在AdornerLayer中的控件中进行数据绑定可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示如何在AdornerLayer中的控件中进行数据绑定:
public class CustomAdorner : Adorner
{
public static readonly DependencyProperty TextProperty =
DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(CustomAdorner), new PropertyMetadata(string.Empty));
public string Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
public CustomAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement)
{
// 添加需要绑定的控件
var textBlock = new TextBlock();
textBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding("Text") { Source = this });
// 其他控件的创建和绑定...
var adornerLayer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(adornedElement);
adornerLayer.Add(this);
}
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
// 绘制Adorner的外观
// ...
}
}
在上述示例中,我们创建了一个CustomAdorner类,其中定义了一个Text属性作为数据源。在构造函数中,我们创建了一个TextBlock控件,并将其与Text属性进行绑定。然后,将CustomAdorner添加到AdornerLayer中。
请注意,上述示例中的代码仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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