Google地图平台添加可让开发者更改样式的进阶图标,甚至能以CSS动态配置进阶图标,提供动态图标体验
APP产品营销的其中很重要一环 ,就是图标设计。它的重要性很明显,即图标将影响用户的第一印象,这是吸引用户注意力的一种重要方式。特别是一些需要基于应用程序进行创业的公司,图标设计直接关系到您在应用程序市场中的知名度。
由于狂热的开发者社区和移动设备的日益普及,Android的商业应用程序成为一个不断增长的市场。
安卓3.0系统主要用于安卓的平板产品,画面动感,可操控性更强,代表有摩托罗拉的平板产品XOOM,3.1也已经发布,也主要用于平板产品。
Google I / O 2018正在如火如荼的进行中,到目前为止它已经是一场秀。Android,Google智能助理以及Google的其他许多举措都出现了许多令人兴奋的事情。 但Google I /
1. 使用谷歌地图 API 的第一步就是要注册一个 API 密钥,需要注重一下两点:
我删除了TextView,改变了外部的父布局,进入到MainActivity中。按照下图进行改变,你可以将无用的代码删除掉。
Google发布会最后还预览Google正在开发中的AR眼镜,戴上以后可以实时显示对方讲话时的字幕,并且可以用作翻译使用。
Earth Engine Explorer (EE Explorer) 是一个轻量级地理空间图像数据查看器,可以访问Earth Engine Data Catalog 中提供的大量全球和区域数据集。它允许快速查看数据,并能够在地球上的任何地方进行缩放和平移、调整可视化设置以及对数据进行分层以检查随时间的变化。
launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task。 Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard 2.singleTop 3.singleTask 4.singleInstan
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
Human Interface Guidelines链接:Home Screen Quick Actions
20年前,由于使用物理地图作为方向,定位导航非常困难。到今天,谷歌地图已经通过人工智能和机器学习改变了位置搜索。
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谷歌似乎更“低调”了。 作者 | 来自镁客星球的晓雾 熟悉的音乐热场,熟悉的红色座椅,熟悉的圆形剧场,熟悉的皮查伊与满堂观众,今日凌晨的Google I/O就像闪回疫情发生前一般。 虽然线下观众多为谷歌员工及相关伙伴,但皮查伊在走上舞台后,也是忍不住感叹重回海岸线圆形剧场的美好。 而在这场大会上,谷歌可谓全面发力,不仅带来了软件系统方面的更新,更是一口气发布了多款硬件,其中也不乏彩蛋。 主打性价比的Pixel 6a,被“自曝”的Pixel 7 硬件方面,第一个登场的是Pixel 6a,是旗舰机Pixel
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。
将你准备好的 图标放入res目录下的drawable,在AndroidManifest.xml文件中,找到android:icon以及android:roundIcon这两个属性,设置为你放入的图标文件。
开发App时会遇到各种坑,本文分享我们在iOS/Android系统中定位和地图中遇到的坑,以及携程App的解决方案。
链接: https://pan.baidu.com/s/1I6HDq739DwycwA3JMZ4acQ 提取码: qr5t
实际开发中都会对地图的点击和长按做处理,比如点击某一个地方获取经纬度,下面来操作一下吧。
在刚过去的时间里(北京时间 5月8日),一年一度的2019年 Google I/O大会 在美国 谷歌山景城 海岸线圆形剧场 如期举行
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容,请开发者持续关注。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出
在2017年3月21日,Google 为开发者推出了新的 Android O 首个开发者预览版,接着再2017 Google I/O 开发者大会上发布了第二个Android O开发者预览版,最后在20
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俗话说站在巨人的肩膀上将事半功倍,在写android的百度地图标注物聚合时,我在网上也进行了大量的查询,发现标注物聚合的算法很早就有人写了,不过他们是js或者是Google地图c#版的。借鉴他们的想法,我写了android的这版代码与大家一起分享。 一、牛人们的想法 下面是我参考的有关的博客,下面将一一列举 1.MarkerCluster之百度地图版 http://hi.baidu.com/liongg/item/d8adece188fbfb11585dd89f 2.Marker Cluster面面观 h
工欲善其事,必先利其器。一个好的开发库可以快速提高开发者的工作效率,甚至让开发工作变得简单。本文收集了大量的Android开发库,快来切磋一下,到底哪一个最适合你。 ➤动画 Android View Animations:一个非常强大的开源动画库,开发者可以用来创建各种效果。 RecyclerView Animators:可实现RecyclerView动画。 ➤APIs CloudRail:可以将多个服务(例如Dropbox、Google Drive和OneDrive)捆绑成一个统一的API,帮助开发者快
我有一张比较大的图片,比如长宽都是屏幕的两倍大小,我想实现的功能是首先将图片居中显示,由于图片太大显然只能显示一部分,然后可以通过拖动,实现图片的平滑滚动(既看不出来滚动刷新痕迹)。
AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services,和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)
这次的Android系统变化当中,UI的变化无疑是巨大的。Google在Android 12中采取了一种叫作Material You的界面设计,一切以你为中心,以你的喜好为风格。相信大家一旦上手Android 12之后应该能立刻察觉到这些视觉方面的变化。
设计编辑器(比如布局编辑器和导航编辑器)现在提供了一个拆分视图模式,能够同时查看 UI 界面的 Design 视图和 Code 视图。拆分视图取代并改进了早期的预览窗口,并且可以对每个文件进行设置,并且可以保存上下文信息,比如:缩放比例和设计视图选项等。想要开启拆分视图,单击编辑器窗口右上角的拆分图标即可。相关文档:https://medium.com/androiddevelopers/android-studio-design-tools-ux-changes-split-view-dcde75e88a0c
开场一句Make good things together,然后就向全世界展示了AI将会带来的美好世界,2小时内,黑科技亮眼,情怀满分。
平时办公用户经常在PPT中插入图表,但是使用默认的图表可视化效果并不佳。其实可以结合PPT里的形状、图片和图表等元素,打造出可视化效果更佳的图表。下面就同iSlide一起来了解下吧!
Living Atlas of the World 中提供的许多实时天气资源都提供了自定义数据显示的功能。关键是在服务层选项中寻找更改样式图标,同时探索每个层的属性表。
由于 iVX 极度易用的特性,在 iVX 中开发微信小程序、WebApp、小游戏应用的开发流程大致相同。介绍完基础可视化组件后通过后台的服务、数据库与事件结合即可完成一个应用的开发;此篇将会介绍 iVX 功能性组件与事件,包括微信小程序、小游戏事件。
对于移动应用开发者来说, 最令人沮丧的可能莫过于辛辛苦苦开发的应用, 没能通过苹果AppStore的审核,或者在应用更新时遭遇下架。苹果的AppStore的审核流程和标准, 一向不透明, 而且申诉起来也非常的麻烦。给大家总结了App被苹果AppStore下架的各大原因。
作者介绍:陈志兴,Google I/O 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心Android组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。喜欢阅读优秀的开源项目,听听音乐,偶尔也会打打竞技类游戏。 再出发 今天是Google I/O 2017开发者大会的第二天,山景城的天空一如既往地湛蓝,气温也非常舒适。经过一宿的休息,早上精力非常充沛,7:30分坐上同事丁教授的豪车飞奔会场,时刻准备着继续享受Google为大家准备的技术大餐。 今天的主题会议是从早上8:3
今年的Google I/O开发者大会已经在美国落下帷幕。此次大会的重点是Google Assistant、Android P Beta,今年的主角依然是AI,它已经融入谷歌产品与软件系统中。
Infinity new tab 是一款实用又清新的 Chrome(谷歌浏览器)新标签页功能扩展,可以完美替代默认的新标签页。受插件作者邀请,我特意安装体验了一把 ,还是很不错的! 下面就分享一下,希
先看效果:(这个只是原型,简陋了点) 功能: 双击图片或拖动右侧的滑块可实现图片的放大,鼠标按下不放可平移图片。 应用场景:目前各地铁、医院、大型商场、机场均有单点触摸查询屏,用这个功能可以实现用户的简单自助地图导航。 技术含量:这个,真木有! 唯一要注意的是,flash中任何物体的"基准注册点"均为左上角的顶点,且没办法修改(注:所谓基准点是指不论是缩放,还是旋转,都是以这个点为参考原点。) 这个很不爽,直接影响放大效果,那么本示例中的“以中心为基点放大”是如何实现的呢?请参看Flash/Flex学习笔
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由上图可以看到MaterialButton也没有什么神秘的,不过是Button的一个子类而已,但是经过谷歌的封装之后,在符合Material Design的基础上,使用起来更加方便了,且容易实现预期效果。
Android 8.0正式发布 Google 如约在今日正式发布了Android O正式版,中文名安卓8.0,代号奥利奥(Oreo); 随我来看看有哪些有意思的新东西: 系统自动填充框架 不管是在手机上注册账号、登录账号还是输入其他常用个人信息,过程都相当繁琐且容易出错,选择第三方密码管理和自动填写工具又不得不额外考虑安全和隐私问题。 因而在 Android 8.0 中,Google 首次整合了一个系统级的全局自动填写功能。开启后,当我们在第一次进行应用设置、登录时,系统就会帮我们快速填写好对应的个人信息
AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录。我们每天都在使用这个文件,往里面配置程序运行所必要的组件,权限,以及一些相关信息。但是对于这个文件,我们真正又了解多少了,还是只是停留在只会简单的配置,而不明白其中的具体含义,以及为什么要这样设置?今天就让我们来详细的学习一下这个文件里各项参数的具体含义,因为它是整个应用的入口,所以有助于我们更加深入的理解Android。
好的用户体验是将成功的应用程序与不成功的区分开。根据用户体验设计的好坏,用户每天都有得到和损失。设计移动应用程序时要注意最重要是确保它既直观又实用。显而易见,如果应用程序不实用,就会对用户没有实际价值,任何人都不会有任何理由去使用它。即使应用程序实用但需要付出很多努力,所以人们就不用去学习如何使用它了。 好的设计解决了这两个问题:它明确关注用户的主要目标,并通过界面清晰度消除用户的所有障碍。在本文中,我将分享七个用户体验设计的小提示,我认为这是创建一个好的移动用户体验的关键。 1. 清晰无漏洞的用户流程 减
一个非常简单的键盘记录程序,可捕获击键并将其每秒发送到外部页面.JS和PHP代码在归档中提供的PHP。
阅读提示:全文较长,预计阅读时间20分钟 image.png Android 手表设计规范 为可以穿戴的 Android 手表设计应用与为手机和平板设计应用有很大的区别:不同设备有着不同的优势及劣势、不同的应用场景及人体工学考量。想要开始设计,我们应该对 Android 手表体验有个整体的认识,并且知道应用怎样融入才能改善这种体验。 一种新形式的设备应该对应一种全新的 UI 模式。概括地说,Android 手表 UI 主要由两大类型的模式组成:这两个部分是 “提示” (Suggest )和
在iPhone中应用Google地图其实很简单, 下面的例子将告诉你如何通过经纬度或者一个地址在iPhone中打开一个Google地图。
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