进程与 线程是一个程序员的必知概念,面试经常被问及,但是一些文章内容只是讲讲理论知识,可能一些小伙伴并没有真的理解,在实际开发中应用也比较少。本篇文章除了介绍概念,通过Node.js 的角度讲解 进程与 线程,并且讲解一些在项目中的实战的应用,让你不仅能迎战面试官还可以在实战中完美应用。
众所周知,Node.js中的JavaScript代码执行在单线程中,非常脆弱,一旦出现了未捕获的异常,那么整个应用就会崩溃。
关于线程和进程是服务端一个很基础的概念,在文章 Node.js进阶之进程与线程 中介绍了进程与线程的概念之后又给出了在 Node.js 中的进程和线程的实际应用,对于这块不是很理解的建议先看下。
我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
所有的模块都是 Module 的实例。可以看到,当前模块(module.js)也是 Module 的一个实例。
Dcoker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker 容器中实践时却发现容器停掉时却发生了一些异常现象,服务进程并没有接收到 SIGTERM 信号,然后随着容器的销毁服务进程也被强制 kill 了,显然当前正在处理的链接也就无法正常完成了。
Docker 容器环境下 Node.js 应用程序的优雅退出,也就是在程序意外退出之后服务进程要接收到 SIGTERM 信号,待当前链接处理完成之后再退出,这样是比较优雅的,但是在 Docker 容器中实践时却发现容器停掉时却发生了一些异常现象,服务进程并没有接收到 SIGTERM 信号,然后随着容器的销毁服务进程也被强制 kill 了,显然当前正在处理的链接也就无法正常完成了。
进程与线程在服务端研发中是一个非常重要的概念,如果您在学习的时候对这一块感到混乱或者不是太理解,可以阅读下本篇内容,本篇在介绍进程和线程的概念之外,列举了很多 Demo 希望能从实战角度帮助您更好的去理解。
NodeJS 提供了 child_process 模块,并且提供了 child_process.fork() 函数供我们复制进程。
这里的PM2,不是PM2.5,跟空气没有半毛钱的关系。它是NodeJs应用的进程管理器,可以利用它来简化很多Node应用管理的繁琐任务,如性能监控、自动重启、负载均衡等。
Node.js 以其天生的处理高并发 I/O 的强大能力闻名于世,我们选用 Node.js 也大多是看上了其这一特性。然而无论是随着开发的逐步深入还是产品在生产环境上的部署,往往会沮丧的发现,高并发 I/O 并不总是生活的全部,CPU 密集型计算依然或多或少的不可避免。
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门。熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩、增量部署等,感兴趣的同学,看文本文后可以尝试下。
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
nodejs 原有版本中没有实现多线程,为了充分利用多核 cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡。
因为node.js 是单进程,进程被杀死后整个服务就跪了,所以需要进程管理工具,但是pm2 远远不止这些。
setTimeout(() => {}, 0) 和 setImmediate 谁先执行,这个是 Node.js 里经常会被提到的一个问题,其实这两没什么关系,setImmediate 是 Node.js check 阶段的任务,setTimeout 是 timer 阶段的任务,在 Node.js 事件循环中,timer 阶段是在 check 阶段执行的,看起来 setTimeout 的回调肯定比 setImmediate 的回调先执行,但是 Node.js 的实现中规定了 setTimeout 的超时时间最小是 1,这就导致了事件循环开始时,定时器可能到期也可能不到期的情况,所以谁先执行是不一定的。下面是示例代码。
本文作者:IMWeb 陈映平 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 模块概览 在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
使用 Node.js 搭建 HTTP Server 已是司空见惯的事。在生产环境中,Node 进程平滑重启直接关系到服务的可靠性,它的重要性不容我们忽视。既然是平滑重启,就涉及到新旧进程的接替过渡:
前言:多个进程不能同时绑定同一个IP和端口,这是早期Linux内核的一个限制,这个限制给服务器带来了很多不便之处,因为服务器的架构通常不是单进程的,尤其在多核的时代,但是3.9的内核带来了新的特征SO_REUSEPORT。不仅使得服务器的代码逻辑变得简单,对服务器的性能也提升了不少。SO_REUSEPORT的意义是支持同用户下的多个进程同时监听一个IP和端口,本文介绍在Node.js中支持SO_REUSEPORT,以提升Node.js的性能。
前段时间线上的一个使用 Google Puppeteer 生成图片的服务炸了,每个 docker 容器内都有几千个孤儿僵死进程没有回收,如下图所示。
前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
摘要 移动互联网时代,提高网页性能是每个前端团队的目标。作为QQ钱包团队的前端工程师,我们是如何通过自研nodejs服务和利用service worker实现H5页面秒开?让我们来探讨一下QQ钱包H5
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
在node.js多进程项目中,程序直接run没问题,但debug时老提示端口占用。“Debugger listening on [::]:25951” node.js调试时出现端口占用的问题, 。出现的错误为“Error: listen EADDRI”,而且端口是动态变化的。错误如下:
答:每种语言都有自己的优势,互相结合起来各取所长程序 执行 起来效率更高或者说哪种实现方式较简单就用哪个, nodejs 是利用子进程来调用系统 命令 或者文件,文档见http:// nodejs .org/api/child_process.html, NodeJS 子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要API有: 标准输入、标准输出及标准错误输出的接口。 NodeJS 子进程提供了与系统交互的重要接口,其主要 API...
1.安装 PM2 npm install pm2 --global 2.PM2 来启动 HTTP 服务 pm2 start app.js 3.查看服务输出的日志 pm2 logs 4.重启服务 pm2 restart app 5.pm2 常用的命令 pm2 start app.js # 启动,守护进程和自动重启应用程序(Node) # 群集模式(仅限Node.js) pm2 start app.js -i 4 # 在群集模式下启动4个应用程序实例
1. 回顾进程和线程的定义 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 2. Node.js的单线程 Node特点主线程是单线程的 一个进程只开一个主线程,基于事件驱动的、异步非阻塞I/O,可以应用于高并发场景。 Nodejs中没有多线程,为了充分利用多核cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡,那我们就要解决以下问题: Node.js 做耗
在构建你的第一个Node.js应用程序时,了解node开箱即用的实用工具和API是很有帮助的,可以帮助解决常见的用例和开发需求。
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
下载最新版源码:https://nodejs.org/dist/v6.9.5/node-v6.9.5.tar.gz
1. 背景 在日常的项目中,常常需要在用户侧记录一些关键的行为,以日志的形式存储在用户本地,对日志进行定期上报。这样能够在用户反馈问题时,准确及时的对问题进行定位。 为了保证日志信息传输的安全、缩小日志文件的体积,在实际的日志上传过程中会对日志进行加密和压缩,最后上传由若干个加密文件组成的一个压缩包。 为了更清晰的查看用户的日志信息。需要搭建一个用户日志管理系统,在管理系统中可以清晰的查看用户的日志信息。但是用户上传的都是经过加密和压缩过的文件,所以就需要在用户上传日志后,实时的对用户上传的日志
本文案例取自在笔者腾讯云服务器上的实践。上线部署在大公司里其实是专人操作的,一个产品从构思到发布,许许多多的坑要踩。
前言:今天下载了Node.js最新版代码,并为Node.js的TCP模块增加了SO_RESUEPORT的能力,本文介绍一下具体的实现,关于SO_RESUEPORT的知识可以参考之前的文章或者网上文章。
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位
我们知道Node.js是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核cpu的系统上创建多个进程,从而提高性能。
1、安装node环境,没有就去看上一篇文章 2、创建一个node项目, 新建一个目录文件,例node_proxy 3、在新建的node项目执行npm init, 文件会生成一个package.json的文件 目录:
临阵磨枪,不快也光。对于成功的编程面试来说,准备和知识面一样重要。准备使你有信心参加面试,而不用担心莫名的紧张情绪。如果第一次参加编程面试,这一点尤其重要。
前言:第一版基于V8实现了一个朴素版的服务器,第二版支持了多进程架构,并且支持了SO_REUSEPORT。本文介绍一下第二版的一些实现,设计上还是比较随意的,目前主要关注功能。
Node 基于 V8 引擎构建,采用单线程模型,所有的 JavaScript 将会运行在单个进程的单个线程上,它带来的好处是:没有多线程中常见的锁以及线程同步的问题,操作系统在调度时也能减少上下文切换,提高 CPU 使用率。但是如今 CPU 基本均是多核的,真正的服务器往往还有多个 CPU,一个 Node 进程只能利用一个核,这带来硬件资源的浪费。另外,Node 运行在单线程之上,一个单线程抛出异常而没有被捕获,将会导致进程的崩溃。
在现代网络应用程序开发中,性能和可伸缩性是至关重要的。Node.js 是一个基于事件驱动、非阻塞 I/O 的 JavaScript 运行时环境,它以其高性能和高度可伸缩的特性而著名。然而,在处理大量并发请求时,单一的 Node.js 进程可能无法满足需求。为了充分利用多核 CPU 和更好地利用系统资源,Node.js 提供了多进程支持。
前言:几分钟让大家了解服务器的多进程架构和Node.js Cluster模块的原理。
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