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如何在迭代时添加到作为HashMap值的ArrayList?

在迭代时添加到作为HashMap值的ArrayList,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个HashMap对象,用于存储键值对,其中值是一个ArrayList。
代码语言:txt
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HashMap<KeyType, ArrayList<ValueType>> hashMap = new HashMap<>();
  1. 迭代HashMap的每个键值对,判断键是否存在于HashMap中。
代码语言:txt
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for (Map.Entry<KeyType, ValueType> entry : hashMap.entrySet()) {
    KeyType key = entry.getKey();
    ValueType value = entry.getValue();

    // 判断键是否存在于HashMap中
    if (hashMap.containsKey(key)) {
        // 如果键存在,则获取对应的ArrayList,并将值添加到ArrayList中
        ArrayList<ValueType> arrayList = hashMap.get(key);
        arrayList.add(value);
    } else {
        // 如果键不存在,则创建一个新的ArrayList,将值添加到ArrayList中,并将ArrayList作为值放入HashMap中
        ArrayList<ValueType> arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add(value);
        hashMap.put(key, arrayList);
    }
}
  1. 添加完值后,可以根据需要继续操作HashMap和ArrayList。

这种方法可以实现在迭代时将值添加到作为HashMap值的ArrayList中。HashMap的键可以是任何类型,ArrayList中可以存储多个值。这种数据结构在需要将多个值关联到同一个键上时非常有用,例如在图形用户界面的菜单中,可以将相同菜单项的操作关联到同一个键上。

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