关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
在软件开发中,很多时候有一些公共的库或SDK可能会被很多项目用到,因此,将这些代码单独抽到一个独立模块,然后哪个项目需要使用时再直接集成这个模块,便可大大提高开发效率。很多编程语言或开发工具都支持这种“模块共享”机制,如Java语言中这种独立模块会被打成一个jar包,Android中的aar包,Web开发中的npm包等。为了方便表述,我们将这种可共享的独立模块统一称为“包”( Package)。
内容来源:作者,深予之 (@senntyou),https://github.com/senntyou/blogs;来自,https://segmentfault.com/a/1190000016852780
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
目前,超过 2.5 亿台大屏幕设备搭载了 Android 系统,其中包括平板电脑、可折叠设备和 ChromeOS 设备。仅在过去的 12 个月里,就有近 1 亿台新的 Android 平板电脑被激活,同比增长 20%;而 ChromeOS 的增长率为 92%,是目前增长最快的桌面设备平台。可折叠设备正在崛起,同比增长超过 265%!总的来说,目前有超过 2.5 亿台活跃的大屏幕设备搭载了 Android 系统。在这样的势头下,我们将继续努力让 Android 成为更好的操作系统,为用户和开发者提供更优质的服务。
使用android studio的安卓开发者可能发现它和eclipse+ADT大同小异,个人用完android studio之后发现android studio 除了界面比较炫酷以外,并没有多少优点.而且最被广大使用者诟病的内存占用大问题也没有解决:笔者发现,android studio比eclipse在开发安卓的时候更加占用内存,卡得不行. 不过,android studio在文件—新建的菜单中
在 Android 11 上,Android 运行时 (ART) 引入了一个名为 Structural Class Redefinition (类的结构性重定义) 的 JVMTI API 扩展。本文将介绍类的结构性重定义的功能,并介绍在实现该功能所遇到的问题,包含我们对问题的思考、权衡及解决方案。类的结构性重定义是一个运行时功能,它扩展了 Android 8 中引入的重定义类方法,Android Studio 里的 Apply Changes 可以通过它来改变类的自身结构,并可以在类中增加变量或者方法。
现在都在谈论全场景开发,也就是用一套开发工具,可以开发包括但不限于桌面、移动、IOT、游戏、Web等平台的应用。这样对于开发人员是非常爽的。本文将介绍微软推出的开发平台:.net 5,这个开发平台将完美地满足我们的各种开发需求。.net 5也是.net家族的下一代产品。
在Web应用开发中,我们可能会有一些需要多语言+本地化的场景,特别在一些国际化的外资企业当中特别常见。例如,Edison所在的IT开发团队,就需要英语,中文和德语三种语言的支持,用户可以通过“切换页面语言”这个功能来切换到适合他的语言来浏览页面的内容。因此,为Web应用提供多语言,页面内容可以本地化,会扩展我们的IT系统受众范围,提升一点用户体验。
你可以使用 .NET 卸载工具 (dotnet-core-uninstall) 从系统中删除 .NET SDK 和运行时。 可使用选项集合来指定要卸载的版本。
摘要: 本文详细探讨了Gradle中编译时和运行时依赖的概念、区别及其重要性。我们也将了解为什么依赖管理对于现代软件开发至关重要,并探讨了一些常见的陷阱和最佳实践。
ASP.NET5 beta8现已上都的NuGet作为一个工具升级到Visual Studio2015!此版本极大地扩展.NET核心对OS X和Linux所支持的范围。您现在可以使用网络,加密和全球化特点的跨平台!本新闻稿也包括ASP.NET5,DNX和Web工具的一些不错的改进。让我们来看看我们如何开始使用ASP.NET5beta8。 新功能 下面是一些在ASP.NET5 beta8新功能的摘要。对于什么是新的完整列表在此版本中,请参阅beta8发行说明。 更改IIS托管模式 我们已经取得了重大更新,以
我们很高兴发布了 Android Studio 4.1 稳定版,为大家带来一系列针对常见的编辑、调试和优化工作的功能。4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。基于大家的反馈,我们直接在 IDE 中集成了诸多常用的 Android 库,从而改善了编写代码的体验。
在Visual Studio 2015 RTM和Windows 10正式发布之前,微软把开源.NET升级到了beta5,带来了一些增强和改变。和Visual Studio 2015 RC一起安装的ASP.NET 5运行时是beta4,前几天微软发布了这个运行时的beta5版本。整个升级包括如下几个方面: .NET执行环境(DNX) 支持Nuget v3,恢复包的速度更快 支持全新的.NET目标框架监测器(TFM) 在project.json中可以设置语言和发布说明的链接 消除了JSON.NET的固定版本
##### 从原生页面跳转至Flutter页面 * Flutter 本身依托于原生提供的容器(iOS 为 FlutterViewController,Android 为 Activity 中的 FlutterView),所以我们通过初始化 Flutter 容器,为其设置初始路由页面之后,就可以以原生的方式跳转至 Flutter 页面了。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、 隐私和安全 ,本期将聚焦 Android 11 兼容性 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
本文主要给大家介绍了关于Laravel本地化模块的相关内容,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Dialogue System是一个分支式的统一会话系统。它不需要任何脚本,但它是设计为易于由程序员扩展。
作者 / Google 软件工程师 SørenGjesse 和 Christoffer Adamsen
在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。
Apply Changes 是 Android Studio 中的一项功能,我们在 Android Studio 3.5 中引入了这项功能,以帮助开发者快速迭代您对应用所做的更改。Apply Changes 通过 JVMTI API 来判断是否可以使用此方式进行变更。在 Android 11 上,ART (Android 运行时) 扩展了 JVMTI API,引入了一个名为 Structural Class Redefinition (类的结构性重定义) 的新功能。该功能使 Apply Changes 在 Android 11 设备上增加了一类新的应用场景。现在,可以使用 Apply Changes 将更复杂的修改快速部署到正在运行的应用上,这包括:
每个版本专项测试都需要记录apk的总大小值,然后对比每个版本的包大小总值,这个总大小对于开发并没有什么实际价值,因为不够细化apk中各种资源的大小.
随着Android系统的更新换代,每次重大更新的方面也逐步扩展,从4.*主要是增强功能,到5.*主要是美化界面,到6.*主要提高系统安全性,再到7.*和8.*主要支撑各种大屏设备,因此开发者需要对每个大版本的Android重新进行适配。其中6.*主要影响开发工作的升级包括权限管理和休眠模式。 对于权限管理,原本开发者只要在AndroidManifest.xml中声明相关权限,App安装完成之后即可默认获得这些权限。但是6.0引入了新的运行时权限管理机制,即使开发者实现已经声明App的权限,Android在App初次启动之时,仍会提示用户是否允许该App开启相关功能。倘若用户不同意App获得某些权限,毫无疑问App在运行过程中就可能无法正常工作。有关运行时权限的操作代码参见《Android开发笔记(一百五十八)运行时动态授权管理》。 对于休眠模式,即当手机屏幕关闭的时候,系统会自动进入休眠模式,这样原本正在运行的App将进入挂起模式,不能再进行访问网络等常用操作。当然为了保证App不被完全挂死,系统也会定时退出休眠模式,好比青蛙从冬眠之中苏醒过来,在苏醒期间,系统允许挂起的App重新恢复运行,继续先前设定好的任务。可是这个苏醒期是短暂的(通常只有几秒),一旦苏醒期结束,系统又重新进入休眠模式,于是那些App再次挂起,等待下次苏醒期的到来,如此往复。当然,只要手机恢复亮屏,比如用户按下电源键、用户给手机插上电源、手机接到来电等等,系统便自动退出休眠模式,所有挂起的App都会恢复正常运转。 下面逐个说明一下Android6.0的权限管理和休眠模式给App开发带来的影响,注意这些影响可对照《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书的相应章节: 1、App的SD卡访问权限可能会被用户关闭,导致App无法正常读写SD卡。这点影响《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书第4章的“4.3 SD卡文件操作”和“4.5 实战项目:购物车”。手机上查看App是否开启存储卡访问功能的界面如下图所示:
近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
为了添加对更多语言的支持,就要在res/里面另外再创建包含一个其路径名称的末尾带上连字符后面,再跟上ISO语言编码的 values 路径 . 例如,values-es/ 是包含带有语言编码“es”的本地方言简单资源的路径 . Android 会根据设备在运行时的方言设置来加载相近的资源 . 更多信息,键 提供可选资源.
可折叠设备展开时,当前应用页面必须无缝延续到另一个屏幕,并可自动调整大小匹配新的布局,反之亦然。也就是说,应用程序需要准备好在多个屏幕(不同分辨率、密度等)之间切换。
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/16917197.html
2020年9月10日,华为开发者大会发布了鸿蒙(HarmonyOS)2.0。HarmonyOS是全场景操作系统。也就是说,从理论上,HarmonyOS可以在任何平台上运行(包括但不限于PC、手机、平板电脑、车载电脑、手表、iot设备等)。那么这是怎么做到的呢?
在Android和Java开发领域,Gradle已成为构建和管理项目的主要工具。而Gradle脚本本身可以使用多种语言编写,其中Groovy和Kotlin是两种最流行的选择。本文将探讨Groovy和Kotlin在Gradle配置文件中的关键差异,以及在选择时应考虑的因素。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
本文主要阐述了Lambda表达式及其底层实现(invokedynamic指令)的原理、Android第三方插件RetroLambda对其的支持过程、Android官方最新的dex编译器D8对其的编译支持。通过对这三个方面的跟踪分析,以Java 8的代表性特性——Lambda表达式为着眼点,将Android如何兼容Java8的过程分享给大家。
LZ-Says:在外面呆了一年又一年,似乎都快忘记当初出来的目的,不过,幸好,不忘初心~给家里买点东西,家里开心,我也开心~这就够了。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
初来乍到,在安装过程中出现的一些问题给大家分享一下。 大家在安装完android studio后,创建项目,设置avd在运行时,模拟器没有出现,显示了错误信息。
时机决定一切,对于 .NET5 也是如此。实际上微软.NET团队在开始开发 .NET Core 时,对 .NET Framework 的全面重写是不可想象的。当时Microsoft 正在响应在 Linux、容器中和 PaaS 上显著增强 Azure 托管体验的需求。因此,公司专注于推出一些产品来满足客户和 Azure 产品团队的需求。
随着APP的一次又一次迭代,APP的体积也越来越大,这时候,会引发这么一个问题,早期的错误异常如下:
我的电脑是Thinkpad E485系列,CPU是AMD Ryzen 5 2500U,电脑预装系统是Windows10 X64家庭版,如下图所示:
学习或使用一门新的编程语言时,了解这门语言所提供的功能,以及了解这些功能是否有相关联的开销,都是十分重要的环节。
本文介绍了如何通过自定义APT生成Java代码,并分析了生成代码的过程和具体实现。同时,本文还提供了关于自定义APT的代码示例和具体应用场景的详细说明。
.NET 是一个由 Microsoft 设计和支持的软件开发框架和生态系统,可实现轻便的桌面和 Web 应用程序工程。它是一个流行的免费平台,目前用于许多不同类型的应用程序,因为它为大多数软件开发阶段提供了编程环境。.NET 最适合寻求广泛功能的企业,例如基于 Web 的服务、桌面软件和云基础架构支持。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
Rust 已经席卷了编程语言世界。自 2015 年发布 1.0 版以来,它一直是最受欢迎的编程语言之一,且赢得了众多忠实的开发人员和贡献者。
https://www.cnblogs.com/artech/p/17586781.html
https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/17481757.html
关于Android的垃圾回收机制,之前笔者也有发过相关的文章,但是这次增加了一部分GC源码的分析。本文的第一到第五部分,介绍GC算法的基本原理和常见优化方式。第六部分介绍Android中GC算法的部分源码实现。读者可以按需要阅读。
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