本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
写在前面: 正式打包发布Android的apk应用,需要先选择或新建一个数字证书,即keystore文件,生成数字证书的常用方法有两:一是利用Android studio生成,二是在命令行中生成,下面我们来介绍如何在命令行中生成Android的数字证书。
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件。 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res、图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、首先学习如何在Android studio中将android项目打成.jar文件
本文将以Android的USB串口通讯库为例,介绍Delphi如何在Android中使用Java的库。
编译OpenCV3.3源码生成Android SDK 最近因为工作需要,需要在Android平台上编译OpenCV与其扩展模块生成Android SDK,之前因为有编译过OpenCV相关的Android NDK的项目,以为在Android平台上编译OpenCV源码很容易,花了两天的时候才完成整个编译过程,主要原因归结有一下: Android Studio上从SDK Manager下载的NDK居然缺少文件,刚开始没有意识到,浪费了不少时间,所以一定要下载离线版本,手动安装比较靠谱。 编译生成Java源代码的时
前两天开始学习android开发,本来想用eclipse进行开发,但是到https://developer.android.com 上一看,发现android studio被大力推广,说明google已经把ide重心投入到了android sdudio上,所以就有了本文,用来介绍android studio 入门。
在 2021 年早些时候举办的 Google I/O 大会上,我们详细介绍了 Android Studio Arctic Fox 的主要功能,该版本目前已经位于 稳定版 的发布渠道供大家下载使用。Android Studio Arctic Fox 主要聚焦于以下三个方面的改进:
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
Flutter实际上在我学习Android之前就已经听说过了,不过那时候的Flutter还是初始版本,并不如原生,虽说有跨平台的优势,但也只是了解而已,没有去正式使用,那么为什么又要学习了呢?
本文翻译自 Android Studio Tips by Philippe Breault,一共收集了62个 Android Studio 使用小技巧和快捷键。 根据这些小技巧的使用场景,本文将这62个小技巧分为常用技巧(1 – 28)、编码技巧(29 – 49)和调试技巧(50 – 62),分成三个部分。
工欲善其事必先利其器,学习开发工具的各种技巧,有利于提高我们的工作效率,本篇博客,我们就来学习Android Studio的各种技巧。
点击Android Studio Preference -> Plugins -> 搜索Kotlin Languages插件
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
当我们在讨论依赖时,通常指的是外部依赖,例如其他开发者提供的依赖库。手动管理依赖会是一个大麻烦。你必须找到该依赖,下载JAR文件,将其拷贝到项目,引用它。通常这些JAR 文件在它们的名称中没有版本号,所以你需要添加JAR的版本,以便知道什么时候更新。你还需要确保依赖库中存储在了源代码管理系统,以便团队成员在没有手动下载这些依赖时,也可以使用基于依赖的代码。
nvidia对linux的相关驱动已经越来越完善,越来越多的人使用linux/mac系统作为日常开发环境——而windows相较unix系系统,本身的快捷键、命令行等相关支持并不完善,所幸经过几年的完善,wsl2已经发展的比较完善了,而使用wsl2的优点在于:存在于wsl2的整个环境都可以打包,迁移方便,可以轻松管理开发环境。在我看来,这是wsl2最大的优点,尽管wsl2目前的gui程序还存在一些问题,但作为个人开发者,wsl2已经可以满足大多数开发场景了——你不需要像使用纯linux一下配置驱动、配置各种应用程序(尽管有些程序确实比windows下相应的程序好)
该文章介绍了如何在 Windows Phone 8 上使用 SQLite 数据库存储和检索数据。它还提供了关于如何在 Windows Phone 8 上使用 SQLite 数据库的代码示例和解释。
原文作者:欧神. 杨 / OCN Yang 原文地址:http://ocnyang.com/2016/09/13/AndroidStudioSet/ 特别声明:本文为欧神. 杨 / OCN Yang原
与普通可观察类不同的是LiveData具有生命周期感应能力,比如我们在页面中进行网络请求结束后,需要将数据显示在UI上,如果此时页面被销毁就会有空指针等异常,我们还需要在页面销毁的时候单独处理,而使用了LiveData之后就不需要我们手动的去处理这些了。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
换电脑之后就没整过flutter环境,这周正好得空,就把flutter先搭起来,下面记录过程以及遇到的问题, 解决办法。
你导别人项目是需要下载相同的gradle包的,下面这个网站有,注意一般是下载对应版本的“gradle-x.x-all.zip”格式
DIVA(Damn insecure and vulnerable App)是一个故意设计的存在很多漏洞的Android app,目的是为了让开发、安全工程师、QA等了解Android app常见的一些安全问题,类似dvwa,也可以把它当成一个漏洞演练系统。下载地址:
Apply Changes 是 Android Studio 中的一项功能,我们在 Android Studio 3.5 中引入了这项功能,以帮助开发者快速迭代您对应用所做的更改。Apply Changes 通过 JVMTI API 来判断是否可以使用此方式进行变更。在 Android 11 上,ART (Android 运行时) 扩展了 JVMTI API,引入了一个名为 Structural Class Redefinition (类的结构性重定义) 的新功能。该功能使 Apply Changes 在 Android 11 设备上增加了一类新的应用场景。现在,可以使用 Apply Changes 将更复杂的修改快速部署到正在运行的应用上,这包括:
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Ionic 是一款基于 Cordova 及 Angular 开发 Hybrid/Web APP 的前端框架,类似的其他框架有:Intel XDK等。
JavaScript是世界上最受欢迎和最令人讨厌的语言之一。人们爱它是因为它有效力。只需要学习JavaScript而不学习其他任何东西,就可以创建一个完整的堆栈应用程序。它令人讨厌的另一个原因是,它的行为出乎意料,令人心烦意乱,如果你不了解这种语言,可能会让你讨厌它💔。 本文将通过动画的方式解释JavaScript如何在浏览器中执行代码😆。读完本文,你离成为Rockstar开发者又近了一步🎸😎! 执行上下文 “JavaScript中的一切都发生在执行上下文中。” 我希望每个人都记住这句话,因为它很重要。你
上一节课给大家粗略的介绍了在实际开发当中会使用到的一些开发工具,本节课正式给大家介绍如何在我们的PC来大家开发环境,主要有两个步骤:
Android Studio已经更新到2.3版本了,修正了一些bug,同时增加了很多新功能,所包含的功能越来越强大。个人感觉在使用上和Eclipse简直不在同一个级别上,当然如果你之前习惯使用Ecli
以下内容摘抄自《改善C程序代码的125个建议》: 建议2:防止整数类型产生回绕与溢出 到C99为止,C语言为我们提供了12个相关的数据类型关键字来表达各种数据类型。如表1-2所示,K&R C提供了7
通过 Spread 设计器用户可以快速地对 Spread 控件进行设计。无论用户是正在做一个关于 Spread 控件特性的原型研究,还是对于一个已经存在的 Spread 控件在某些方面进行进一步的定制,Spread 设计器专有的图形界面可节省大量的时间和精力。Spread 设计器允许用户添加数据,同时设置控件属性,而且还包括那些在 Visual Studio 中无法设置的属性。用户可以同时设置运行时和设计时属性,大多数情况下用户可以在应用设置之前预览效果,设置完成后,就可以将所有的设置应用到 Spread
Android Studio 是谷歌基于IntelliJ IDEA开发的安卓开发工具,有点类似 EcliPSe ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,基于Gradle的构建支持。
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
Flutter配置完之后,就可以在Android studio 创建 Flutter项目啦
有时候,我们想在Vue.js中将JavaScript的map和set作为响应式属性使用。
最先想到的方案当然就是跟iOS一样使用fastlane,查了下相关资料发现fastlane有点重iOS轻Android,于是放弃。找到代替方案,直接使用gradle的方式打包,当然这边自动化分发也只是通过curl命令分发到蒲公英平台。所以本文的Jenkins环境还是在Mac OS X 下,Mac下安装Jenkins的坑已经踩过 有需要的可以再去看下之前的文章Mac下使用Jenkins踩坑 Fastlane自动化iOS打包
React Native发布APP之签名打包APK ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个Android APP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。 那么如何签名打包一款用React Native开发的APP呢?
在前边的第二十二篇文章里,已经分享了通过获取控件的坐标点来获取点击事件的所需要的点击位置,那么还有没有其他方法来获取控件点击事件所需要的点击位置呢?答案是:Yes!因为在不同的大小屏幕的手机上获取控件的坐标点,不是一样的,而是有变化的,因此在不同的手机机型上,我们可能都需要重新获取坐标点,这么操作起来,如果操作控件特别的多,那么获取控件的坐标点就会显得特别的繁琐。因此我们可以通过获取控件的ID来避免获取控件坐标点的这种弊端。 通过控件ID实现自动化脚本的运行,就性能而言,会比控件坐标的实现差一些;但是对于不同分辨率的设备都通用,不需要动态变换坐标。控件ID的获取主要是通过HierarchyViewer。下面就HierarchyViewer从打开方式和使用两方面进行讲解。
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这方面的博客网上已经特别多了,所以本篇并不打算仅仅只是记录流程步骤而已,而是尽可能讲清楚,为什么需要有这个步骤,让大伙知其然的同时还知其所以然,那么掌握就会更深刻一点,所以本篇篇幅会很长。另外,本篇是参考、引用、借鉴了以下文章中的内容:
开发一款插件最先要考虑的当然是它要实现什么功能了。比如我想做的是varname-go-die主要功能就是让开发者有时候遇到起变量名但是不知道英文怎么拼时,不需要切换到翻译软件去查找再copy过来,只需要在编辑器中输入中文就可以实现联网翻译,并且可以通过一个列表选择自己设置的常用变量格式。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
前言:要进行一个Android App的开发,需要使用到Java、Android SDK、ADT以及一些软件开发工具IDE的帮助。本文将首先介绍这些工具的安装以及配置,以完成Android App开发的准备工作。
在右侧找到菜单栏“Gradle”—>”APP名”—>“Tasks”—>“android”—>双击“signReport”即可。
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