手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
在实际应用开发中,用到系统对话框中的情况几乎是没有的。按开发流程来说,UI工程师都会给出每一个弹窗的样式,故而在实际开发中都是自定义弹窗的。
在 GUI 程序中,有时需要弹出对话框来提示一些信息。这些对话框比一个独立的屏幕简单,在 Android 中弹出式对话框不同于表示一个屏幕的活动,它通常用于简单的功能处理。
我们在使用Android的APP时经常会点击某个按钮弹出来选择的对话框提供选项,选择的对话框也可以分为多样,如确定取消类型,单选类型,复选类型,列表类型等.在Android中实现这个我们都可以用到AlterDialog进行实现.
// 由于Dialog 本身原因 选完后 dialog会自动关闭 如果不想自动关闭,可以:不关闭方法
AlertDialog能够生成各种内容的对话框。可是每种对话框都会有这样的的结构:
本文原创首发CSDN,链接 https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/106618845 ,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本段文字,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合.
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RatingBar,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的AlertDialog。
以上所述是小编给大家介绍的Android中AlertDialog四种对话框的最科学编写用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持! 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
三者都是AlertDialog弹出框的按钮,只是显示的位置不同,项目中可根据情况选择使用,setPositiveButton 一般用于确认,setNegativeButton一般用于取消,setNeutralButton 这个是相当于一个忽略操作的按钮。
项目效果图: image 新建一个项目,结构图如下所示: image activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear
image.png 目录 AlertDialog AlertDialog也就处对话框。 使用方式分为6种: 简单dialog 列表dialog 单选dialog 多选dialog 自定义dialog 使用adapter的dialog 举例第一种的使用 代码: AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);
三者都是AlertDialog弹出框的按钮,都是封装好的button,只是显示的位置不同,项目中可根据情况选择使用,setNegativeButton一般用于确认,setNegativeButton一般用于取消。
项目中为了实现账号多设备登录的监听 一个账号在别的设备登录时在该设备上需要弹出对话框提示 故而用到全局对话框
1./普通对话框/ /**普通对话框**/ private void showNormalDialog(){ final AlertDialog.Builder normalDialog =
(PS:也可以用第三方公司出的,比如腾讯的Bugly等,也挺方便的,不过apk要上传到Bugly的平台上,然后公司要求在自己平台上,所以没有使用。)
Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍。
首先说句废话,因为 AlertDialog 太过复杂,内部参数太多,然后不使用构建者模式那么 AlertDialog 的构造方法就可能是:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155132.html原文链接:https://javaforall.cn
本文实例为大家分享了Android实现弹出列表、单选、多选框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
常见的对话框主要分为消息提示对话框、确认对话框、列表对话框、单选对话框、多选对话框和自定义对话框。 对话框可以阻碍当前的UI线程,常用于退出确认等方面。 在这里主要的步骤可以总结为: 1.创建AlertDialog.Builder对象; 2.调用setTitle()或setCustomTitle()方法设置标题; 3.调用setIcon()设置图标; 4.调用setPositiveButton()、setNegativeButton()或setNeturalButton()添加
本文实例讲述了Android编程实现在自定义对话框中获取EditText中数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
示例: 一、确定对话框 1 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 2 builder.setTitle("确认对话框"); 3 builder.setIcon(R.drawable.icon_72); 4 builder.setMessage("这里是对话框内容"); 5 builder.setPositiveButto
但这样我们点击确定按钮的时候AlertDialog会默认消失掉。 但如果我们在弹窗里添加一个EditText输入框,判断如果输入框为空的时候弹提示而告诉用户输入框为空,请输入内容。 这种情况就需要保留AlertDialog让它不消失。
坦白说,AlertDialog我在工作中用得并不多,因为AlertDialog的样式比较固定和呆板,为了和App的整体设计匹配,一般都是使用自定义的Dialog,只有在要求不高时用一下。但是作为Android的基础控件之一,掌握它是十分有必要。网上相关的资料已经多如牛毛,一搜就有好几页。但我还是决定写一篇自己的博客。
修改界面,在顶部横条上增加一个添加按钮,点击打开一个自定义对话框,输入电话号码和拦截模式保存到数据库
前言 本节给大家带来是显示提示信息的第三个控件AlertDialog(对话框),查看源码知道是Dialog的子类!ProgressDialog,TimePickerDialog父类等。另外,会发现构造方法是保护的,如果我们要创建AlertDialog的话,我们需要使用到该类中的一个静态内部类:public static class Builder,然后来调用AlertDialog里的相关方法,来对AlertDialog进行定制,最后调用show()方法来显示我们的AlertDialog对话框!好的,下面我们
AlertDialog类的功能十分强大,它不仅可以生成带按钮的提示对话框,还可以生成带列表的列表对话框,概括起来有一下4种:
AlertDialog 类的功能非常强大,它不仅可以生成带按钮的提示对话框,还可以生成带列表的对话框。 使用AlertDialog实现对话框 建一个layout文件 alert.xml 添加一个按钮 命名为:显示带取消中立确定按钮的对话框 建一个activity AlertDialog_lianxi.java 为按钮添加一个事件监听器 layout中添加按钮 1 <Button 2 android:id="@+id/button1" 3 android:layout_w
当Android开发处理错误信息时,经常会以Dialog的形式显示错误信息,但是每次都new一个Dialog,很麻烦,也增加程序的开销,所以今天就分享一种自定义单例AlertDialog
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/137960.html原文链接:https://javaforall.cn
Toast.makeText(sInstance, “tishi”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
本文实例讲述了Android编程实现带有单选按钮和复选按钮的dialog。分享给大家供大家参考,具体如下:
建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离。Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。
14546951703_61405dbf47_o.jpg public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btn, btn2, btn3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV
Hi,好久不见,甚是想念各位花粉,为了感谢花粉们长久以来的支持,本篇文章继续分享Android中非常实用的干货— Dialog(对话框)!那么什么叫 Dialog,简单来说就是一句话:弹出一个窗口,提示用户自己去选择。 Dialog对话框是Android常用的基础视图组件之一,本期总结了对话框常用的几种样式,以及自定义视图和带动画效果的对话框,打开你们的IDE,赶紧跟着我们继续奋斗吧!
以上所述是小编给大家介绍的Android Dialog对话框实例代码讲解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
转自:http://www.cnblogs.com/weeds/archive/2012/01/17/2324238.html
我们去餐厅吃饭时,服务员都会拿菜单给我们选择点什么菜。今天就分享一个具有选择功能的简易对话框,给用户展示一个选择列表。实现思路如下:
Android中最常用的对话框是AlertDialog,它可以完成常见的交互操作,如提示、确认、选择等等,然后就是进度对话框ProgressDialog(参见《Android开发笔记(四十九)异步任务处理AsyncTask》)。 AlertDialog没有公开的构造函数,必须借助于AlertDialog.Builder才能完成参数设置。Builder的常用方法如下: setIcon : 设置标题的图标。 setTitle : 设置标题的文本。 setCustomTitle : 设置自定义的标题视图。 --以上方法用于设置标题部分。注意setTitle和setCustomTitle只能设置其一,不能重复设置。 setMessage : 设置内容的文本。 setView : 设置自定义的内容视图。 setAdapter : 设置List方式的内容视图。使用较麻烦,一般不用。 setItems : 设置Spinner方式的内容视图。窗口显示与对话框模式的Spinner极为相似,没有底部的按钮,一旦选中某项就立即关闭对话框。 setSingleChoiceItems : 设置单选列表的内容视图。与setItems的区别在于有显示底部的交互按钮,并且每项右边有单选按钮。 setMultiChoiceItems : 设置多选列表的内容视图。底部有交互按钮,并且每项右边有复选按钮。 --以上方法用于设置内容部分。注意这些方法互相冲突,同时只能设置其一。 setPositiveButton : 设置肯定按钮的信息,如文本、点击监听器。 setNegativeButton : 设置否定按钮的信息,如文本、点击监听器。 setNeutralButton : 设置中性按钮的信息,如文本、点击监听器。 --以上方法用于设置交互按钮。 通过Builder设置完参数,还需调用create方法才能生成AlertDialog对象。不过要想在页面上显示AlertDialog,还得调用该对象的show方法。
本节学习Diaolog。在生活中Dialog包括:三种样式(单选对话框,多选对话框,确定取消对话框)
• 构建一个非常复杂的对象,如具有很多参数并且都有默认值的时候(代替setter方法构建对象,链式调用代码美观且简洁)
BroadcastBestPractice https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/BroadcastBestPractice
最简单的办法就是在xml的控件里写android:onClick="method",然后在activity里面写对应的方法。
本文实例讲述了Android开发实现AlertDialog中View的控件设置监听功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
final AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(context).create(); alertDialog.show(); Window window = alertDialog.getWindow(); window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM); win
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云