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使用Visual Studio Code开发.NET Core看这篇就够了

安装后插件后,VS Code Explorer左侧栏中将多了一个显示名为“SOLUTION EXPLORER”新窗格。 ? 接下来我们使用它来创建解决方案,并在解决方案添加项目吧。...我只给大家介绍如何在.NET Core应用程序包含单元测试以及可用于运行单元测试Visual Studio Code扩展。...导航到MathOperationTests目录。输入dotnet test命令。我们将获得以下输出。 ? 您所见,输出信息量较少。...我们可以看到我们对Add方法测试失败,并在test explorer窗格中用红色符号标记。 ? 如果我们导航到我们编写测试方法,我们可以看到它现在在Assert方法中有一个红色波浪下划线。...与Visual Studio类似,我们可以通过单击源代码文件左边距,或者将光标放在一行代码上并按F9,在源代码设置行断点。断点在编辑器左边缘显示为红点。 要开始调试,请按F5。

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程序员必练六大项目:从数据结构到操作系统,计算机教授为你画重点

每当我不知道该拿什么练手,或者想学习一种新编程语言或框架时,我就会从以下项目中选择一种开始coding: 每个程序员都应该尝试挑战性项目 文本编辑器 不使用GUI框架内置文本框组件,要如何搭建支持光标移动...这个项目中,存在两个主要挑战: 如何将文本文档存储在内存 学习文本光标在流行编辑器行为 不要小看这些基础功能,其中有许多细节值得注意。...Henley 如果你觉得这太简单,还有进阶测试: 撤销/重做 自动换行 最后总结一下知识要点: 用于存储文本数据结构:数组,rope,gap buffer,piece table 文本光标的行为和实现...2D游戏-太空侵略者 即使是最简单游戏也需要考虑数据结构和设计模式。 在这个项目中,你任务是从头到尾实现一个定义明确游戏。最好使用SDL,SFML,PyGame这样2D图形库。 ?...电子表格 电子表格应用程序(Excel)将文本编辑器和编译器挑战结合在了一起。 在这个项目中,你需要学会如何在内存中表示单元格内容,并实现用于方程式编程语言解释器。

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使用React和Node构建实时协作白板应用

在您 React 项目中,导航到适当目录并创建一个名为Whiteboard.js新文件。...通过集成 RoughJS ,我们可以将普通白板变成一个创意游乐场,线条、形状和纹理以有机、手工制作感觉栩栩生。...在本文中,我们将介绍如何在白板上绘制线条和矩形。您可以在此基础上进一步了解并添加其他RoughJS支持形状和功能。...然后我们使用 .find() 方法遍历元素数组,该数组包含画布上所有绘图元素。我们为数组每个元素检索 elementType 及其当前坐标。...存储可拖动元素:当用户在选择工具处于活动状态且光标位于元素上方时按下鼠标时,我们将把该元素及光标与元素左上角之间初始偏移量存储在一个状态

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aardio v29.1 支持嵌入执行PowerShell代码

正文 在C#可以调用PowerShell,其他语言就很麻烦了,好在 aardio 可以方便调用C#,实际上我们要调用是 System.Management.Automation.dll, 包括微软...C#这类开源代码有很多,在开源项目UnmanagedPowerShell我提取了PowerShellRunner.cs – 需要用到只有这一个文件。...所以我决定直接在 aardio 编译这个C#代码,aardio 有一个好处就是可以在运行时动态引用DLL,下一步我们就需要找到系统自带 System.Management.Automation.dll...同样还有数组类型,例如C#函数参数是string[]数组类型,如果我们在aardio里用{}传一个空数组进去,C#无法判断这是什么数组,然后又会找不到对应签名函数而报错。...2行:\e[2A 光标下移2行:\e[2B 光标右移2字符:\e[2C 光标左移2字符:\e[2D '); console.pause(true); 意外是,在个别系统上 ansion 组件会导致程序崩溃

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Unity基础(4)-资源管理知识(1)

将脚本放在这个文件夹里,就可以用C#脚本来访问js脚本或其他语言脚本。 Editor 文件夹 Editor命名文件夹允许其中脚本访问Unity EditorAPI。...Scripts 文件夹下面一般根据功能划分,辅助类Utils/ 管理UI/ 管理角色Role/ 2、Unity资源下材质 1:材质 材质是指某个表面的最基础材料,木质、塑料、金属或者玻璃等,用于渲染纹理就是材质...类似的,天空盒(Skybox )如何在背景显示遥远风景。内置反射(Reflective )着色器在Unity使用立方图(Cubemap),以显示反射。 ? Cubemap ?...Cursor:设置2D贴图作为光标的选项.设置一个2D贴图作为光标,唯一需要做就是调用静态Cursor.SetCursor方法并且将贴图作为第一个参数传递进去。...因此,按照MonoBehaviour类逻辑,如果在Start()或 Awake()方法调用了Cusor.SetCursor()方法,这样当前光标就应该替换为指定了第一个参数传递2D贴图光标

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Visual Studio 2008 每日提示(十)

: 选择一段文本后,如何让光标跳转到开始位置,如下图所示 如果想让光标跳转到“selection anchor”位置,需要做如下设置, 菜单:工具+选项+文本编辑器+常规,然后选中“按escape...默认情况下在撤销记录里是不包括光标停留位置。...菜单:“工具+选项+文本编辑器+常规”,选中“在撤销列表包括插入点”。 评论:没想到吧,可以利用撤销功能回退到你鼠标点击过位置。。...:“工具+选项+文本编辑器+文件扩展名”,输入扩展名(比如sara),然后指定编辑器(比如c#) 这样扩展名为sara文件就会用c#编辑来编辑了,而且按c#语法来高亮显示关键字 也可以为没有扩展名文件来指定编辑器...#100、通过键盘实现导航栏 原文链接: How to reach the Navigation bar via the keyboard 操作步骤: 你可以使用TAB键来实现在导航控制。

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双十一刚剁完手有点空虚?来点VIM给你充充电~

下面我们就来说一下使用它小技巧吧~ Vim有三种模式: 导航模式:这时候,字母就是上下左右键。 输入模式:这时候,你按字母键,才会输入字母。 命令模式:需要先输入":" 冒号,才会进入。...默认就是导航模式。在其他模式下,按"ESC"就回到了导航模式。 在导航模式下,输入 a或i等,就可以进入到输入模式。 在导航模式下,输入 : 就可以进入到命令模式。...关于如何调整光标的位置 h左j下k上l右 记住上面这条口令就行 下面我们就来看看一些编辑文本时非常常用小技巧: 如何在vim中进行搜索? 搜索 aaa: /aaa ?...移动光标到文末或文首 G / gg ? 向下翻滚半页 Ctrl D 向上翻滚半页 Ctrl U 向前翻一页 Ctrl F 向后翻一页 Ctrl B ?...大家有兴趣就去了解一下吧~ 我会将这些有用vim动图都放到我网站上 到时候大家就不需要访问外网了 (速度实在是太慢了!) 最后狗哥在文末送点小礼物给大家 vim指令壁纸!

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Flutter 旋转轮

它显示了如何在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」软件包运行「旋转轮」,并显示了当您点击该项目时,旋转器将移动。同样,您将沿顺时针/逆时针任何方向移动微调器。...自旋轮有一些功能: 自动播放(启用/禁用) 长按以暂停(启用/禁用) 尺寸调整 文字/图片支持 图像调整支持 顺时针和逆时针平移进行导航 触摸即可在先前平移方向上导航 绘画定制以改变外观 回调功能通知选定项目...**onChanged:**此 属性用于在每次更改选择时从微调器菜单返回所选值回调。 「select」:此 属性用于选择(突出显示)圆扇区。范围是0(项目大小)。想象它就像一个数组。...**在此构建器,我们将添加itemCount和itemBuilder。在itemBuilder,我们将导航容器小部件。在小部件内,我们将添加一个边距,即容器高度。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,屏幕下方截图所示。

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3ds Max 导航控件SteeringWheels入门介绍

介绍 软件环境:3d Max2015 SteeringWheels 3D导航控件也可以说是“追踪菜单”,通过它们可以使用户从单一工具访问不同2D和3D导航工具。...SteeringWheels可分成多个称为“楔形体”部分,轮子上每个楔形体都代表一种导航工具,可以使用不同方式平移、缩放或操纵场景的当前视图。...SteeringWheels也称作“轮子”,它可以通过将许多公用导航工具组合到单一界面来节省用户时间,第一次在“透视”视图中显示SteeringWheels时,SteeringWheels将随着光标的位置而进行移动...单击“透视”视图左上角“+”命令,在弹出下拉菜单执行“SteeringWheels>配置”命令,即可弹出“视口配置”对话框,接着单击“SteeringWheels”选项卡,即可对SteeringWheels...(3)“完整导航轮子” ? (4)“迷你视图对象轮子” ? (5)“迷你漫游建筑轮子” ? (6)“迷你完整导航轮子” ?

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程序员开发者神器:10个.Net开源项目

快捷键:支持多种键盘快捷键,可帮助您导航应用程序。 标识:支持文件标识功能,便于分类文件。 自定义皮肤:支持自定义背景颜色。...; 3、函数组合:提供了方便数组合功能,使你能够将多个函数组合在一起,形成一个新函数。...5、可扩展性:提供了丰富扩展点,用户可以根据自己需求自定义扩展,自定义校验规则、自定义参数类型等。 9、一个程序员开发者神器,微软官方出品,采用C#开发!...支持表达式:工作流表达式支持这类场景,方便与特定应用程序数据进行交互。 支持长期运行工作流:工作流可以在执行过程暂停,然后在适当时候恢复执行。...推荐阅读: 一份阅读量突破10万+C#/.NET/.NET Core面试宝典(基础版) 【微信自动化】使用c#实现微信自动化 细聊C# AsyncLocal如何在异步间进行数据流转 从未来看C

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SpriteKit简介-创建您第一个iPhone平台游戏

在本节,您将学习如何使用SpriteKit创建自己平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建iPhone平台游戏。...即使是初学者,如果你想创造你第一款游戏,2D游戏毫无疑问是在这个新世界传播最佳方式。如果您想了解更多关于SpriteKit信息,请点击此处链接到AppleSpriteKit页面。 ?...为了在我们Xcode没有太多面板情况下创建一个更干净UI,项目让我们关闭导航器面板,点击Xcode UI右上角第三个按钮,从右到左依次计算。...最后,让我们按下Command + R来运行模拟器,你会注意到我英雄会触地。 身体定义 根据物理体形状,您可以选择更好碰撞精度或更好性能。如果使用圆形,性能会更好但是,您将牺牲碰撞精度。...您可能已经注意到,您已经学到了很多东西,比如如何在Xcode创建第一个项目,导入资源,设置场景,将一些物理属性应用于节点以及了解Z位置。

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