: 可交互的组件对象 , 如 : Button 按钮 , TextField 文本框等 ;
Container 组件 : Component 组件类 的子类 , 是一种 特殊的容器组件 , 可以容纳普通的...AWT 中的 LayoutManager 布局管理器 也是重要的 接口 , 实现如 : GridLayout , FlowLayout 等 , 用于 管理多个组件的布局排列 ;
在 AWT 中使用 Component...(int x, int y) : 设置 组件 在 屏幕中的位置 , 屏幕中默认的坐标体系 , 左上角为原点 , 向右为 x 轴 , 向下为 y 轴 , 与 Android 的屏幕坐标系 类似 ;
setSize..., 设置窗口的位置 , 这里调用 Component#setLocation 函数 设置窗口在屏幕中的位置 ;
// 2...., 文本组件被覆盖在了按钮组件后面 , 这与布局管理器有关 ;