SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的矢量图形格式,它使用数学描述来定义图形,因此可以实现无损放大和缩小而不失真。在处理SVG图形时,可以通过添加动画和转换效果来实现颤动的效果。
下面是在颤动中伸展SVG的一种实现方式:
@keyframes shake {
0% { transform: scale(1); }
50% { transform: scale(1.5); }
100% { transform: scale(1); }
}
svg {
animation: shake 1s infinite;
}
上述代码定义了一个名为"shake"的动画序列,从初始状态(scale为1)到50%的状态(scale为1.5),再回到结束状态(scale为1)。然后将该动画应用到SVG元素上,使其无限循环播放。
var svgElement = document.getElementById('my-svg');
var scale = 1;
function animateSVG() {
svgElement.setAttribute('transform', 'scale(' + scale + ')');
scale = scale === 1 ? 1.5 : 1; // 切换尺寸
requestAnimationFrame(animateSVG);
}
animateSVG();
上述代码中,通过修改SVG元素的transform属性来实现尺寸的变化。通过requestAnimationFrame方法来实现平滑动画效果,并使用递归调用来持续改变尺寸。
以上是一种简单的实现方式,根据实际需求和创造力,可以使用各种CSS和JavaScript技术来扩展和改进动画效果。
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