第一个对象允许用户挂钓方法到事件上。第二个对象允许事件持有者(owner) 引发事件....当线程等待控制台窗口输入文本时, 被控制台动态创建的Windows 应用不能处理 Windows消息. 因此, 当前应用不会重画自身或处理输入到UI上.
...为保存按钮列表对象到一个变量中, 使用解析的"_" 变量, 它一直会持有最近的 non-None 值结果:
buttons = _
我们能够对所有按钮进行修改,比如修改颜色和字体:
for b in..., 与在步骤3-4中所创建的按钮列表相似....初始化代码遍历该列表(line 4), 识别按钮(line 5), 并使用按钮的名称("One", "Multiply", " Equals", ...)