我正在尝试构建一个BlackBerry应用程序,使用BlackBerry的Eclipse插件和Android项目。我编译并签署了BAR文件,而不是试图弄清楚如何在BlackBerry 10设备模拟器上安装它。该模拟器在VMware播放器上运行。如何将BAR文件安装到虚拟模拟器中?
我试着用Simulator的浏览器从我的测试网站上下载它,点击'downloads‘屏幕上的APK或BAR文件就会弹出错误信息"Unable to open the file“。
我试着做了3个不同的模拟器,但都没能让它们真正加载。它们都卡在屏幕上,上面写着"Android“。我是不是太没耐心了?现在已经过了20分钟了,模拟器还没有打开。
我使用的是Eclipse btw,它在这里卡住了:
[2015-06-02 11:36:10 - my-gdx-game-android] Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...
在控制台中。有什么想法吗?
我正在制作一些使用增强现实的小型Android应用程序。我正在尝试使用OpenGL ES 2.0显示图形。我要展示的场景非常简单!不!纹理只有几个三角形。在模拟器上工作正常,在我的平板电脑10.1‘和Android 4.0.4上也工作得很好。但是手机上的图片根本没有显示出来...我用过Android 4.1.2的Galaxy S3和4.0.4的Xperia Sola。我读过一些关于在真实设备上使用纹理的问题,但并不是真正意义上的场景。我真的很困惑。我的问题是:平板电脑和智能手机使用OpenGL ES 2.0有区别吗?也许是因为默认的屏幕方向,但我不知道该怎么弄清楚……
感谢您的回答!