BootstrapVue是一个流行的开源前端框架,它结合了Bootstrap(一个前端UI框架)和vue.js(一个渐进式JavaScript框架),用于创建可重用的UI组件和Web应用程序。
给大家带来的是一个仿美团首页分类按钮的库,这个库比美团的更灵活,可以设置任意的View到ViewPager页中。
上一篇文章写的广告轮播控件,采用的传统widget堆积设置样式表做的,这次必须要用到更高级的QPainter来绘制了,这个才是最高效的办法,本控件参考雨田哥的轮播控件,经过大规模的改造而成,相比于原来的广告轮播控件,本控件可以说完爆他,按在地上使劲摩擦。除了可以设置图片路径集合以外,还可以设置对应的提示信息,这个在众多的web轮播图片效果中最常见,比如新闻的标题等,可以更直观的显示当前图片,而且单击图片还可以支持跳转,指示器的位置也能设置左边+中间+右边,指示器的样式更加增加到椭圆条状+圆形+矩形+小圆点+长条状多种可选择,可以说涵盖了各种web轮播图片的效果,还可以设置鼠标悬停暂停轮播,以便看清说明后鼠标移开继续轮播。指示器的宽高颜色等,都是可以自由设定的,这个对于采用QPainter绘制来说,是最好自定义的,无非就是设置对应的画笔QPen和对应的画布QBrush的颜色啦。
广告轮播这个控件做的比较早,是很早以前定制一个电信客户端时候用到的,该客户端需要在首页展示轮播预先设定好的图片,图片的路径可以自由设定,然后轮播的间隔速度可以自由控制,同时该控件还需要提供两种指示器的风格,一种是迷你型的样式,一种是数字型的样式。
进度仪表盘主要应用场景是标识一个任务进度完成的状况等,可以自由的设置范围值和当前值,为了美观还提供了四种指示器(圆形指示器/指针指示器/圆角指针指示器/三角形指示器),各种颜色都可以设置,其中的动画效果采用的QPropertyAnimation类来实现,主要是线性插值法,生成一定规则的数值,用于设定的属性。今天有个朋友需要安卓版本的控件,其实采用qwidget写的控件都可以直接编译就可以到android上,于是直接重新编译了安卓版本,对应的apk已上传到共享文件夹,文末贴出android运行效果图。
圆弧仪表盘在整个自定义控件大全中也稍微遇到了技术难点,比如背景透明,如果采用以前画圆形画扇形的方式绘制,肯定很难形成背景透明,需要用到切割,最后换了一种绘制方法,采用绘制圆弧的方式,即使用drawArc方法,这个方法有个注意点就是值要16,我也一直没有搞懂为什么要16,帮助文档也是这么写的,那就按照帮助文档来吧,具体也就没有深究下去。
在现代网页设计中,轮播图是一个常见的元素。它们可以用于展示图片、广告、新闻、产品或任何您希望吸引用户注意力的内容。要实现一个轮播图,您通常需要一些复杂的HTML、CSS和JavaScript代码,这对于初学者来说可能会感到困难。但幸运的是,有一些强大的工具可以帮助我们轻松创建漂亮的轮播图,其中之一就是 Bootstrap。
旋转仪表盘,一般用在需要触摸调节设置值的场景中,其实Qt本身就提供了QDial控件具有类似的功能,本控件最大的难点不在于绘制刻度和指针等,而在于自动计算当前用户按下处的坐标转换为当前值,这个功能想了很久,也看了QDial的源码,他里边写的非常复杂,最后还是参考的我打99分(100分留给自己未来写的书,哈哈!)的Qt书籍《c++ gui qt 4编程》中的篇章才写出来的,关键需要用到atan2将坐标转为值,看来学好数学真的很重要。
这个控件取名叫迷你仪表盘,是以为该控件可以缩小到很小很小的区域显示,非常适合小面积区域展示仪表数据使用,还可以手动触摸调节进度,是我个人觉得最漂亮小巧的一个控件。初次看到类似的控件是在一个音乐视频编辑软件中,用来展示左通道右通道音量等,有非常多的类似的迷你仪表盘在整个软件系统中,用户可以直接鼠标滑动调节,以最小的占用区域展示最大的信息,漂亮!
Bootstrap提供了一个强大的轮播(Carousel)组件,可以轻松地创建漂亮的图片或内容轮播。轮播组件可以用于展示多个项目,自动循环播放,还可以通过控制按钮或指示器手动导航。
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都按照xml的属性存储的而不是子节点,所以在解析的时候需要遍历节点的属性名称和属性值,QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes();然后循环挨个取出名称和值即可,QDomNode n = attrs.item(i);QString nodeName = n.nodeName();QString nodeValue = n.nodeValue();
对于现在做前端开发人员来说,FlatUI肯定不陌生,最近几年扁平化的设计越来越流行,大概由于现在PC端和移动端的设备的分辨率越来越高,扁平化反而看起来更让人愉悦,而通过渐变色产生的质感色彩反而没有扁平化来得亲切。
汽车仪表盘几乎是qt写仪表盘控件中最常见的,一般来说先要求美工做好设计图,然后设计效果图给到程序员,由程序员根据效果来实现,主要靠贴图,这种方法有个好处就是做出来的效果比较逼真,和真实效果图基本上保持一致,而且程序员也不会那么累,基本上入门级别的程序员都可以搞定,效率比较高,缺点是如果用户需要更改某个部件的颜色,比如指针的颜色等,需要重新做效果图贴图才能实现,比较麻烦,还有一点就是如果效果图原图不是很大,则遇到特殊分辨率情况下,可能会有失真的情况,被强制拉伸等。
一、功能特点 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mi
上次在写可视化数据大屏电子看板项目的时候,为了逐步移除对QChart的依赖(主要是因为QChart真的太垃圾了,是所有Qt的模块中源码最烂的一个,看过源码的人没有一个不吐槽,不仅不支持10W级别的数据量曲线展示,居然一个饼图控件,文字部分的展示还用QLabel来显示的,这么低效率的方式都有),起初曲线图和柱状图等都用QCustomPlot替代了,就剩一个饼图需要自己用无敌的QPainter来绘制了,绘制对应的背景区域难度不大,稍微会用QPainter的人都可以实现,用的就是drawPie绘制即可,关键是如何在自己所在的区域绘制对应的文字和百分比,这个需要找到对应区域,然后找到合理的位置摆放文字,这个可能就需要用到一点数学知识了,从圆中心开始,给定对应的角度,对应的偏离值,计算偏离值对应的中心点坐标,此坐标作为绘制文字区域的中心,然后四周扩散一定的距离即可。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。
通用移动类,目标就是为了实现放入任意的控件以后,支持鼠标拖动,在容器中或者父类中拖动,这个应用场景非常多,比如在地图上放置的设备,需要用户自行按下拖动到指定的合适的位置,然后保存设备的位置坐标到数据库,下次打开直接加载,在一些安防项目、电力项目、环境监测等上面大量运用,有时候设备对应了多种类型,以前做的办法是将这个移动的代码直接封装在对应设备的自定义控件中,有个巨大缺点就是如果再新增加一个控件,又需要重复的代码加到控件中才行,可否将这个功能独立出来,只要传入控件就行呢,当然可以,比如我写过很多自定义控件,现在需要控件放到某个容器中能自由拖动,只需要new出通用移动类来就行。
按钮进度条,顾名思义,表面上长得像一个按钮,单击以后切换成进度条指示按钮单击动作执行的进度,主要用在一些需要直接在按钮执行动作显示对应进度的场景,在很多网页中经常看到这种效果,这个效果有个优点就是直接在原地显示进度条,不占用其他位置,然后提供各种颜色可以设置。近期大屏电子看板程序接近尾声了,文章末尾贴出几张动图效果。
在Qt自定义控件中,仪表盘控件是数量最多的,写仪表盘都写到快要吐血,可能是因为各种工业控制领域用的比较多吧,而且仪表盘又是比较生动直观的,这次看到百度的echart中有这个控件,所以也来模仿做了一个,其实掌握了一两个仪表盘的绘制方法以后,其他仪表盘的绘制都是如鱼得水,基本上变化很小。总结起来就如下几点:
LabVIEW中提供了很多内置的指示灯和按钮控件,可以实现状态的切换和控制,效果如下图所示:
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
这个控件主要是模仿QColorDialog对话框中的颜色选取面板,提供一个十字形状的标识器,鼠标按下开始选取颜色,移动到哪就选择该处的颜色值,对应右侧颜色条放大显示,本控件的难点就是如何绘制一个边缘框限定鼠标只能在此框中移动,还有一个就是如何绘制颜色渐变的背景颜色集合,这里采用的是对每一个像素的高度区域设置不同的开始颜色+中间颜色+结束颜色,作为渐变颜色,然后设置QLinearGradient作为画笔的颜色进行绘制,其实就是假设宽度是100,其实是绘制了100条垂直方向的竖线而形成的效果。在绘制画布的时候,可以将其绘制到一个pixmap上,这样也方便待会鼠标移动时候直接取该pixmap的某个像素点的颜色值。
自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDesigner一样,可以方便的拖曳控件,改变属性,立即应用,并导出到文件方便下次直接加载,这个设计器有点像组态中的一个雏形,提供了基本的加载控件,导入导出数据,数据源绑定等。
默认的qcombobox控件,如果元素item中的内容过长超过控件本身的宽度的话,会自动切掉变成省略号显示,有些应用场景不希望是省略号显示,希望有多长就显示多长,还有一种应用场景是需要设置下拉元素的高度为指定的高度,比如很多触摸屏上,如果程序中的下拉框太小,手指很不好点,很容易误操作,为了杜绝这种误操作,可以将下拉框高度变大,当然更好的办法还是类似于手机app一样弹出一个大大的滑动选择框会更好。
这个控件写了很久了,元老级别的控件之一,开发之初主要是自己的好几个项目要用到,比如提供一个颜色下拉框设置对应的曲线或者时间颜色,视频监控项目中经常用到的OSD标签设置,这个控件的难度系数接近0,初学者都会,其实网上搜索也很多人提供了绘制的方法,就是枚举QColor::colorNames()拿到所有的内置的颜色,然后生成对应的图片作为icon设置到下拉框的item中去,对应icon的宽高由控件本身的宽高决定,本控件继承自qcombobox控件,完全保留了该控件的所有特性,同时新增了颜色改变信号,以便用户使用。
这个控件是好早以前写的,已经授权过好几个人开源过此控件代码,比如红磨坊小胖,此控件并不是来源于真实需求,而仅仅是突发奇想,类似于星星的闪烁,越到边缘越来越淡,定时器动态改变边缘发光的亮度,产生呼吸的效果,别名叫会呼吸的痛,看到这个歌名,又让我想起了前女友,哎!久久不能忘怀!
平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO制作软件新建画布以后的背景,都会采用一个黑白相间的背景。尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者,这些东西居然都考虑到了,说到考虑的周到,Qt中连size和count和length都完美的封装了,适合不同人群的使用习惯,这个考虑也是非常周到的。drawTiledPixmap就两个参数,第一个参数是要绘制的区域,第二个参数是要绘制的图片,图片不足会自动拷贝填充,所以如果提供的是两个交替颜色的背景图片,就会依次绘制形成平铺背景的效果,为了使得颜色可以控制,本控件增加了交替颜色的设置,可以自行传入两种颜色作为交替颜色,在程序内部自动生成要绘制的图片。
在很多web网页上,经常可以看到一个设备对应一个面板,或者某种同等类型的信息全部放在一个面板上,该面板还可以拖来拖去的,这个控件首次用在智能访客管理平台中,比如身份证信息一个面板,访客信息一个面板,被访人信息一个面板,这样相当于分类展示了,还提供了对应的标题栏有文字显示,这个控件的使用场景也是非常多,还有个子标题可以设置,拓展了报警闪烁的接口。
在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。
能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他用途。导出到xml格式,是为了方便解析,毕竟xml数据格式的解析,各种语言平台都有,而且都是非常成熟快速的。其实还可以考虑存储到数据库,这样就更加强大了,能够存储的东西更多,可以干的事情更多。
在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。
理解单元格的编辑模式 通常情况下,当终端用户双击单元格时,编辑控件将允许用户在该单元格中输入内容。在一个单元格中编辑的能力被称为编辑模式。一些属性和方法可以用来自定义编辑模式的使用。 当一个单元格处于编辑模式时,活动单元格将显示一个I型光标,如下图所示。当该单元格不处于编辑模式时,活动单元格将显示一个焦点长方形,如下图所示。 image.png 一个单元格将进入编辑模式(开启编辑模式),当: 用户在单元格中输入内容 用户双击单元格 EditMode属性设置为true 一个单元格离开编辑模式(关闭编辑模式),
数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。
在上一篇,我们介绍了常用了文本类型单元格。除了文本型单元格外,Spread还支持如下13种图形单元格类型:组合框单元格、按钮单元格、复选框单元格、超链接单元格、进度条单元格、条码单元格、颜色选择器单元格、图片单元、列表框单元格、复合列组合框单元格、复合选项单元格、富文本单元格、滚动条单元格等。下面我们介绍前五种的基本用法。 组合框单元格ComboBoxCellType 你可以使用一个组合框单元格以显示一个可编辑的下拉列表,用户通过在显示的列表中进行选择完成对值的输入。你可以指定项目的列表是否包括显示伴随文字
插件控件加载了,拖曳控件也实现了,接下来就是一个最难点了,跟QtDesigner或者其他开发环境一样,能够任意自由的拉伸控件大小,移动位置,为了这个功能,还特别编写了一个控件来实现这个功能,名字叫SelectWidget描点跟随窗体控件,大致的原理就是安装事件过滤器,在生成控件的时候将该控件传入描点跟随控件,自动识别鼠标的位置,按下拉动的距离来改变控件的大小,绘制描点指示器以便用户拉伸使用。
数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
图片轮播控件,可以说是每个App基本上都会用到的。它可以用来动态的展示多个图片,之前写过两篇博客:实现ViewPager无限循环的方式一和实现ViewPager无限循环的方式二,在这两篇博客中,分析了两种实现ViewPager无限循环的原理,但是在使用的过程中,代码的解偶性很低,所以就使用自定义View的方式,实现无限循环的图片轮播的封装。
五一期间一直忙着大屏电子看板软件的开发,没有再去整理控件,今天已经将大屏电子看板的所有子窗口都实现了任意停靠和双击独立再次双击最大化等功能,过阵子有空再写一篇文章介绍其中的技术点。魔法老鼠控件,来自Qt自带的demo,我只是将其修改了部分颜色接口等。
在上一篇文章写了个高仿WIN10系统的光晕日历,这次来绘制一个光晕的时钟,也是在某些网页上看到的效果,时分秒分别以进度条的形式来绘制,而且这个进度条带有光晕效果,中间的日期时间文字也是光晕效果,整体看起来有点科幻的感觉,本控件没有什么技术难点,如果真要有难点的话也就是如何产生这个光晕效果,在使用painter绘制的时候,设置画笔,可以设置brush,brush可以是各种渐变效果,这个就非常强大了,主要有线性渐变、圆形渐变、锥形渐变,这三种渐变用得好,各种效果都得心应手随手拈来。
因为一个广告机的需求,需要做一个广告轮播的效果,不需要什么特别的动画,正常的轮播就可以了。笔者看了网上很多文章,要么不好用,要么就是效果太多,太复杂,用不上。索性自己写了一个简单的View,可以支持普通的广告轮播,目的在轻量级,使用简单。
操作系统的更新迭代速度非常快,基本上三五年就有个新版本出来,WIN10操作系统还是一个比较成功的系统,据说现在市场份额越来越大,XP的份额已经很小,WIN7的份额也在逐步减少,在最新的WIN10系统中,右下角有个日历控件,还是自带农历的,这个本地化做的蛮好的,鼠标移上去还有光晕背景效果,体验非常赏心悦目,于是打算用Qt也高仿一个。
导航按钮控件,主要用于各种漂亮精美的导航条,我们经常在web中看到导航条都非常精美,都是html+css+js实现的,还自带动画过度效果,Qt提供的qss其实也是无敌的,支持基本上所有的CSS2属性,配合QPainter这个无敌大法工具,没有什么不能绘制的。这个控件总结了大部分的导航条样式,比如左侧+右侧+顶部+底部,线条指示器,倒三角指示器等。还可以在导航条前面加上图标等,就显得更加有特色。有了此控件,再也不用担心没有精美的导航了。
上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。
在很多菜单导航界面中,当单击了二级菜单或者三级菜单以后,顶部会显示带箭头或者其他标识的导航标签,可以单击该标签快速切换到对应的界面,也作为指示当前处于哪一级菜单下的界面,主要在WEB中大肆流行,在CS架构的项目中也逐渐应用开来,发现现在越来越多的CS开发的程序,都学习和模仿并应用BS架构的程序中好的方面,尤其是UI方面,取长补短,挺好,专业UI设计师的美感比绝大多数程序员的美感要好很多,他们设计出来的效果都是非常棒的,我个人喜欢去UI中国参看学习各种各样的UI设计,看到好的会下载下来,直接搞个拾色器查看颜色,看下人家的颜色配色搭配的多好。
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
高亮按钮控件,既可以作为类似于交通指示灯使用,也可以作为设备状态指示灯使用,控件内置多套颜色风格,还可以自己设置颜色风格,按钮可以增加文字显示,非常适合需要在状态设备上显示小量的文字展示,按钮还可以开启报警,开启后会红黑闪烁,也可以自定义设置报警的两种颜色,除了默认是圆形外,还可以设置成矩形模式,控件写好了作为独立控件拖动使用,这样的话可以将控件作为一个设备,在地图上拖动,用户只需要开启拖动即可,不需要再自己编码。
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