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《 iPhone X ARKit Face Tracking 》

该文章讲述了作者从一名普通iOS开发者到Apple开发者的历程,包括开发经历、学习Apple官方文档、开发者社区、开发工具、代码仓库、团队协作、总结与收获。\n在开发过程中,作者通过学习Apple的官方文档,了解了Objective-C以及Swift编程语言,并逐渐掌握了iOS开发的核心概念。通过参加技术社区,了解到了ARKit、SceneKit、Core ML等框架,并深入学习了Objective-C与Swift编程语言的基础知识和最佳实践。在开发工具方面,作者使用了Xcode、Instruments、Sketch、Adobe XD、Figma等工具。在团队协作方面,作者通过使用GitHub进行版本控制,与团队成员进行代码共享、沟通、协作。\n通过开发iOS应用,作者深入了解了ARKit、SceneKit、Core ML等框架的原理和最佳实践,并逐渐掌握了基于这些框架的开发流程。同时,作者通过总结与收获,逐渐形成了一套适用于自己的iOS开发学习体系。\n

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基于GAN的单目图像3D物体重建(纹理和形状)

很多机器学习的模型都是在图片上操作,但是忽略了图像其实是3D物体的投影,这个过程叫做渲染。能够使模型理解图片信息可能是生成的关键,但是由于光栅化涉及离散任务操作,渲染过程不是可微的,因此不适用与基于梯度的学习方法。这篇文章提出了DIR-B这个框架,允许图片中的所有像素点的梯度进行分析计算。方法的关键在于把前景光栅化当做局部属性的加权插值,背景光栅化作为基于距离的全局几何的聚合。通过不同的光照模型,这个方法能够对顶点位置、颜色、光照方向等达到很好的优化。此项目有两个主要特点:单图像3D物体预测和3D纹理图像生成,这些都是基于2D监督进行训练的。

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PNAS:人类小脑皮层的表面积相当于大脑的80%

小脑很久以来便被认为是与大脑紧密合作的伙伴,而且两者在人类的进化历程中都发生了明显的扩张。薄薄的小脑皮层的折叠程度甚至超过了大脑皮层。近日,发表在《美国科学院院刊》PNAS上的一篇研究论文利用超高强度磁场磁共振成像对一名被试的小脑样本进行扫描,并对其进行计算重构,在空间分辨率上可以达到最小的折叠褶皱水平。结果发现小脑的表面积大约相当于大脑表面积的80%。此外,还对一只猴子的脑重复人类中的处理流程,发现其小脑表面积与大脑的比值要远远低于人类小脑,只占大约33%。这些结果表明,小脑可能与进化史中人类的一些特有行为以及认知能力的发展中扮演者重要的角色。本文接下来便对该研究进行解读。

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