我们很高兴发布了 Android Studio 4.1 稳定版,为大家带来一系列针对常见的编辑、调试和优化工作的功能。4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。基于大家的反馈,我们直接在 IDE 中集成了诸多常用的 Android 库,从而改善了编写代码的体验。
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近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android,估计也在慢慢的打算转向使用Android Studio,那么我们现在就在讨论一下怎么才能把Eclipse里面的项目导入到Android Studio中去。使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android
在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ;
摘要总结:本文主要介绍了一个基于Node.js的跨平台GUI工具包Ngui,包括其设计初衷,基本架构和主要特性。Ngui旨在开发人员能够编写一次代码,并在多种操作系统和平台上运行,同时能够利用标准浏览器引擎进行渲染。Ngui提供了丰富的组件和工具,方便开发人员快速构建跨平台应用,同时提供了强大的热更新机制。
这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
本项目是来自github上的一个项目roottools (https://github.com/Stericson/RootTools),这里只是想本地编译后输出下jar包供自己进行使用。
#331、让在文件标签里后移的文件标签保留到最近使用的位置 原文链接:You can keep recently-used files from falling off the File Tab Channel 操作步骤: 注意使用这个功能需要修改注册表。在注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\9.0下新建一个DWORD UseMRUDocOrdering = 1。不需要重启ide就可以生效。 假定在IDE里有几个打开的文件,如下图所
大家好,我是秉心说。今天带来的内容是 Android Studio 4.1 版本带来的一个新功能。
在Mac中用android studio 导出jar包最重要的是需要配置gradle ,它包的导出也是通过gradle命令进行的。
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在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、隐私和安全 、 Android 11 兼容性 、 开发语言 、 Jetpack ,本期将聚焦 Android 开发者工具 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
Android Studio导入第三方类库的方法 本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好。下面是我在使用Android Studio应
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
准备好需要转换的工程 , 最好是新建一个文件夹 , 然后将主工程和依赖工程放到同一个目录
WebP 是一种压缩度很高的文件格式 , 有 " 有损压缩 " 和 " 无损压缩 " 两种形式 ;
Error:Execution failed for task ':xx项目:mergeReleaseResources'.
本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
比如我每次写一个命令都是这个套路,要继承接口,要写上相应的特性,每次都 是重复的工作:
想要将Eclipse转为Android Studio项目,那么Gradle语法是必修课。此处引进一篇文章,基础就不写了,Gradle基础
今天使用高德地图为应用添加Key的时候,发现有一项需要用到安全码SHA1,而SHA1存在于Keystore中,遂简单地了解了一下Keystore。虽然之前实习开发中有用同事生成的Keystore对应用加过密,但是对它并不熟,今天以此文对Keystore的认识做一个记录,也希望可以给未接触过Keystore的小伙伴们作为参考。
ADT是Google在Eclipse基础上封装了Android开发工具的环境,最新版本是2014年7月2日发布的adt-bundle-windows-x86_64-20140702,之后Google推出自己的开发环境Android Studio,就不再更新ADT了。不过基于Eclipse的广泛使用,当前还是有不少app使用ADT进行开发。 在Eclipse上安装插件的步骤如下:依次选择菜单“Help”——“Install New Software...”——“Add”——输入插件名称和更新地址然后点击OK——回到Install页面勾选要安装的插件然后点击Next完成安装。下面是几个常用的Eclipse插件:
今天,发布了.NET 5.0 Preview5。主要对它进行了一小部分新功能和性能的改进。.NET 5.0 Preview 4包含了一些计划和.NET 5.0要交付的内容。 现在,大多数的功能都已经包含在里面,但是有许多功能还未到最终状态。预计这个版本在Preview 7中完善。
NFCGate是一款针对Android端应用程序的安全审计工具,该工具旨在帮助广大研究人员捕捉、分析和修改Android平台下的NFC流量。本质上来说,NFCGate是一款安全研究工具,可以帮助我们对协议进行逆向工程分析,或对协议进行安全性评估与审计。
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
在使用公司内部的 maven 仓库编译项目时,由于新加入了几个依赖包,第一次编译失败了,可能原因是 maven 私服找不到相关jar。此后在修复了公司内部 maven 仓库后编译项目出现错误
首先我们要知道,微信的聊天记录一般是不提供给我们获取的,所以一般情况下我们手机没root的话就拿不到了。就算是root后的手机,想要获取微信的EnMicroMsg.db文件并且解密它、打开它也有点难度。
1、首先下载Android studio安装包,可以从http://www.android-studio.org/,下载最新版本,这里采用3.0版本进行演示,对应安装包为android-studio-ide-171.4408382-windows.exe,安装包大小681 MB,安装包不带SDK
当你想使用VS做一道OI竞赛题目时,你的步骤是: 新建空项目 | 添加源文件 | 重命名源文件 | 双击打开源文件 写上万年不变的include、main、return 0, 真是如此的繁琐; 且还不方便添加日期时间等信息
AndroidX replaces the original support library APIs with packages in the androidx namespace. Only the package and Maven artifact names changed; class, method, and field names did not change.,Google不再对android support库进行维护,android support中的API由命名空间AndroidX下的软件包进行替换,即相应的包名和Maven工件名发生改变。
Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件、框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的。就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要说的就是:
随着业务的发展,系统会越来越庞大,原本简单稳定的功能,可能在不断迭代后复杂度上升,潜在的风险也随之暴露,导致最终服务不稳定,造成业务价值的损失。而为了减少这种情况,其中一种比较好的方式就是提高代码质量,比如通过代码审查,从而降低错误风险,但是,代码审查难度大,代码缺陷、漏洞不易发现,且审查工作随着代码量增加而增加,审查效率低。
在TensorFlow的许多功能和工具中,隐藏着一个名为TensorFlow对象探测API(TensorFlow Object Detection API)的组件。正如它的名字所表达的,这个库的目的是训练一个神经网络,它能够识别一个框架中的物体。这个库的用例和可能性几乎是无限的。它可以通过训练来检测一张图像上的猫、汽车、浣熊等等对象。本文将用它来实现皮卡丘的检测。 TensorFlow对象检测API:https://github.com/tensorflow/models/tree/master/resea
| 导语 透过本文,全面了解 Android 系统音频录制技能,深入理解王者时刻为什么没有把环境音或者人声录制下来 一、音频量化 音频基础的文章很多,想要了解更多,请自行百度。这里重点关注 PCM 和采样率,因为目前遇到的音频问题都跟这两个有关。 接下来看一张经典的音频采样流程图: 以上就是计算机系统中的音频文件的生成过程:采样、量化、编码。 人耳所能听到的声音,最低的频率是 20Hz ~ 20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是 20KHZ。 根据奈奎斯特的理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的
实习生问:我咋看见你经常用Anaconda的jupyter notebook写python代码,为啥不用PyCharm呢? … 对于我个人而言现在主要的工作是数据分析,挖掘,直接下载Anaconda安装后,就可以启动jupyter notebook,写代码也感觉比较方便,尤其是PyCharm的启动和运行很笨重 但是之前用Django以及爬虫项目的时候,PyCharm优势就非常明显了
Android 工程打包 就是将 Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 ,
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
https://www.cnblogs.com/gmmy/p/17430613.html
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
开发(Development)证书和描述文件用于开发测试,在 HBuilderX 中打包后可在真机环境通过Safari调试
这里建议您对老项目先暂时点击 Don’t remind me on this project,以防有坑。当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到:
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