追查一个棘手的React bug,知名组件库material-ui就受其影响。
原先可以运行的程序,换新机调试后奔溃:找不到 drawable 下的 XML 文件 报错如下: android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x7f070083 📷 排查出原因是 XML 文件放在了 drawable-v24 下面,如下: 📷 原因部分机子操作系统版本过低,没有访问 drawable-v24 的权限,解决方法:将 XML 文件移到 drawable 下: 📷 再次进行测试,成功运行: 📷 一点建议:不要讲资源文件
BroadcastReceiver是Android的四大组件之一,这个组件涉及两个概念:广播发送者和广播接受者。 这里的广播实际上指的就是intent。 当发送一个广播时,系统会将发送的广播(intent)与系统中所有注册的符合条件的接收者的IntentFilter进行匹配,若匹配成功,则执行相应接收者的onReceive函数。 发送广播时如果处理不当,恶意应用便可以嗅探、拦截广播,致使敏感数据泄露等;如果接收广播时处理不当,便可导致拒绝服务攻击、伪造消息、越权操作等。
最近公司项目中需要集成热更新功能,由于刚开始接入的时候踩了很多坑,所以现在记录一下集成的过程.
在前文中,介绍了Instrumentation中的premain功能, 这次再一起看下它的agentmain功能.
对于未密封的类型,Finalize 实现不调用或不同时调用 Dispose(bool) 或基类终结器。
本文介绍了Android串口通信封装之OkUSB的示例代码,分享给大家。具体如下:
如果类是否被修改是在加载时确定的,用户必须让javassist与类加载器协作。 javassist可以与类加载器一起使用,以便在加载时修改字节码。 用户可以使用自定义版本的类加载器,也可以使用javassist提供的类加载器。
apk体验下载链接:https://xfxuezhang.lanzouo.com/izWFA1ofrl3c
介绍 Mono for Android 平台下 ListActivity 的使用, 以及如何进行自定义 ListActivity 的 Adapter。
使用起来类似于Toast,但也有与Toast的不同之处,Toast的使用:
cameraX已经出来有一段时间了,现在已经从alpha版本到现在的beta3版本。其中内部的代码版本跨度特别大,而且资料相对来说只有官方的demo比较可以参考,所以最近完成了项目的开发之后,把经验分享一下提供给各位。
最后说一句,在 drawable-v24 这种对操作系统版本有限制的包下,轻易不要放东西。
相信你已经看到了app23.2的支持库的更新日志了,现在在支持库中已经兼容了矢量图:VectorDrawableCompat和Animated VectorDrawableCompat
之前遇到过一种ResourceNotFoundException,是因为在WebView初始化的时候,AssetManager被重新创建了,所有被添加的插件APK路径都被清空了,所以导致资源找不到。
1.泛型概念: 本质上,术语”泛型”指的是”参数化类型(parameterized types)”.参数化类型非常重要,因为它们可以在创建类.结构.方法和委托的时候将要操作的数据类型作为参 数进行指定.使用参数化类型的类.结构.方法和委托都可以称为泛型,如”泛型类”或者”泛型方法”. 在具体声明一个变量或者实例化之前,类型参数T只是一个占位符。等到具体声明和实例化的时候,编译器要求代码指定类型参数。泛型类型声明了泛型参数占位符类型,由泛型类型的用户填写这些占位符,并作为泛型的参数提
目前,使用 AGP Transform API 进行字节码插桩已经非常普遍了,例如 Booster、神策等框架中都有 Transform 的影子。Transform 听起来很高大上,其本质就是一个 Gradle Task。在这篇文章里,我将带你理解 Transform 的工作机制、使用方法和核心源码解析,并通过一个 Demo 帮助你融会贯通。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个GIF动画完美实现 源码 百度搜就知道很多下载的地方
activity的状态( 某些场景下,暂停状态的activity可能会部分或完全可见)
库名称:ToastCompat,GitHub地址:https://github.com/PureWriter/ToastCompat,使用方式
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个db源码 百度搜就知道很多下载的地方 我写的东西有可能比较乱,如果单一的篇章没看明白,请看上一篇文章
先说些题外话,只所以写这些东西。是看了CSDN上的曹版主的一篇:手把手教编程,不知道有没有人愿意参与。说实话,我工作四年,总感觉晕晕乎乎的,好多技术都 懂,但是没有一项是精通的。看了这篇帖子,说实在话我可想去,去聆听大神的教导。主要是想提高自己,由于没有时间,又因为身在北京。所以就没有报名(呵呵,报名也 可能没有机会去)。所以自己就去图书馆去搞他提出的这些概念。其实我更希望在北京的大神们也能组织类似的活动。我想响应一定也很多,其实我想如果能组织一次这样的 活动,大神们也会得到提高的。这些都是我在图书馆
本文主要讲解如何在 Android 下实现高仿 iOS 的开关按钮,并非是在 Android 自带的 ToggleButton 上修改,而是使用 API 提供的 onDraw、onMeasure、Canvas 方法,纯手工绘制。基本原理就是在 Canvas 上叠着放两张图片,上面的图片根据手指触摸情况,不断移动,实现开关效果。
这篇文章是本人对在开发过程中踩坑经历的一次总结;分为系统API的坑、使用不当导致的坑、开源项目中的坑等几个方面,知识面有限,认知难免会有偏颇,如发现有问题还请指正。
1.Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #7: Error inflating class fragment
Android大致可以分为四层架构:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层。
RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
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2.inflate 文件的时候 R.Layout.****, 写成了R.id.***** 这种很显然不是。。。
从今天开始,我们讲一个关于Material Design风格控件系列的文章。个人认为Material Design风格还是非常漂亮和好看的。关于Material Design的控件,从今天这篇开始一个一个的讲,希望能够对大家有所帮助。 Material Design系列控件,我们今天就先从侧滑菜单栏开始,侧滑菜单栏通过名字我们就知道包含两部分,一部分是侧滑(DrawerLayout),一部分是导航菜单栏(NavigationView)。DrawerLayout包含NavigationView,一设置侧滑菜单
在之前的一篇文章《Kotlin初探》,我们简单的知道了Kotlin这门新语言的优势,也接触了一些常见的语法及其简单的使用,相信你会对它有浓厚的兴趣,暂且理解为对它感兴趣吧,哈哈哈。那么,我们该如何在Android中应用这门新的语言呢?今天的这篇文章带你学习使用Kotlin开发Android应用,并对比我们传统语言Java,让你真真切切的感受到他的美和优雅。
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