本文实例讲述了Android编程实现对话框形式进度条功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程实现显示在标题上的进度条功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程实现通知栏进度条效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程实现图片的颜色处理功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发使用ProgressBar实现进度条功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程自定义进度条颜色的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发之ProgressDialog进度对话框用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发中ProgressDialog简单用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
进度条:相信大家也都明白,有了进度条,那么给用户就不会造成,长时间的等待而觉得自己的程序挂掉了,所以,这个小demo还是可一看看的,那么接下来,然我们来看看到底是如何实现的。
当一个应用在后台执行时,前台界面不会有任何信息,这时,用户根本不知道程序是否在执行以及执行的进度等, 因此需要使用进度条来提示程序执行的进度。 而ProgressBar就是来做这个事情的。
一个界面,实现在向页面添加图片时,在标题上显示一个水平进度条,当图片载入完毕后,隐藏进度条并显示图片
拖动滑块改变图片透明度 1.布局 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orienta
本文实例为大家分享了Android实现带有进度条按钮效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消
我们在开发中经常需要从服务器下载文件,下载的内容可能有交换的信息,缓存的图片,程序更新包等。我们使用URLConnection来实现下载。
前言:最近Android开发需要做一个弹出框进度条,经过几天的学习调研,现在在这里总结一下。
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。 方法: onCreatDialog(int id);创建一个对话框,只有在第一次创建该ID标识的Dialog时执行 onCreatDialog(int id,Bundle args);同上,带参数 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args);同
本文实例讲述了Android编程实现Toast只显示最后一条的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程实现使用handler在子线程中更新UI。分享给大家供大家参考,具体如下:
上图是不是加载网页的时候会有一个进度条在横向加载,比以前网速不好的时候是一片空白给人的感觉友好多了是不,然后效果还不错。
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本文中的软件为陌路大佬团队所创作的一款用爱发电的宝藏软件,全网音乐免费畅听,亲测好用!
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题
在activity_main.xml中添加控件的样式,在MainActivity中可以添加点击事件
本文主要给大家介绍了关于Android条纹进度条(调整view宽度仿进度条)的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
1.渐变色,看起来颜色变化并不复杂,使用LinearGradient应该可以实现。 2.圆头,无非是画两个圆,外圆使用渐变色的颜色,内圆固定为白色。 3.灰底,还没有走到的进度部分为灰色。 4.进度值,使用文本来显示; 5.弧形的头部,考虑使用直线进行连接,或者使用曲线,例如贝塞尔曲线;
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seekBar2.setOnSeekBarChangeListener(this);
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本文实例讲述了Android使用Jni实现压力锅数据检测效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例为大家分享了Android快速实现断点续传的具体代码,供大家参考,具体内容如下
下拉刷新布局SwipeRefreshLayout是Android又一与时俱进的控件,顾名思义它随着用户手势向下滑动就会触发刷新操作。从实际的下拉效果来看,SwipeRefreshLayout秉承了Android一贯的简洁界面,可定制性并不太好,远不如开源的下拉刷新框架PullToRefresh,但毕竟是原生的控件,用起来比较方便,所以我们还是好好了解了解它。 SwipeRefreshLayout最早在19.1的support-v4库中引入,所以要先确保sdk的“Android Support Library”版本不低于19.1。另外,SwipeRefreshLayout的源码多次升级,因此有新版与旧版之分,两版之间不但支持的方法有区别,而且界面效果也有差异。 下面是SwipeRefreshLayout的常用方法说明: setColorScheme : 设置进度条/圆圈的颜色。(该方法在新版中已被废弃) setOnRefreshListener : 设置刷新监听器。在下拉松开时触发该监听器,需要重写该监听器的onRefresh方法。 setRefreshing : 设置刷新的状态。true表示正在刷新,false表示结束刷新。 isRefreshing : 判断是否正在刷新。 下面是新版增加的方法说明: setColorSchemeColors : 设置进度圆圈的圆环颜色。 setProgressBackgroundColorSchemeColor : 设置进度圆圈的背景颜色。 setProgressViewOffset : 设置进度圆圈的偏移量。第一个参数表示进度圈是否缩放,第二个参数表示进度圈开始出现时距顶端的偏移,第三个参数表示进度圈拉到最大时距顶端的偏移。 setDistanceToTriggerSync : 设置手势向下滑动多少距离才会触发刷新操作。 SwipeRefreshLayout的旧版与新版之间的界面区别主要有: 1、旧版的进度条是布局顶部的一条横线,而新版的布局顶部的一个圆圈。 2、旧版在下拉时,进度条不动,页面会随着向下滑动;而新版在下拉时,页面不再向下滑动,进度圆圈会向下滑动。 这两种显示效果各有千秋,开发者可按照个人喜好决定采用哪种效果。需要注意的是,想要旧版的效果,就得使用旧版的android-support-v4.jar;想要新版的效果,就得使用新版的android-support-v4.jar。新旧两版的v4包见本文末尾的代码工程。 下面是旧版SwipeRefreshLayout的下拉刷新效果截图:
SeekBar 是水平进度条 ProgressBar 的间接子类,相当于一个可以拖动的水平进度条。
最近呢一直进行Android项目的开发。开发过程中发现,以前的好多知识点都想不起来了,都得先去Google一下,进展缓慢,耗时又耗力,所以决定将开发中的知识点慢慢总结下来,以便日后查验。大家在进行网络请求数据的时候(尤其是第一次),是不是也会遇到数据量较大,请求时间较长的情况呢?在这中情况下,如果一味的让用户默默的等待,不给用户以提示信息,用户很可能就会产生厌烦的情绪,影响用户体验。今天呢,阿Q就给大家讲一下项目中用到的加载框吧!
这个进度条可以反映真实进度,并且完成百分比的文字时随着进度增加而移动的,所在位置也恰好是真实完成的百分比位置,效果如下:
现在很多APP中都会集成下载功能,所以有一个方便好看又实用的进度条来展示下载进度很有必要,也能提高用户体验,在这里我就把项目里的下载进度条抽取出来分享给大家,话不多说,先看效果图:
我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用Android Studio自己制作一个音乐播放器APP。
简易功能是:播放暂停,停止后从头播放,进度条跟随音乐进度,拖动进度条音乐也随之改变播放进度。
----------------------------------------------- Widget.Holo.开头的 ------------------------------------------------------
本文实例为大家分享了Android实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前面几章做了检测TTS及怎么样进度条下载的文章,原想结合几个知识点做一个实战操作,模仿应用宝等手机助手的那种列表下载方式,计划中发现有一环是需要实现个一按钮进度条的方式,看了看以前没有相关的东西,那这篇我们就在看看Android怎么实现按钮进度条的功能。
Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar。 在Android开发中,自定义ProgressBar一般有三种思路来完成
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项目结构: 1 New Android Project-> 2 Project name:SeekBar 3 Build Target:Android 2.2 4 Application name:
package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class ProgressDialogTest extends Activity { // 该程序模拟填充长度为100的数组 private int[] data = new int[100]; int hasData = 0; // 定义进度对话框的标识 final int PROGRESS_DIALOG = 0x112; // 记录进度对话框的完成百分比 int progressStatus = 0; ProgressDialog pd; // 定义一个负责更新的进度的Handler Handler handler; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button execBn = (Button) findViewById(R.id.exec); execBn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View source) { showDialog(PROGRESS_DIALOG); } }); //Handler消息处理 handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == PROGRESS_DIALOG){ pd.setProgress(progressStatus); } }; };
上一篇:Android MediaPlayer 我们之前播放音乐的时候都会有进度条,今天我们就来加一个进度条,并显示你的播放进度和当前歌曲时间。 我们先看看效果吧万一不是你要的那个,不就浪费你的时间了,效果图如下:
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