我一直遇到一个问题,我无法让在HTML5视频播放器中正确返回
标准的HTML5视频播放器只要求这样的状态:
if (video.readyState > 1) {
console.log(videoState); // Returns current video state as an int
}
但是,当我尝试将readyState用于视频just时,它只返回:
function vjs.Player.prototype.readyState()
如何在视频use中使用readyState?
我正在开发一个使用HTML5 Video element的延时视频播放器,并由鼠标(触摸)事件控制。问题是,将播放的视频以不同的帧速率编码,而不是像普通的24 FPS那样固定。在本地平台(如iOS )中,有一个提供视频帧速率的本地API。我想知道在HTML5媒体API上是否有类似的API。没有这些信息,我就无法在我的播放器上顺利播放视频。
我使用的是Plyr.io视频播放器,它是一个开源视频播放器--这是它的链接:,我使用的是HTML5视频播放器。
但是,我使用以下代码实现了它->
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
// Controls (as seen below) works in such a way that as soon as you explicitly define (add) one control
// to the settings, ALL default c
我一直不知道如何在Chrome中运行的Netflix视频播放器中进行视频搜索(自动前进到视频中的某一点)。currentTime属性可以读取,但不能在Netflix播放器中设置,当设置时,会立即触发错误“哇!出了问题。”其他动作,如播放和暂停,工作得很好。例如,您可以尝试执行以下操作:
打开Chrome开发人员工具面板。打开(从Google Chrome)登录Netflix并转到电影加载的电影,如果电影开始播放,请暂停。转到Console选项卡。将以下代码片段粘贴到控制台中,然后点击<ENTER>
var video = document.evaluate('//*[@id
我正在使用jQuery手机开发一个视频播放器,并在其中一个页面中使用以下代码嵌入HTML5视频:
<video id="Video" autoplay controls width="288" height="216">
<source id="MP4" type="video/mp4">
<source id="OGG" type="video/ogg">
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