大家好,今天给大家介绍一款Windows桌面自动化测试工具:WinAppDriver。
博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存
一提到自动化,可能大家想到的是 App 端的 Appium、Airtest、AutoJS,亦或是 Selenium、Puppeteer、Cypress 等 Web 端的自动化框架
如果大家有开发 WPF 或以前的程序,大概知道线程池不是 UWP 创造的,实际上在很多技术都用到线程池。 为什么需要线程池,他是什么?如何在 UWP 使用线程池,本文就是来告诉大家这些
https://blog.lindexi.com/post/C-%E5%BE%88%E5%B0%91%E4%BA%BA%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E7%A7%91%E6%8A%80.html
在阅读本文之前,我期望你能了解基础的 PPT 解析内容,或看我的入门级博客。本文将告诉大家如何从 PPT 里面解析出通用元素的 x 和 y 的值,以及元素的宽度和高度的值
大多数时候我们只需要在 XAML 中就可以实现我们想要的各种界面效果。这使得你可能已经不知道如何在 C# 代码中创建同样的内容。
本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同。 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看。
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。
默认的 .NET Core 框架不包含 GBK 编码,不包含除了代码页为 28591 和 Unicode(utf-8,utf-16) 之外的其他编码,需要安装 System.Text.Encoding.CodePages 才能使用
C#并发编程经典实例 是一本关于使用C#进行并发编程的入门参考书,使用“问题-解决方案-讨论”的模式讲解了以下这些概念:
在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。
2017-10-21 03:20
Appium是一个开源自动化测试工具,用于在IOS移动平台、Android移动平台和Windows桌面平台上自动化本地、移动Web和混合应用程序。本机应用程序是那些使用IOS、Android或Windows SDK编写的应用程序。移动网络应用是使用移动浏览器访问的web应用程序(Appium支持IOS上的Safari,支持Android上的Chrome或内置的“浏览器”应用程序)。混合应用程序在“WebDriver”上有一个包装器,支持与web内容交互的本机控件。
如果你要在 WPF 程序中使用线程池完成一个特殊的任务,那么使用 .NET 的 API Task.Run 并传入一个 Lambda 表达式可以完成。不过,使用 Lambda 表达式会带来变量捕获的一些问题,比如说你需要区分一个变量作用于是在 Lambda 表达式中,还是当前上下文全局(被 Lambda 表达式捕获到的变量)。然后,在静态分析的时候,也难以知道此 Lambda 表达式在整个方法中的执行先后顺序,不利于分析潜在的 Bug。
本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制。
https://www.cnblogs.com/artech/p/size-calculation.html
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard。因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便。 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="True" RepeatBehavior="For
本文在h神的指导下完成。 反射是强大的好用的,我们可以添加新功能不修改之前的代码,通过使用反射得到。 本文下面和大家说如何做一个和WPF一样的反射功能,如何才能获的 UWP 程序集所有类。
本文整理我和 林德熙 学习的 dotnet 编译知识、Roslyn 源码分析知识,NuGet 知识。通过阅读本文可以从零散的碎片化博客中得到从零开始学习的轨迹。
Windows 系统以及很多应用程序会考虑使用系统的环境变量来传递一些公共的参数或者配置。Windows 资源管理器使用 %var% 来使用环境变量,那么我们能否在 Visual Studio 的项目文件中使用环境变量呢?
我们今天要聊的内容主要桌面开发四个方面:Windows平台、.NET Core 3 平台上的WPF,Winform, 应用打包解决方案 MSIX 和 XAML 群岛访问原来UWP的控件,让我们的应用程序迅速现代化。
本文告诉大家如何在 VisualStudio 打开最新的 C#,现在的微软更新 C# 很快,那么如何让 VisualStudio 在项目使用最新的
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
在 C# 中编写异步代码的时候,我们经常会选择将异步代码包含在一个 Task 或者 ValueTask 中,这样调用者就能用 await
发布于 2017-10-29 16:38 更新于 2018-12-22 11:54
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
《Framework Design Guidelines》中文名称为《.NET设计规范 约定、惯用法与模式》,简介如下:
有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。
开篇先来说一下写这篇文章的初衷。 初到来画,通读了来画 UWP App 的代码,发现里面确实有很多比较高深的技术点,同时也是有很多问题的,扩展性,耦合,性能,功能等等。于是我们决定从头重构这个产品,做一个全新的 “来画Pro” 出来,历经三个月的世间,这个产品终于正式上架。 (做个小广告,在 Windows 应用商店搜索 “来画Pro” 就可以找到,目前公司定位为收费应用,但是有一个月试用期,如果大家感兴趣,可以跟我要免费代码。这里是 IT之家的报道:https://www.ithome.com/h
UWP 对 读写 XML做了一些修改,但和之前 WPF 的方法没有大的区别。 我们先来说下什么是 XML , XML 其实是 树结构,可以表达复杂的结构,所以在定制要求高的、或其他方面如json 做不到的结构,那么一般就使用XML,如果XML的数据结构都做不到,那么基本上也难找到其他的结构。 XML 的优点是读写很简单,也支持定制。缺点是复杂,当然这也是他的优点。在网络传输数据,如果使用XML,相对的传输大小会比 Json 多两倍。所以是不是要用到这么高级的结构,还是看需要。 wr 很喜欢用 XML,可以看到我们的项目,*.csproj 和页面 xaml 都是XML,当然Html也是,Xml 其实还可以用作本地数据库,所以 XML 还是很重要。 本文就提供简单的方法来读写 XML 。提供方法有两个,放在前面的方法是比较垃圾的方法,放在后面的才是我希望大家使用的。 如果遇到了 C# 或 UWP 读取 xml 返回的 Node 是空,那么请检查命名空间,关于命名空间内容,请继续看博客。
栈(Stack) 是一种基本的数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性,类似于现实生活中的一叠盘子。栈用于存储一组元素,但只允许在栈顶进行插入(入栈)和删除(出栈)操作。以下是栈的关键特性和操作:
在win平板,可以有后退键,手机也有,但是手机的是物理的,平板的和 PC 的后退是在标题栏做的
本文来告诉大家如何在 WPF 应用 HOST 了 UWP 的 InkCanvas 控件时,给 InkCanvas 控件设置背景色,加上按钮等业务功能的实现方法
Lambda 表达式是一种可用于创建 委托 或 表达式目录树 类型的 匿名函数 。 通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。 Lambda 表达式对于编写
虽然在写 .NET 程序,很难做到内存泄漏,但是一个软件做的很大时会发现还是有一点点的内存泄漏。本文告诉大家如何通过 VisualStudio 调试内存泄漏,这个方法适合进行日常优化
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18035760
Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0。以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了。
元素 XAML的对象元素是指XAML中一个完整的节点,一个XAML文件始终只有一个根元素,在Windows 10 UWP 应用中通常是采用Page作为根元素,这个根元素就是当前页面最顶层的元素,而其他元素都是子元素。在XAML中根元素有且只能有一个,而子元素可以有一个或者多个,这是由根元素来决定的。 在XAML代码中,一个Element(元素)通常是一个Object(对象),在代码中映射对应.Net类。简单理解,在XAML中声明一个Element元素,其实就是对相应公共语言运行类库进行一次实例化操作。
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
XAML是英文Extensible Application Markup Language的缩写,中文可以称为“可扩展应用程序标记语言”,是基于Extensive Markup Language(XML)可扩展标记语言,在Windows 10 UWP、Windows 8、Windows Phone、Silverlight以及WPF技术框架下都可以使用XAML的语法作为应用UI界面的开发。 XAML简化了创建UI的过程,使UI编程更加简单明了,在使用XMAL的项目中,以".xaml"作为文件扩展名。每个XAM
真的有那么多问题?其实我就想记 ListViewItem 的问题,我自己都不记得在什么时候写如何设置他不压缩。
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
在Windows 10 UWP应用开发中,XAML用于应用界面设计,无论是开发人员还是设计人员经常会设计自定义用户界面或者控件行为,其中会涉及到不同方面的代码设计,例如控件模板,控件样式,动画设计等。为了方便设计,管理和重复利用这些通用代码,XAML提出了资源(Resources)的概念 资源(Resources),其概念和Web应用中的CSS(Cascading Style Sheets)样式类似,其目的为了实现对象的重复调用。在Windows 10 UWP应用开发中,资源的概念不仅仅局限于对控件样
我们都知道.NET Core是一个可以用来构建现代、可伸缩和高性能的跨平台软件应用程序的通用开发框架。可用于为Windows、Linux和MacOS构建软件应用程序。与其他软件框架不同,.NET Core是最通用的框架,可用于构建各种软件,包括Web应用程序、移动应用程序、桌面应用程序、云服务、微服务、API、游戏和物联网应用程序。与其他框架不同,.NET Core并不局限于单一的编程语言,它支持C#、VB.NET、F#、XAML和TypeScript。这些编程语言都是开源的,由独立的社区管理。
今天,微软和Facebook在Facebook的开发者大会F8 2016上,宣布他们正在将通用Windows平台(UWP)支持React Native。这被作为一个开源的,社区支持的框架。新UWP支持扩展这些原生应用,包括270万活跃的Windows10设备的新市场,并拥有超越移动设备范畴的机会,从个人电脑,到Xbox One和HoloLens。对于Windows应用程序开发人员,这也意味着有机会嵌入React Native组件到他们现有的UWP应用程序并利用React Native提供的开发工具和编程范式
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