我有一个AnimationDrawable,它播放一个帧动画,然后下一个活动以循环显示动画开始: public void onWindowFocusChanged(booleananimatorSet = new AnimatorSet(); animatorSet.addListener(new(colorAnimation, circularRevealAnimation)
有谁知道如何在Android上实现平滑的宽度变化动画吗?我已经用自定义动画类或ValueAnimator+AnimatorUpdateListener检查了几个例子--但他们的工作并不流畅,特别是当有几个额外的动画在同一时间工作时。我用下一个代码来动画化列表中的项目(即使是4个项目也不平滑),有时也会出现从上到下平移视图的动画--而且也不平滑(但如果平移动画不改变列表项的宽度-它是平滑的):
public void
我正在使用很棒的框架NineOldAndroids,但是我找不到任何东西来在我的动画视图上设置轴心。具体地说,我正在尝试制作一个scaleX + scaleY动画,在左上边缘有一个枢轴,所以pivotX = 0和pivotY =0。在蜂巢和更高的地方,我只需要设置myView.setPivotX(0)和myView.setPivotY(0),但如何在带有NineOldAndroids的预蜂窝设备上这样做呢?我尝试了以下几种方法:
AnimatorSet set = new Ani
我正在尝试使用Animator集按顺序播放一组动画。除了alpha动画(set1)之外,其他一切都正常。它从0.25f更改为1,但在整个动画中它并没有褪色,在set1动画结束时,它从0.25更改为1,并且没有考虑setDuration(结果是我没有得到效果中的淡入淡出)。所以我没有淡入淡出效果...当我自己做这个动画时,淡入淡出的效果是there....Any的想法吗?
final