我正在创造一个简单的匹配三场比赛在团结。我选择使用联合的UI系统,因为它为我处理分辨率缩放。这个项目非常简单,在运行时,我正在通过下面的脚本以编程方式创建一个8x8块网格。此脚本附加到位于画布中的空游戏对象。
public class GameBoard : MonoBehaviour
{
public int BoardSize = 8;
public List<GameObject> TileSet;
void Start ()
{
for (float y = 0; y < BoardSize; y++)
所以我把这个代码附加到了一个Quad上。
public class ShapeGrid : MonoBehaviour {
public GameObject[] shapes;
void Start(){
GameObject[,] shapeGrid = new GameObject[3,3];
StartCoroutine(UpdateGrid());
}
IEnumerator UpdateGrid(){
while (true) {
SetGrid ();
yield return new WaitForSeconds(2
我不知道每个人是如何处理这个问题的,但是我遇到了很多情况,我想从另一个脚本中调用一个非静态脚本,这迫使我将非静态脚本添加到处理另一个脚本的游戏对象中。例如,我将在不同的脚本中有两个类:
public class Example1:MonoBehaviour{
public void someMethod(){
}
}
public class Example2:MonoBehaviour{
public void anotherMethod(){
}
}
如果我想从anotherMethod调用someMethod,我需要这样做:
public class Example1:M
有没有办法让已应用于某个方法的属性知道它在运行时应用于哪个方法?
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class CustomAttribute : Attribute {}
public class Foo
{
[Custom]
public void Method() {}
}
然后,我在运行时查询属性
var attribute = typeof(Foo)
.GetMethod("Method")
.GetCustomAttributes(false)
.OfType&
我有一个Groovy文件,看起来如下(当前)。
main.groovy
import org.packages.mystuff.JavaClassIAmUsing;
public class MyObject {
def rate(item){
def o = evaluate(new File (new File(getClass().protectionDomain.codeSource.location.path).parent),"CommonFunctions.groovy");
println o.whoami();
我有一个实体推广,其中有3个简单的字段(id,名称,描述)和所有3将映射到数据库。到目前一切尚好。问题出在第四个字段ruleModel上,它是RuleModel的一个实例,在运行时构造时,它将包含十几个其他类的对象实例。我不想将RuleModel映射到DB表,因为这是一项额外的工作,也是不必要的。我只想将ruleModel对象实例存储到DB中,然后能够从DB加载ruleModel并在内存中恢复该对象实例。
代码:
@Entity
public class Promotion {
@Id
@GeneratedValue
private Long id;
我正在写一个桌面地理信息系统应用程序,它支持MapXtreme,MS虚拟地球,我们的自定义地图Engine.Users应用程序可以在运行时通过从下拉列表中选择来更改地图引擎。
public class MapFactory implements IMapFactory
{
public IMapEngine createInstance(MapType type)
{
if(type==MapType.MapXtreme)
return new MapXtremeEngine();
else if(type==MapType.Vi
class A
{
public:
A() {}
};
A b; //global variable
void fun(void)
{
A a;
}
int main()
{
fun();
}
在这段代码中,我有两个问题(更新)
对象的存储何时分配,何时在main()中调用(),即在运行时或编译时调用?全局变量b的,何时为其分配存储,何时调用其构造函数?
我使用的是实体框架4.0。我试图在运行时使用LINQ query从我的数据库中的表创建一个DataTable。下面是一个代码:
var result = from r in DbContext.People.AsEnumerable()
select new { r.PersonID, r.FirstName, r.LastName };
我在我的结果变量中获取数据。
IEnumerable<DataRow> drs = result as IEnumerable<DataRow>; // This line returns null
我没有在drs变量中得