关于Android项目的创建这里就不做赘述了,我们直接进入主题,看下如何把机器学习库和训练的模型导入一个安卓应用中。 导入 Inference Interface 在上一课时中我们下载了 Inference Interface 的 nightly build 的 AAR 文件,这个AAR其实就是库文件,需要把这个文件导入到项目中,通常会把这个 AAR 文件放在 app/libs 下面: 📷 为了导入这个 AAR,首先需要在 app/build.gradle 中声明一个本地的 flatDir 仓库: 然后指定
关于Android项目的创建这里就不做赘述了,我们直接进入主题,看下如何把机器学习库和训练的模型导入一个安卓应用中。 导入 Inference Interface 在上一课时中我们下载了 Infere
例如,如果要更改 com.example.app 为 my.awesome.game,则:
很多伙伴在出现第一个错误时(AAPT2),会选择在项目的gradle.properties中添加
关于 .NET MAUI 国内⼩伙伴在配置 .NET MAUI 的时候,遇到不少问题。希望通过本教程,给到大家⼀些指引。
作者 / Google 软件工程师 SørenGjesse 和 Christoffer Adamsen
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
本文记录的是今天在群里提到的昨天所踩的一个坑,有关 AndroidStudio 缓存的。
本项目是来自github上的一个项目roottools (https://github.com/Stericson/RootTools),这里只是想本地编译后输出下jar包供自己进行使用。
#161、在解决方案里显示(或不显示)编辑器中打开的文件 原文链接:How to have the Solution Explorer always show (or not show) the file currently opened in the Editor 操作步骤: 菜单:工具+选项+环境+常规,选中“在解决方案管理器中显示活动项”则会在解决方案管理器中高亮显示打开的文件,反之不会显示。 评论:也许你找就用这个功能了,只是没发现罢了 #162、返回Visual C++ 2.0的一些提示 原文
刚开始自己写了一个 module demo 编译、运行都没有问题,然后又新建了一个 module,因为在新建之前看到编译好的 module 中有个 xml 文件,感觉命名不好,就 Refactor -> Rename 了一下,重命名了一下文件,一般在重命名的时候 AS 会弹出提示你是否在调用的地方也进行重命名,结果我就直接一路Refactor了,因为之前也是这样修改的,没有出过问题,然后在编译的时候就出现了上面的错误,然后定位到这一行依赖这里:
前言: 系统的学习下Android开发中涉及到的一些专业名词 和Android开发工具 名词: 一、SDK(Software Development Kit) 软件开发工具包:一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。 二、API(Application Programming Interface) 应用程序接口,在Android中即sdk提供的方法(函数) 三、.9.png “.9.png”是Andriod平台的应用软件开发里的一种
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
R8 是 Android 默认的程序缩减器,它可以通过移除未使用的代码和优化其余代码的方式降低 Android 应用大小,R8 同时也支持缩减 Android 库大小。除了生成更小的库文件,库压缩操作还可以隐藏开发库里的新特性,等到这些特性相对稳定或者可以面向公众的时候再对外开放。
原先识别人体骨骼,使用的Google的 MLKit 框架 。方便简单,直接通过Gradle添加相关依赖库。就可以使用了。
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
工欲善其事必先利其器,学习开发工具的各种技巧,有利于提高我们的工作效率,本篇博客,我们就来学习Android Studio的各种技巧。
打开Android Studio自动生成文件夹/.gradle/wrapper/dists/gradle-2.14.1-all/8bnwg5hd3w55iofp58khbp6yv
##写在前面: 作为一个刚半只脚踏入android开发的新手,在使用eclipse开发了两个自我感觉不甚成熟的商城类app之后,遇到了一些问题,总结为如下:
基于流行的IntelliJ IDEA创建,Android Studio是用 于Android开发的一套集成开发工具。
反编译(Decompilation)是将已编译的程序(比如二进制代码)转换回更高级别的编程语言代码的过程。这通常用于理解程序的工作原理,进行软件审计,恢复丢失的源代码,或者进行教学研究。反编译的难度和效果取决于原程序的编译过程中丢失了多少信息(比如变量名、注释等)。
在本文中,我将带着大家一步一步的通过图文的形式来演示如何在Visual Studio Code中进行.NET Core程序的开发,测试以及调试。尽管Visual Studio Code的部分功能还达不到Visual Studio的水平,但它实际上已经足够强大来满足我们的日常开发。而且其轻量化,插件化以及跨平台的特性则是VS所不具备的。而且Visual Studio Code还可以通过社区来创建一系列的扩展来增强其功能,且社区已经足够活跃。我们可以期待更多很酷的扩展和功能来增强VS Code,这将使在这个轻量级,跨平台编辑器中的开发.NET Core应用程序更加流畅和有趣。赶紧跟着博主一起开始今天的文章吧!
在 Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " ;
近期用android studio来做android开发的IDE,它是使用gradle来构建的,于是開始学习gradle.
使用 Android studio 开发项目中,有几种引用三方代码的方式:jar 包 ,类库 ,gradle.build 的compile依赖。 大家会发现github上不少的项目只提供compile依赖的方式,但是当用到jar包使用过的情况 且 该项目不提供jar包的时候怎么办? 其实Android Studio 在compile方式 依赖三方项目的时候 就已经在本地有了该项目的jar包了,我们只需要去本地找到那个jar包就可以了。 查找方法: 一、项目大纲路径下的:External Libraries
本文主要讲述了代码混淆和资源混淆的原理,Studio默认的混淆方案,混淆的参数,以及如何对Apk进行代码混淆(自定义混淆文件)和资源混淆(结合微信混淆和美团混淆两种方案),避免Apk被逆向。 为什么要混淆 我们的apk在打包发布之前,都要进行混淆处理来避免源代码和资源文件被小白用户通过反编译拿到。未混淆代码的反编译操作非常简单,网上有很多教程, 也可以通过使用Android Studio自带的apk分析工具(Build—-Analyze APK)直接看到未混淆Apk的源代码和原始的资源文件。对比图如下,从
#反编译 win系统好久不用了而且win系统下的反编译工具和教程一大堆,这里讲讲Mac下反编译工具。 目前,mac下有两款工具不错,分别是Jadx和AndroidDecompiler
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/47321177
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为<app name>-release-<version>.apk。 需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。 android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersio
Visual Studio Code 1.67发布于5月5日,可以从项目网站下载,适用于Linux、Windows或Mac。新特性中特别关注的是浏览器文件嵌套和Markdown代码导航。该版本还带来了Java扩展的更新。
自动添加 HTML/XML 关闭标记,与 Visual Studio IDE 或 Sublime 文本相同
在本系列的上一篇文章,我们学习了如何编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。
每次升级Android Studio时,一般情况下Gradle版本的也会相应的升级,我之前Android Studio 3.0.1、Gradle 是4.1升级后为:Android Studio 3.1.0、Gradle 为4.4。
在使用SVN过程中可能有时因为一些原因,不想再使用SVN了,我们想取消与SVN的关联,让Android项目恢复到原始状态,不想有哪些花花绿绿的颜色了,怎么办呢,操作起来很简单
为了方便保存自己的代码,下班后可以回家继续进行,自己的码农工作,介绍一下Github。
作为一个编程人员,我觉得得了解一下Github吧!当然,如果你放弃了码农或者技术人员的身份,也不必了解,话不多说,Github是一个基于Git的代码托管平台,可以把自己的代码保存在网站上,当你需要时,可以在该平台拉去你的代码到你的电脑上,继续工作,这个是不是很方便呢?
JAR(Java Archive,Java 归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。为 J2EE 应用程序创建的 JAR 文件是 EAR 文件(企业 JAR 文件)。
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18000401
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件。 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res、图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、首先学习如何在Android studio中将android项目打成.jar文件
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
前言 Android O中的新功能之一是使用自定义字体资源。在这篇文章中,我们一起来看看如何在我们的应用程序中使用它们。 在Android O之前,在我们的应用中使用自定义字体有多困难?我们有两个选择
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
https://developer.android.com/topic/libraries/view-binding
Android Studio 这么强大的工具,就算我们不懂 gradle, groovy, 也照样能借助AS对 Android 项目进行编译、调试、运行、打包等操作。build.gradle 这个文件接触这么久了,基本的项目配置也基本很熟悉了,毕竟每次自动创建的 build.gradle 里的代码就那么几项配置,看一下那些英文单词也基本猜到是什么配置。
本文介绍在Visual Studio软件中,复制一个已有的、配置过多种第三方库的C++项目,将其拷贝为一个新的项目,同时使得新项目可以直接使用原有项目中配置好的各类C++配置、第三方库等的方法。
1)介绍 这篇文章介绍了如何使用Data Binding库来写声明的layouts文件,并且用最少的代码来绑定你的app逻辑和layouts文件。 Data Binding库不仅灵活而且广泛兼容- 它是一个support库,因此你可以在所有的Android平台最低能到Android 2.1(API等级7+)上使用它。 需求:Android Plugin for Gradle 1.5.0-alpha1 或 更高版本。 2)构建环境 要开始使用Data Binding,首先需要在Android SDK Mana
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