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(725)
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沙龙
2
回答
如
何在
C#
中正
确
实例
化
动态
派生
对象
及其
成员
、
我目前在
C#
中遇到了一个看似基本的问题。我想
动态
实例
化
一个
C#
类。它应该是基类或
派生
类。我的问题是,当我试图
实例
化
一个
派生
类并设置该
对象
的属性时,这些属性总是空的。TClass>(); return myObject; } 只要我
实例</em
浏览 13
提问于2019-10-04
得票数 2
1
回答
如果需要,使用
动态
强制转换
动态
连接C++方法
当然,还有
派生
的Action类和Messages类。
对象
及其
方法在运行时通过基于定义互连
对象
网络的配置文件的字符串标识来
动态
地连接。连接是NxN。因此,信号是多播的,并且时隙可以接受来自多个源的信号。 当前的实现是使用一个Link类来
实例
化
信号和插槽之间的连接。信号和槽是函数器
成员
变量。每个
浏览 1
提问于2012-06-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
C++中在另一个
对象
(取决于它)中
实例
化
一个
对象
、
我已经掌握了这一局面: 因此,不能在
对象
A之外
实例
化
对象
B。如果
对象</e
浏览 2
提问于2014-10-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
虚拟功能不能正常运行
、
、
、
可能重复: #include <iostream> public:}; public: cout << "ninja attack"<<endl;}; public: void a
浏览 3
提问于2011-05-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
声明
实例
化时没有的引用
成员
变量
、
、
、
我需要一个类来保存对主作用域中定义的变量的引用,因为我需要修改这个变量,但是在某个内环之前我无法
实例
化
这个类,而且在那之前我也不会有这个引用。例如,创建一个变量,该变量将在我的主作用域(
如
MyClass test; )中保存一个
对象
,但C++不能忍受真空,因此将使用默认构造函数来
实例
化
它。此外,鉴于我希望稍后传递对该
对象
(类)的引用,如果我希望将该引用作为
成员
变量保存,则似乎必须在声明该
成员
变量时初始
化
该
成员
浏览 16
提问于2022-01-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
对象
数据类型的Json序列
化
、
、
、
对象
可以是"CxDays“或"AMPM”。它是
动态
设置的。我使用newtonsoft.JsonConvert.SerializeObject将
C#
对象
序列化为Json字符串。Json序列
化
的输出如下所示 "IsSun": true, "IsTue": true, "IsWed如
何在</em
浏览 3
提问于2016-01-03
得票数 1
3
回答
构造函数是否总是存在于类中?
、
、
、
当我创建没有构造函数和构造函数的类时,IL代码不会改变。我认为总是有构造函数存在的想法是错误的吗?{ { } IL_0001: call instance void [System.Runtime]System.Object::.ctor().class private auto ansi beforefieldinit extends [System.Runtime]System.O
浏览 12
提问于2021-03-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Dart:
实例
变量覆盖
我对类
实例
变量重写的规则感到困惑 num a; print("in S0 :$a");} class S1 extends
浏览 4
提问于2020-06-17
得票数 0
回答已采纳
4
回答
接口
实例
化
与类
实例
化
、
如果不是,那么类和干涉
实例
化
之间的区别是什么。不太确定上面的第一个语句将创建3个
实例
中的哪一个。 谢谢你。
浏览 0
提问于2011-08-27
得票数 32
回答已采纳
2
回答
C++ unique_ptr单独声明和
实例
化
、
、
但是作为一个Java程序员,我仍然在纠结于如
何在
C++
中正
确地
实例
化
对象
。我在类中有一个
成员
变量,不能在类构造函数的
实例
化
列表中
实例
化
它(因为它依赖于某些配置值): private: 如果我尝试像
浏览 3
提问于2015-12-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
派生
类的复制构造函数(C++)的初始
化
列表上的基类
、
、
、
、
Derived {} 我读过一些建议,建议将Base的复制构造函数包含在Derived的初始
化
列表中,以便复制Base的属性(
如
示例所示)。但是,我让Base的复制构造函数将自身(* this)传递给其他
对象
(要向该
对象
注册)。当确实有一个
对象
可以被Base的复制构造函数附加时,我是否必须在Derived的复制构造函数的初始
化
列表中使用(隐式或显式地)Base的(
浏览 2
提问于2010-11-24
得票数 1
回答已采纳
16
回答
静态类如何从
对象
派生
?
、
public class foo{ } 如何从
对象
派生
?代码在
C#
中。
浏览 13
提问于2009-02-17
得票数 43
回答已采纳
1
回答
我应该如何为我的类编写构造函数
、
、
我有一个容器类,我可以向它发送一个Geometry
对象
作为构造函数参数。 Geometry是一个多态类,作为其他几何类型的接口,
如
Sphere和Rectangle。
浏览 15
提问于2019-09-14
得票数 0
回答已采纳
9
回答
什么是
成员
与属性
、
、
一位刚接触OO编程的朋友问我
成员
和属性的区别,我很羞愧地承认我不能给他一个好的答案。由于属性本身也可以是
对象
,因此留给我的是一个通用的描述和异常列表。有没有人能给出一个好的定义,什么时候考虑一件事是
成员
还是财产?也许我把这个概念搞得一团糟,或者仅仅是因为
成员
只是我使用的内部名称,而属性是暴露给其他
对象
的?
浏览 0
提问于2009-08-05
得票数 38
回答已采纳
6
回答
在构造函数中调用虚拟方法: Java和C++的区别
、
、
、
、
现在是初始
化
vtable的时间吗? 编辑:--我确实理解Java和C++机制。我想知道的是这个设计决策背后的真知灼见。
浏览 0
提问于2012-11-18
得票数 18
回答已采纳
3
回答
C#
中不调用基类构造函数的继承问题
、
、
我在基类中没有定义构造函数,但是在
派生
类中定义了构造函数。不过,代码仍按预期运行。有人能帮我摆脱混乱吗。
浏览 0
提问于2018-10-26
得票数 3
回答已采纳
6
回答
总是创建类的
实例
?
我想弄清楚什么时候在内存上创建
对象
?类中的创建
对象
没有任何规则吗?在
C#
中,这不会在内存中创建
对象
:ClassName cls;,但这将创建:ClassName cls = new ClassName(); In C++,在需要调用它的构造函数之前,有什么方法不在内存中创建
对象
吗
浏览 6
提问于2010-07-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
什么是匿名
对象
?
、
、
、
什么是匿名
对象
? C++是否支持/具有匿名
对象
?
浏览 0
提问于2011-03-17
得票数 15
回答已采纳
2
回答
匕首2-如何只注射到碱基活性/片段
、
、
我正在从很多方面学习匕首2,比如这个:,但是我仍然没有找到我的问题的答案。 我致力于非常复杂的应用程序,有几十个片段和几个活动,我想在其中使用DI (匕首2)。对于所有这些片段和活动,我有一个BaseActivity和一个BaseFragment。但是,就我的阅读和尝试而言,为了在我的MainActivity中使用@Inject,我必须在组件接口中指定它,并在onCreate方法中调用getApplicationComponent().inject(this)。当我只为BaseActivity执行此操作时,MainActivity中的@Inject注释字段永远不会被注入。更糟糕的是,在执行代码
浏览 1
提问于2015-11-04
得票数 4
2
回答
创建从
C#
调用的C++ DLL
、
、
我正在尝试找到一篇关于如
何在
可以从
C#
调用的DLL中创建C++类的教程。我找到了一些教程,但它们要么不能在VS2013社区中编译,要么就不是重点。StartAction
对象
只有几个导出的函数(即,从消费
C#
应用程序调用的函数,
如
ptr->StartAction())。它有大约70个未公开的过程,用汇编语言编写,这就是为什么我需要使用C++。目前,我通过dllimport等在DLL中公开了一些函数,但
C#
需要使用固定的(...)(为了防止垃圾收集),这会使一切变慢很多(它们被称为1,
浏览 1
提问于2015-07-31
得票数 0
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