我使用List.Contains来判断变量是否在列表中,但是它不断地返回它不是的时候。
我已经查找了,并注意到我必须继承IEquatable并实现自己的.Equals方法。实际的类是从另一个类继承的,因此我在基类.Equals 中编写了方法。
下面是“Actividad”类的代码:
abstract public class Actividad:IEquatable<Actividad> {
protected int codigo;
[...]
public bool Equals(Actividad otra)
{
ret
我有一个带有部分视图的ASP.NET Razor项目,它的模型使用了元组类型。其中一个元组元素使用接口作为其类型。当使用一个类型为接口的对象调用部分视图时,它可以工作。但是当使用实现接口的类调用它时,它会抛出一个异常。
我已经创建了一个来复制这个错误。
该项目定义了一个具有类实现的接口:
public interface ISampleInterface
{
int Value { get; }
}
public class ImplementationClass : ISampleInterface
{
public int Value => 5;
}
在Page中,
以下总结了我对C#中差异的理解。如果你能告诉我问题出在哪里,我会很感激,因为我读过埃里克·利珀特( Eric )在上发表的那篇文章,我无法理解其中的大部分内容。
方差是指一种类型的转换(或者像Eric Lippert所说的那样的投影)可以保持赋值兼容性(协方差),或者逆转它(反方差),或者既不能保持它,也不能逆转它(不变性)。也就是说,如果我是T中的协变量转换,其中T是一组类型,那么对于T中的任何T1和T2类型,如果T1可分配给T2,则I<T1>可分配给I<T2>。如果我是反差的话,结果就会恢复。如果我是不变的,那么I<T1>既不能分配给I<T2>
我有一些逻辑,类似于下面简单的描述。谁能给我解释一下为什么fB()的执行会显示不匹配?
interface SomeInterface<T> {
fun showMe(aa: T)
fun getOne(): T
}
interface Jsonizer {
//something here
}
data class Template (val id: String): Jsonizer
object SomeImpl: SomeInterface<Template> {
override fun showMe(aa: Template)
class B : A {}
class Sub<T> where T:A
{
//...
}
我想将Sub实例存储在一个集合中。
var c = new List<Sub<A>>();
c.Add(new Sub<B>()); //doesn't work
但是,为了让它真正工作,我必须声明一个接口并存储该接口的实例。
interface IBase
{
void DoStuff(A a);
}
var c = new List<IBase>();
c.Add(new Sub<B>()); //work
我有下面的代码来理解协变和下限,我故意让代码有编译错误。
getOrElse的工作原理类似于Option+T的getOrElse方法。
我会问,为什么getOrElse2和getOrElse3不能更好地理解协变和下限。
编译错误将作为注释粘贴到代码中:
class MyOption[+A](val x: A) {
def get():A = x
//similar to Option.getOrElse,which works
def getOrElse[B>:A ](default: => B): B = {
if (x != null) x else
我正在查看action book中的scala,它有以下代码
sealed abstract class Maybe[+A] {
def isEmpty: Boolean
def get: A
def getOrElse[B >: A](default: B): B = {
if(isEmpty) default else get
}
}
final case class Just[A](value: A) extends Maybe[A] {
def isEmpty = false
def get = value
在C++中,在派生类中减少返回类型的cv-限定符是有效的:
class Base {
virtual const Base* f();
};
class Derived : public Base {
Base* f() override;
};
这对指向基本类型的指针有效吗?
class Base {
virtual const int* f();
};
class Derived : public Base {
int* f() override;
};
我很难为这个问题找到正确的单词,所以我会尝试用一些代码告诉你我的问题是什么。
我有一个父类,如下所示:
public class ParentClass {
public Guid ParentId { get; }
public int ParentProperty { get; set; }
public List<ParentClass> ParentList { get; set; }
public ParentClass() {
this.ParentId = Guid.NewGuid();
}
}
它非常简单:它
有人能解释一下这个接口的(of Out T)组件吗?我对接口的工作原理很熟悉。我也理解T指的是一种类型...Out部分是怎么回事。
Public Interface IPageOfItems(Of Out T)
Inherits IEnumerable(Of T)
Property PageNumber() As Integer
Property PageSize() As Integer
Property TotalItemCount() As Integer
ReadOnly Property TotalPageCount(
所以我有这样的代码。
public interface IGeoDataSet<out T> : IDataSet
where T : IGeoPrimitive<IGeoPrimitiveContent>
{
IEnumerable<T> Items { get; }
}
public interface IDataSet { }
public interface IGeoPrimitive<T> : IPrimitive
where T : IGeoPrimitiveContent
{
T Content
我有一组继承自Step[I, O]的类,其中I是输入,O是输出。我想定义一个更具体的子类,它不关心I。
以下是我的定义:
trait Step[I, O] {
def apply(c:Context, i:I):Either[Error, O]
}
// H : Action handler
// A : Action handled by H
// R : Result of successful A
class Legacy[H, A <: Action[H], R](action: A with Result[R], handler: H) extends Step[Any,
当然,在Haskell中,类型构造函数可以接受类型参数。
当函数a -> b被视为“具有有趣构造函数名的类型”时,它的类型为(->) a b。这使得它成为一个带有两个参数的类型构造函数(->),a和b。在"reader“模式中经常遇到这种情况,就像在它的Functor和Applicative实例中一样:
instance Functor ((->) a) where
fmap = (.)
instance Applicative ((->) a) where
pure = const
(<*>) f g x = f x (g x
协变性是关于接受价值的吗?
我正在通过C#通过C#书籍学习。我看到了以下节选:
由于T是协变的,所以有可能编译并成功运行以下代码:
// This method accepts an IEnumerable of any reference type
Int32 Count(IEnumerable<Object> collection) { ... }
...
// The call below passes an IEnumerable<String> to Count
Int32 c = Count(new[] { "Grant" });
我有一个抽象类A,它返回其类型的指针。然后我有一个派生类B,它实现了类A中定义的方法。我希望类B中定义的方法返回类B的指针。你知道怎么做吗? class A {
public:
virtual A* foo() {}
}
class B: public A {}
B *x = new B();
x->foo(); // This should return B* 我是否需要重写B中的foo才能返回B*?有没有更好的方法?
我有几种类型: abstract class TransitionalState
class State extends TransitionalState
class Parallel extends TransitionalState 和它们的包装器: trait TransitionalStateWrapper[T <: TransitionalState] {
def state: T
}
trait StateWrapper extends TransitionalStateWrapper[State]
trait ParallelWrapper extends Tra
为什么int数组不是对象数组?为什么'object[]‘类型的模式不能用于'int[]'?
1 is object
True
new int[10] is object
True
new int[10] is object[] // Why?
False
(Array)new int[10] is object[]
False
(Array)new object[10] is object[]
True
new object() is object
True
我有以下几个类:
// -- model hierarchy
public interface IJob {
}
public abstract class AbstractJob : IJob {
}
public class FullTimeJob : AbstractJob {
}
// -- dao hierarchy
public interface IJobDao<T> where T : IJob {
T findById(long jobId);
long insert(T job);
}
public i
在我的应用程序中,我使用不同的web来获取汽车信息。对于我已经实现的服务,我实现了ICarService。由于所有这些Api返回的汽车数据都不一样,我已经实现了ICar接口,因此每个服务都可以返回自己类型的汽车,但在我的应用程序中,我可以使用“通用”ICar。
以下是我的实现:
// Car Model
public interface ICar
{
string Color { get; }
}
public class CarApiA : ICar
{
public int car_color { get; set; }
public Color
{
在C++中,子类在重写虚拟函数时可以指定不同的返回类型,只要返回类型是原始返回类型的子类(并且两者都作为指针/引用返回)。
是否也可以将此功能扩展到智能指针?(假设智能指针是某个模板类)
为了说明:
class retBase {...};
class retSub : public retBase {...};
class Base
{
virtual retBase *f();
};
class Sub : public Base
{
virtual retSub *f(); // This is ok.
};
class smartBase
{
v
我找到了一个解释,但我并不聪明,无法理解所有的东西。
我认为协变返回类型理论上是由一个函数返回的类型,该函数与返回类型不同的内置基类函数具有相同的签名。
class Base{
TypeX func( int i ){return typex;} // builtin function
};
class Derived:Base{
TypeY func(int i){return typey;}
}
我对这个所谓的协变返回类型的理解正确吗?这个词真的让我很困惑。
我有一个泛型类
public abstract class BaseExportCommand<T> where T : EditableEntity, new()
{
....
}
我有一个派生类
public class MessageExportCommand : BaseExportCommand<Message>
{
.....
}
消息从EdittableEntity继承的位置
public class Message : EditableEntity
{
...
}
现在,当我尝试执行以下语句时
BaseExportCommand<Editabl
我希望创建一个独立于类型的转换器,用于计算具有泛型类型的集合中的元素。
public class CollectionCountConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return ((SomeCastingType)value).Count;
}
public object Convert