因此,我有一个赋值,需要创建一个双链接列表,然后创建一个堆栈和队列类,并从linkedlist类继承以创建一个RPN calculator。到目前为止,我已经创建了我的双链接列表类和另一个类。但是,我很难理解如何在堆栈和队列中继承和使用链接列表类。我会提供我到目前为止所拥有的。
我去了家教,没有得到多少帮助,所以我想我会寻求一些额外的帮助,不想为我做家庭作业,而只是指向正确的方向。
Stack.h
using std::iterator;
using std::vector;
using std::string;
template<class T>
class Stack : p
public final class ImmutableList<E> {
public final E head;
public final ImmutableList<E> tail;
public ImmutableList() {
this.head = null;
this.tail = null;
}
private ImmutableList(E head, ImmutableList<E> tail) {
this.head = head;
我有一个蛇游戏项目,但现在我需要找到一种方法来让尾巴跟随头部,我已经先做了头部,但我仍然对如何让尾巴跟随头部感到困惑,我知道我必须让尾巴跟随头部之前的坐标,但我找不到方法
这是我的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int side;
char map[20][20];
int z=5,c=5; //the starting position of the head
int p=0;
void snake(char map[20][20],int ,int )
{
我一直致力于实现链表队列和堆栈类的赋值。我已经对这两种方法进行了测试,它们似乎都在工作,但我担心实现的某些部分可能会比我目前设置的更好,我不想因为低效代码而被扣分。
下面是我设置的类:
节点
public class Node {
Node next;
Car car;
/**
* A node object, used for the creation of LinkedLists.
* @param car
*/
public Node(Car car)
{
next = null;
this.car = car;
}
}
堆栈
public class LStac
else if(po==true){
snake_array.reverse();
var i=0;
var c=snake_array[i];
//paints head
paint_head(c.x,c.y);
for(i=1;i<snake_array.length;i++){
//paints body
var c=snake_array[i];
paint_body(c.x,c.y);
i
我在Rails application上工作,其中表有serialize fields of colors。
在fields using serialize中保存多个值,现在要从这些字段中进行搜索。
假设保存在字段中
Field Name - "colors"
First Row => '---\n- Yellow\n- Black\n- Pink\n'
Second Row => '---\n- Blue\n- Pink\n- Grey\n'
Third Row => '---\n- Pink\n- Grey\n
我使用的是'in database‘循环链表(cll)。我使用Linq to Sql插入形成这些cll的数据库条目。
它们的一般形式如下:
id uuid | nextId uuid | current bit
如果我尝试用几个对象组成一个完整的SubmitChanges,我得到的错误是“在一组更改中检测到一个循环”。
我可以通过在单独的SubmitChanges中使链表“循环”来规避这一点,但这有两个缺点:我正在失去在一个事务中做到这一点的能力。在一小段时间内,我的数据库中的数据是不正确的。
有没有办法纠正这种行为?
我有一个项目,它利用了两个类,第一个是硬币,它在抛硬币后随机化它落在什么面上,toss方法随机化结果,getSideUp显示面孔并返回到开始。第二个类,cointoss的目标是显示结果30次,保持显示的每个面孔的数量,并计算和显示这些数字。我需要帮助的是找到一种方法来重复翻转方法30次,每次都是随机的,与之前的方法不同。我可以计算翻转的数量,但我还需要了解如何计算“正面”和“尾部”的数量。以下是源代码,第一个是硬币抛出所基于的类,第二个是cointoss,必须重复30次。到目前为止,结果是随机的,但显示了30次相同的面孔。
public class FahrDylanCoin{
private
考虑以下循环:
marker_stream = 0
for character in input_file:
if character != ',':
marker_stream |= 1
marker_stream <<= 1
对于input_file_contents中的每个字符,此循环执行一个处理步骤,将处理步骤的结果( 0或1位)存储在marker_stream中,然后将marker_stream移位一个位置,以便为下一次迭代做准备。
问题是:我想要处理输入文件中的每个字符,但我只
我正在尝试实现一个双循环链表,但有点迷茫;我有我的双链表,但不是很确定如何使其循环。我已经读过了,让最后一个节点指向第一个节点,那么这是不是类似于:
public void addLast(DNode v) {
addAfter(header, v);
}
下面是我的双向链表的代码:
public class Dlist {
protected int size;
protected DNode header, trailer;
public Dlist() {
size = 0;
header = new DNode(null, null, null);
tra
我有一个包含父母和孩子的树状结构。父母可以拥有的孩子数量没有限制。树中的每个节点都有一些特定的属性集。
我有一个表示路径的类似于列表的结构。路径中的每个节点都具有相同的属性集和一些特定值。路径中的第一个节点始终与上面提到的树的根相同。
我想从Root开始遍历Tree,并通过比较Node on tree和Node on path的属性来检查路径是否存在于树中。同时保存满足匹配条件的TreeNodes的记录。请注意,TreeNode和PathNode是完全不同的类型,它们只是有一些共同的属性,例如名称、Id、位置等。
我能想到的最简单的方法是有一个递归调用来遍历tree的子节点,对于每一层树,我都
我想知道我是否可以使用一个比较器来比较两个不同的字段。一个简单的例子是制作一个线性链,其中每个对象都有一个头和一个尾,每个对象的头和尾将分别是另一个对象的尾或头。对于这个简单的例子,我假设所有的对象都有头和尾,并且链总是线性的,没有间隙。
public class Link {
private Object head;
private Object tail;
...
}
并建立链条。我真的不在乎它是上升还是下降。
LinkedList<Link> chain ...
chain.sort((o1, o2) -> {
if (o1 != nu
removeAll(X, [ X | T], [ H1 | T1 ] ):-
( member ( X , T )
-> removeAll ( X , T , [ H1 | T1 ] )
;[ H1 | T1 ] is T
).
removeAll ( X , [ H | T ] , L ):-
removeAll ( X , T , L2 ), append ( [ H ] , L2 , L ).
如果我传递"removeAll(2,[1,1,2],L).",
它会给出错误"ERROR: is/2: Ty