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(2532)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
3D
空
间中
从
距离
找到
坐标
?
math
、
geometry
我也知道到那个点的
距离
(见下图)。 那么我怎样才能在
3D
空
间中
找到
距离
的
坐标
呢? 我想和JavaScript一起做这件事..。 ?
浏览 70
提问于2020-11-11
得票数 0
2
回答
ARSCNView unprojectPoint
swift
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
我需要将ARSCNView的2d
坐标
空
间中
的一个点转换为
3d
空
间中
的一个
坐标
。基本上是
从
视点到触摸位置的光线(最远可达设定的
距离
)。我想使用arView.unprojectPoint(vec2d),但返回的点似乎总是位于视图的中心SCNVector3(x, y, 0) /
浏览 0
提问于2018-03-30
得票数 2
1
回答
在与其他两个点共线的三维中查找一个点
python
、
algorithm
、
3d
、
point
我需要用python编写一个脚本,它给定
3d
空
间中
2个点的
坐标
,从一个给定点中
找到
一个
距离
为1单位的共线点。这第三点必须介于这两个给定的点之间。我想我可以使用脚本,但我不太确定如何
从
数学的角度来计算它。我在谷歌上
找到
了一些东西,但它们没有回答我的问题。 谢谢你的建议。
浏览 0
提问于2013-10-27
得票数 2
1
回答
3D
中两条线的截距和最短
距离
computer-vision
、
computational-geometry
我想在
3D
中
找到
两条线的截距。我如
何在
不计算真实
3D
坐标
的情况下检查他们是否真的截获了。然后我如何计算那个特定点的三维
坐标
呢?使用连接两点的最短
距离
,并将中点作为我的结果查找距两条线的最短垂直
距离
有人能给我一些建议吗?
浏览 0
提问于2015-09-28
得票数 0
1
回答
如何使用python查找网格化曲面中元素的面积
python
、
mesh
、
area
、
gaussian
我有X,Y,Z
坐标
(
3d
数据点),假设1000个点,这就是
3D
空
间中
的曲面。我得找出它的总表面积。现在我需要的是
找到
每个元素的面积。在python中有没有什么方法可以计算表面积。有人建议我使用高斯求积方法来做这件事。但我不知道如
何在
python中使用它来获取区域。 有没有人能帮我用
浏览 1
提问于2013-06-07
得票数 0
1
回答
光栅切割机裁剪中交点的三维
坐标
clipping
在齐次
坐标
下进行裁剪时,我们需要
找到
观察结果与要裁剪的线的交点的
坐标
。如果我们希望这些
坐标
位于屏幕空间(只需除以第四个
坐标
),则可以很容易地做到这一点。但是我们如
何在
3D
空
间中
找到
这些
坐标
呢?
浏览 0
提问于2019-04-13
得票数 3
2
回答
得到向量元的第n个极小值
c++
我有一个std向量,每个元素都描述了
3D
空
间中
的一个点。因此,每个点都有X,Y和Z
坐标
。现在的任务是遍历所有的点,而不是
找到
与参考点的
距离
最小的点,而是
找到
第二或第三个最小的
距离
。然后返回此
距离
。我的问题是如何实现
找到
n个最小的
距离
.下面的代码用于一维空间,其中每个点都有相同的位置来简化示例。
浏览 2
提问于2020-04-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三维空
间中
两点间的一条线
c
、
3d
、
geometry
、
line
、
points
假设我在
3D
空
间中
有2分,一个是:第二项是:在代码中,
从
扩展(例如,加倍)这两个点之间的
距离
(相对于第一点)计算第三个点的
坐标
,最快的方法是什么
浏览 2
提问于2014-07-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Python中点云(XYZ)点之间的最小
距离
python
、
distance
、
point-clouds
我试图在点云数据集上运行基于密度的空间聚类(DBSCAN),它是具有x、y、z
坐标
的一系列点。最小
距离
参数之一。如
何在
Python中
找到
空
间中
一个点与另一个点之间的最小
距离
?非常感谢!
浏览 5
提问于2021-08-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将三维盒形顶点转换为中心、尺寸和旋转
math
、
3d
、
geometry
给定三维空
间中
长方体顶点的位置(8x3矩阵),如何计算以下内容:我正在使用的框是一个用于
3D
对象检测的边界框。下面是我的设置示例:
从
维到顶点,我已经能够在网上
找到
反计算的东西。但我在这个方向找不到任何东西。我真的很感激你的帮助!
浏览 13
提问于2020-05-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用scipy.sparse.csr_matrix.min忽略隐式零?
python
、
scipy
、
sparse-matrix
、
nearest-neighbor
目标 我有一个
3D
空
间中
大约500K个点的列表。我想找出第一个最近邻
距离
最大的两个
坐标
。方法 我正在使用scipy计算一个稀疏
距离
矩阵: from scipy.spatial import cKDTree spd = tree.sparse_distance_matrix(tree, 0.01)spo.eliminate_zeros() 我消除了显式的零,以说明计算每个点与自身之间的
距离
的对角线
浏览 20
提问于2020-10-05
得票数 0
12
回答
如何将2D点反向投影到
3D
中?
3d
、
geometry
、
2d
、
photogrammetry
、
reverseprojection
我在屏幕空
间中
有4个2D点,我需要将它们反向投影到
3D
空
间中
。我知道这4个点中的每个点都是
3D
旋转的刚性矩形的一个角,并且我知道这个矩形的大小。我怎样才能从中得到
3D
坐标
呢?当然,在没有其他参考的情况下,没有足够的数据将单个2D点转换为
3D
点,但我想像一下,如果您有4个点,您知道它们在同一平面上彼此都是直角的,并且您知道它们之间的
距离
,您应该能够从那里计算出来。这可能属于摄影测量学的范畴,但在谷歌上搜索并没有让我
找到
任何有用的信息。
浏览 12
提问于2008-09-16
得票数 75
4
回答
屏幕到世界
坐标
转换在OpenGLES中是一个简单的任务?
iphone
、
opengl-es
、
eaglview
iPhone上的屏幕到世界问题如何准确地将屏幕
坐标
(触点)与世界
坐标
( OpenGL
3D
空
间中
的一个位置)联系起来?当然,将给定的点转换为屏幕/世界轴的“百分比”似乎是合乎逻辑的修正,但当我需要缩放或旋转
3D
空间时,就会出现问题。注意:旋转和缩放
3D
空间将改变2D屏幕和弦与
3D
浏览 10
提问于2009-07-02
得票数 5
回答已采纳
1
回答
粒子
从
三维球面边界反弹
algorithm
、
3d
、
bounce
、
particles
这很奇怪,但我找不到任何清晰的算法来反弹
3D
空
间中
的球形边界。 然而,也许还有另一种方法?
浏览 2
提问于2018-07-13
得票数 0
2
回答
如
何在
MATLAB中提取三维点云中的xyz
坐标
matlab
、
3d
、
matlab-cvst
、
point-clouds
我正在使用Kinect为Windows导入
3D
图像到MATLAB。我希望能够
找到
3D
场景中物体的三维协调。 一个简单的方法是使用
找到
的clickA3DPoint函数,然后单击我想知道的协调点。问题是clickA3DPoint需要3 by N矩阵中的参数,即N示例的x y和z
坐标
。当我使用Kinect用depthToPointCloud获取点云时,它返回一个480 * 640 * 3矩阵。如何从这个矩阵中提取x、y和z
坐标
,以便用clickA3DPoint绘制它?(或者scatter3?)
浏览 6
提问于2015-05-31
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在给定角度下四边形对边之间的
距离
geometry
、
computational-geometry
、
geometry-surface
嗨,我需要估计四边形两对边之间的
距离
,如图中所示。我知道P_0,P_1,P_2,P_3和P_4点的
坐标
。我需要
找到
彼此正交的“红色”和“橙色”线条的长度。角度“\α”也是众所周知的。在过去,我处理的是二维
坐标
系,那里没有z
坐标
。我处理了(a)线方程和(b)线概念的交点,以估计红色和橙色线的长度。Edit1:是的,所有的点(
从
P0到P4)都是共面的,即形成一个四边
浏览 16
提问于2022-07-05
得票数 1
1
回答
折线简化
javascript
、
gis
、
polyline
基本上,它检查两个点之间的
距离
是否小于公差,并相应地保留/移除这些点。第二,宽容的单位是什么?在此中,使用了5的公差值。这个值在这里是如何适用的?
浏览 1
提问于2018-04-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
3D
:编写查找三角形配置的函数
3d
、
geometry
我的想法是,在
3D
中有无限多的解决方案,在2D中有2个解决方案,我正在尝试其中之一作为
3D
的第一步。给定P1 (x1,y1,z1),P2 (x2,y2,z2),L1和L2,我能想到的就是:转换到一个新的
坐标
系(虽然不确定如何),使P1变
浏览 1
提问于2010-01-31
得票数 0
2
回答
用R和t计算新的PixelCoordinates点
opencv
、
computer-vision
、
camera-calibration
、
3d-reconstruction
、
pose-estimation
我知道,对于三维重建,你可以得到所有的东西,除了
从
两个图像的比例因素。编辑EDIT2 如果你知道R和t,但不知道t的长度,应该可以假设两个图像中已知的点M的z1,然后得到一个得到的t,对吗?
浏览 1
提问于2015-11-10
得票数 0
回答已采纳
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