使用C#/Asp.Net
我有一个应用程序,它连接到一个web服务。返回时,会发生几件事:
void Cleanup(Response response)
{
// My web service takes up to 30 seconds
// then this method is called
// I send this email
var email = SaleEmail.Create(
response.ID
DateTime.Now
基本上,我正在研究这个节拍检测算法,我现在遇到的奇怪的事情是,当我将工作负载分配到另一个线程上时。所以现在我有了一个主线程和另一个辅助线程。不知何故,我的工作线程总是比主线程工作得更快。这似乎很奇怪,因为我学到的是理论上主线程应该总是更快,因为它不需要时间来初始化线程。然而,我得到的是,即使我向工作线程传递了额外的1024个样本(它们目前都在处理大约3000万个样本),它仍然比主线程更快。是不是因为我在主线程上运行了应用程序?我现在真的很困惑。以下是代码
UnityEngine.Debug.Log ("T800 Start");
Step3 s1= new St
我有一个C#控制台应用程序,可以生成多个任务线程。我需要等待所有他们完成之前退出应用程序,否则它关闭所有的线程。我如何在ConfiguredTaskAwaiter上做一个“ConfiguredTaskAwaiter()”(我假设这就是我想看的)
foreach (var entityType in entityTypes)
{
// Create a task for each entity to thread the calls
var task = Task.Run(() => TestTaskAsync(entityType)).ConfigureAwait(f
我们有一个要循环的集合,我们需要对集合中的每个项目进行服务调用,并在执行集合中的下一个服务调用之前等待响应。
问题是我无法在执行集合中的下一项之前等待响应,我确实设法通过使用TaskCompletionSource触发结果来让它工作,但这看起来很脏。有没有更好的方法来做这件事?
我试过使用'Func oftype Task‘,但似乎不能让它工作。
public async Task<bool> PerformRTV(string policyId)
{
if (!Instance.RTVDone)
{
va
我想知道如何在Xamarin表单中保存音频文件。我可以使用AppDataDirectory获得保存到Xamarin.Essentials的位置:
var mainDir = FileSystem.AppDataDirectory;
但我不知道如何将它保存在代码中,就在使用NateRickard AudioRecorder插件进行记录之后:
var recordTask = await recorder.StartRecording();
var audioFile = await recordTastk; //audioFile is of string datatype
它与在C#中保存/
在像Java、C#或PHP这样的编程语言中,我们不能使用未初始化的变量。这对我来说很有意义。
声明未初始化的变量有一个未确定的值,直到它们第一次被分配一个值为止。但是对于整数的情况是0?
我注意到我们可以在不初始化的情况下使用它,编译器没有显示错误,代码被执行。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
char b;
a++; // This works... No error
cout<< a << endl; // Outp